第五十二章:保护地狱厨房协会的抗议
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让我们说说主神空间下面一个月的发展吧。 全球在线网游最高在线突破1000万,正式超越后世的《英雄联盟》《QQ游戏大厅》两款网络游戏,仅靠旗下《全面战争:40K》荣登世界第一网络游戏宝座,再无法撼动。 自然,2C轻轻松松过上天天吃喝混死的美好生活。 相对苦逼的是2D,吓死人主题乐园问世时间太短,问题太多,哪怕有班纳加入,有神盾局帮忙擦屁股,仍然工作量无穷无尽,营收在温饱线上挣扎,还得面临来自各路的不明真相群众,查水表众,送水众。 要不是有2C,苏维,班纳,恐怕2D会早早过劳死,像诸葛军师一样出师未捷身先死,长使英雄泪满襟。 与此同时,2D对吓死人主题乐园世界的优化在稳步推进中,通过一次次的实践,总结,正在看到扭亏为盈的曙光。 下面第二周是《第一滴血》,参与者们将需要扮演退伍士兵,对抗孢子材质的警察叔叔与国民警卫队卫兵,得注意,这次只有大街上的敌人是孢子,躲藏在建筑物里的全部是特效,不过一般契约者看不出来,由此来节省成本。 第三周是《侏罗纪公元》,敌人换成无穷无尽的迅猛龙,腕龙,似栉龙,双嵴龙,三角龙,似鸡龙,翼龙,甚至是霸王龙,别看全是龙龙龙的,根本换汤不换药,就是换个皮而已。 第四周是《哥斯拉》,2D考虑着换成是单一的50米高度的单一怪物让参与者们换换口味,另一方面想要实践下这样是否可以节省成本。 第五周是《后天》,再没怪物,参与者们直接在多苦多难的地狱厨房生存48小时,逃过冰雹,洪水,飓风,寒潮,海啸等等侵袭可以过关。这一次,显然没有亏,还大赚一笔,然而《后天》的玩法多来几次容易让人烦腻,不是长久之策。 第六周是《蝙蝠侠》,2D终于实践起就地取材地狱厨房帮派类群众演员,充当怪物的方法,这是她一直想要这么干的,然而想要这么多演员配合自己可不是容易事。 在这个世界里,契约者在哥谭市直接对抗无穷无尽的犯罪分子,甚至还得遵守蝙蝠侠的规则,不允许杀人,再次实现成本的压缩,让闻讯的苏维拍板表彰2D为当月优秀员工,奖励小鱼干一箱。 再往下,2D已经越来越娴熟,甚至安排好后面的世界。《疯狂麦克斯》《马克思佩恩》《侠盗猎车手》《如龙》......足够持续好几个月。 而唯一的问题是,哪怕有神盾局擦屁股,比如哥斯拉在马路上踩出来的大脚丫子,帮派火拼导致的车辆损耗都是没有办法弥补上的,或者说弥补就得铁定倒贴钱,谁会这么傻。 最近一段时间地狱厨房更流传起让人不寒而栗的传说——便太的上古外神已经从永恒沉睡中苏醒,每隔7天会催眠人类,强迫他们参与一个大型COSPLAY展会,让他们做出各种各样的羞耻PLAY,满足他的便太需要。至于地狱厨房留下的无数“神迹”就是那位外神昭示其存在的内容,所有人必须得敬畏于他的无上恐怖。 因为吓死人主题乐园人力实在紧缺,没有向公众开放,极少有人知道世界上还有这么些有趣的东西存在,才会演变为都市传说般的事物。 又是一次新的任务,《异形》世界进行中。 因为此次舞台原本是个大都会,不需要让地狱厨房的居民沉睡,让龙套们自由发挥即可。