第一百零八章 VR院线
AI战略,是“迈步星空”整体计划中至关重要的一环,这甚至不单单是星空集团一家企业的事,还是多国整体合作计划的一部分。 按照现在的生育水平,10年内,地球总体人口将会突破70亿,而发达地区人口也不会像以前一样负增长了,在未来五十年内,这个星球的人口可能就要大爆炸了,也就是将肯能超过100亿这个承载上限。 所以,各国虽然有明争暗斗,但是整体上,还是都在向着星空迈步,只有那些第三世界的不发达国家,还在懵懂无知的纷争中。 虽然有着各国的支持,但是星空集团也不能奢望什么事都会给解决,比如经济上的困难,是的,星空集团如今也陷入了经济困难。 科学研发是极其费钱的,哪怕星空集团有着数码终端产品、游戏产业、影视娱乐、云计算等经济支柱,在去年,整个年度的整体利润已经超过千亿美元,但是花钱的地方却是更多。 今年度,第一季度,集团整体利润相比去年负增长103%,虽然这和上半年度的投资项目太多,支柱产品没有新品推出,才有的这个数据。 不过,这也值得忧心了,就连准备在今年进行和京东商城的要约收购都暂时放弃了。 虽然若是杨伊愿意引入外部投资,集团下属的随便一家公司都能卖出大价钱,但是杨伊是不会这么做的,现在集团战略就是争取把一些以前没注意的产品,投入市场中去。 比如AI机器人,进入夏季以来,从围棋到足球,频繁参加各种竞技活动,取得的战绩也是令人瞩目的,照这样发展,今年第二季度的盈利很可能会扭转。 第三季度就更不用怕了,一般星空集团的新品都是在第一季度或者第三季度发布,都是热销产品,平板电脑、AR眼镜、智能手机、游戏主机等等产品。 在今年,又和各个家电品牌达成合作,推广“智能家居”系列产品,这方面在进入夏季的时候,首先推出的“智能空调”产品,十分受欢迎。 星空的产品都有一个特点:价格高昂、品质优秀;虽然没有了物美价廉的畅销优势,但是利润实际上相比起来并没有降低。 物美价廉的产品自然是有市场的,但是价格高昂的产品,也有自己的市场所在;星空的“智能家居”或是收购生产线,或者是采取代工模式,基本上都是和老牌企业的合作。 现在星空又有一个经济支柱正在崛起,也就是VR产业;世界范围内,各个产业巨头都看到了VR产业的就是下一个风口所在,这个甚至还要超过现在正热火的智能手机和曾经的个人计算机的风口,绝对能诞生出一家超过万亿美元市值和数家千亿美元市值的产业,从微软、谷歌到亚马逊、阿里巴巴、人人网、脸谱网等,都在向着这个产业努力着。 星空在vr领域的先发优势实在无可撼动,特别是星空VR眼镜,如今已经发售到第二代的星空VR眼镜,已经可以说是一个成熟的产品了。 唯一的缺点就是价格太高了,现价6999元的星空VR眼镜套装,虽然附带了一些免费的游戏产品,但是销量也仍旧不高。 对此,星空影视项目开始入驻VR平台,现在星空影视发布的影视剧全部都要转制成VR影片,对于电影产业来说,这就相当于凭空多了一条院线。 星空VR眼镜,销量再低,如今一代和二代加起来也足超过五百万了,这就是五百万家影院,五百万个潜在的观众。 一部质量足够好的影片,凭空多出数千万的票房,转制成vr的成本也就几百万元,星空虚拟现实公司还对VR影片有补贴,目前是实行全额分账,也就是影视公司在星空VR眼镜点播的费用,星空虚拟现实公司分文不取。 这多了一条院线之后,基本上那些不支持vr的影片惨遭实力碾压,能买得起6999元设备的人,肯定不会在乎一张19.8元的点映劵。 星空VR影院是允许退款的,可以预览8分钟影片,不满意可以在8分钟内直接退款,超过8分钟自然就不能退了。 所以,转制的VR影片基本上都是情节饱满的,凭借着实力和集团技术的扶持,星空虚拟现实公司现在的前景很不错,那么对手们的日子就一天差过一天,这个产业现在的技术门槛大幅度提高了,这是被星空集团给逼的。 在一代产品的时候,曾经有公司想了个好办法,用纸板折叠,然后借助智能手机,成功实现了一台简易的VR眼镜,凭此甚至催生了股价。 相应的,经过推广宣传过后,和这些伪劣的产品相比,星空vr眼镜的受欢迎度大幅增加,这也让星空vr眼镜提前退出了第二代的产品。 躺在沙发上,预备好了舒适的环境,廖廖戴上眼镜,经过短暂的缓冲等待,眼前就出现惊险的高空跳跃的画面。 出于成本和利润考虑,现在转制的VR影片大多都是“大片”,当然也有一些成本低的恐怖片成为了票房黑马,VR影片中,喜剧片实际上点映的成绩并不太好。 在推出VR眼镜之前,星空集团就购买了大量的老影片,然后进行转制,据说是购买了上千部,每周都有一部新影片上映,廖廖当前正在放映的,是一部名叫《死神来了6》的惊悚片。 《死神来了5》之后,这个系列已经是完成了,但是星空影视购买了这个系列的VR版权,并在前五部转制之后,点映成绩不错的情况下,推出了这个系列的第六部。 这一部和前五部不同,前五部虽然转制成VR影片,但是还是固定视角,只是“伪VR影片”,这一部则是真正的VR影片。 真正的vr影片的特点是自由视角、沉浸体验,却也有过于自由,而让导演无从下手的问题。 把观众放在小房间以及行走中的交通工具里面,可以更好地引导用户的注意力,同时也能节省拍摄成本,受到很多vr导演的欢迎。 这部影片是从扮演一名体验过山车项目的游客,和其他几名配角一起被困在高空,只能无奈等待救援中遇险的故事。