第五十一章 密道
另外,组队的修炼速度提升看似很重要,但和成就系统似乎有些冲突。 由于斗体境成就还没完成他不得不暂停突破到梦寐以求的斗玄境。 再说了,其实一直保持低境界没什么不好的,一照面就让人看出你很强,未免太无趣了,表面的实力还是低一点,敌人一旦轻敌意味着容易偷袭成功,这才是他的行事风格,能尾琐就尽量尾琐。 “恭喜,系统被你的任性所打动,组队特性开启。” “组队特性一:组队修炼速度加成将不仅限于队长,而是对所有成员有效。” “组队特性二:花费一定数量技能点可以学会队员的秘技,对队员也有效,同类型秘技可能会使原有秘技发生改变。” “组队特性三:队员将开启累计杀敌成就,杀敌可获得额外技能点。” 这特么也可以?他只是听了吴景渊随口说的话随便有感而发胡思乱想了一番居然触发了组队特性?这系统怎么看都比他还任性吧! 不过这第一个组队特性对他的计划非常有用呢,本来项鸿他们资质就不算好,这下好了,不会比那些所谓天才差多少。 第二个特性就更加实用了,不过却是要消耗技能点,技能点只有通过成就和升级获得,而且加点来获得传承也很重要,这就需要斟酌一番了。 同类型秘技会使原有秘技升级,这样的话钟远那个削弱版“韦驮天术”的秘技“神速”对他就挺有用了。 “学会‘神速’将消耗二个技能点,当前并无任何技能点,无法习得,请获得足够技能点……” 之后他一一查看了已经出现的那些秘技需要消耗的技能点,“猛攻”和“神速”同样是二点,“坚守”也一样,“铁壁战神”居然要六个点,“行军补给”出乎意料的需要八个点,而“天视地听”是最多的要十个点。 由此看来虽然“天视地听”这个秘技没有任何硬实力的提升,但是论及重要性可是比多少战斗力都有用,信息和情报永远是战场的第一要素。 至于“行军补给”,辅助虽然不起眼,可在团队中的作用是不可估量的。只是现在戚文宇本身斗气量也很少,暂时看不出什么效果,可当“海量斗气”这个技能累积到一定数量之后,只需要保护好戚文宇,整个团队的所有队员估计就不需要因为秘技消耗斗气太多而发愁了。 因此系统给出的点数倒是挺合理的,凸显出团队贡献类秘技的重要性。 第三个特性,就是为了第二个特性而服务的,否则技能点哪里够用。 出现这些组队特性完全就是意外之喜,现在当务之急还是要找到村民们的踪迹。 需要十个技能点的“天视地听”居然找不到,目前吴景渊最大侦测范围据他所说好像是五千米,村民们不过是凡人,加上又是一群人,在络腮胡他们和“叛军”战斗的时间内根本不可能这么快就跑出那么远。 想起那个小女孩称呼当时对他恶言相向的那个老头“爺爺”,说明他们应该都住在这处院子。 而这一路走来,其他村民都是普通的房屋而已,只有这处院子颇大,那老头是村长的可能性挺大的,最起码也是村子里比较有威望的人。 这地上有着散乱的脚印,还有板凳桌椅,村民们之前肯定实在这里避难的。