海棠书屋 - 游戏小说 - 我在江湖做女侠在线阅读 - 第三十四章 星空Starry switch

第三十四章 星空Starry switch

    微软的Vista系统虽然遭遇滑铁卢,对微软的霸权目前看来像是并没有多少影响,这是因为微软在xp时代对盗版的放任使得视窗系统迅速普及到了千家万户,成就了微软在pc领域的霸权。

    因为windowsXP时代的巨大成功,无论是外界还是微软本身对Vista系统都是寄予厚望的,不过因为一些客观上的原因,微软这新一代windowsVista系统的进度并没有达到预期,这是有一些历史的原因的。

    Vista相比前一代系统最大的改变——系统内核升级为NT6.0。

    这有多重要?

    微软一直到Windows10时代还在用着NT6.0系列的内核。

    但是之前的系统不是,Win2000和WinXP都是NT5.0系列的内核,内核大版本号的改动通常意味着内核做出了许多大规模的调整,事实上也确实如此,新内核结构更好也更稳定,还支持一堆XP无法完成的功能,但是内核和驱动程序相关性是很大的,内核做出了巨量的调整,虽然微软做了许多工作保证兼容,但是还有许多无法完全兼容的东西。

    这些驱动又是运行在内核里的,就会造成一个问题——引起系统不稳定。

    这样的系统是没有人愿意见到的,于是微软就禁止了这些驱动加载进Vista内核。

    而这就造成了Vista的硬件兼容性差。

    关于软件兼容性差也类似,API的实现上更加标准了,于是部分XP软件就出Bug了。

    关于Vista另外一个被大家骂的狠的缺点是占用资源高,这个确实,Vista推出测试版的时候,当年主流的新电脑甚至达不到最低内存要求,那时候Vista的最低内存要求是512MB,推荐内存2GB,64位版推荐内存4GB。

    而那时候一台载有256MB内存的PC已经能“打败全国80%的电脑”了,Vista测试版发布了两年之后,按说微软公司应该已经发现了问题,而到了2007年Vista正式发布的时候,配置要求反而变得更高了。

    这两年时间,虽然计算机主流的硬件都经过了升级,但是总体上来说,还是没有达到使用Vista系统的要求。

    Vista要求的高配置确实带来了更厉害更漂亮的表现,而且在很长一段时间内也不会显得过时,不过在Vista正式发布之时,大部分新电脑可能刚刚达到Vista的“及格线”,而升级的主力军“老电脑”们,根本就因为性能太烂无法升级。

    这样一个大多数电脑无法升级,新电脑可以用但是及格线水平显然好不到哪去;而且老软件各种不兼容,老设备各种用不了的cao作系统,自然就成了微软的滑铁卢!

    于是虽然Vista确实是个不错的cao作系统,但是因为上面这一连串“失误”,遭到了大量的恶评。

    而此时微软做的事情就是——“一面收集用户的使用体验,一面对系统进行改善,等到真正适合它的这个时代来临”。

    然后等了两年,到了2009年,微软觉得时机差不多了,老设备要么有了新驱动,要么已经被淘汰不用了,各种常用软件也在Vista上得到了很好的适配,大家的计算机性能也提升了,此时推出销售Vista大概没什么问题了,不过微软采用了一种更激进也更有效的营销手段——把更新后的系统包装为一个全新的cao作系统向市场推出。

    WindowsVista到7是个小升级,这从版本号就看的出,Vista的版本号是6.0,而Windows7的版本号是6.1,Vista这两年来积累的东西刚好都能被7所用,而“全新的cao作系统”也让大家抛去了“Vista=不好用”的联想,加上微软铺天盖地的营销和推广,Windows7大概率可能会成功的。

    而这几年的空窗期,有野心进入cao作系统市场的野心家可不少,美国的苹果公司在微软Vista系统测试版发布之后,立刻就发布了新一代OSX10.4虎系统,并且在这几年不断升级。

    许多为以Linux为基础二次开发的cao作系统这几年也陆续上市,因为各方面的原因,这些系统都是免费的,倒是占领不少市场,比如数控机床等微电子领域,还有一些掌上电脑等设备。

    只是在微软及时发布了新的w7系统之后,这些公司的打算基本上都要落空了,一方面微软已经根据用户的反馈进行了调整,另一方面新系统改了名字,和Vista形成对比,让大家“Vista=不好用”的联想不会推广到w7上来。

    依照这几个月W7正式上市之后的反馈来看,微软的策略是成功的,但是下一款、或者下下一款windows系统还是有很大几率面临失败!

    问题就在于windows系统的“兼容性”上面。

    作为一款封闭的商业软件,windows却主打兼容性,这本身就是很矛盾的事情。

    作为封闭软件,windows核心功能的改动都需要微软自己来做,其他硬件开发商、软件开发商设计的新硬件、新软件都只能依靠windows预留的注定落后的接口,而且还要考虑为越来越复杂的其他硬件做适配,开发难度不断积累越来越大。

    这一点上真正全封闭的苹果电脑就没有这个困扰了,因为mac电脑上绝大多数硬件和软件都由苹果电脑公司提供或控制,可以保证每一代的mac电脑规格的绝对统一,从而避免莫名其妙的兼容问题。

    这样的缺点就是mac电脑型号很少,新技术也不能第一时间被应用到上面,也算是各有得失吧。

    在苹果电脑公司前几年第一次在mac电脑上面使用Intel的x86cPu后,很多人买回mac电脑的第一件事就是刷上了windowsXP,以方便使用更多的应用软件和硬件。

    当然像Linux一样开源也是解决兼容问题的好办法,像是现在一些智能手机就使用开源的Linuxcao作系统,厂家完全可以根据自家产品的实际情况为其定制cao作系统,从而保证手机运行的稳定高效。

    不过这样又会带来一个新问题,不同公司修改版的Linux系统都会有或多或少差异,这样运行于其上的软件很可能不能在其他Linux设备上面运行。

    实际上这种“cao作系统碎片化”的问题,在塞班智能手机上面已经出现了,因此塞班手机总量在达到一亿部之后迅速滑落,前不久好些智能设备厂商都已经宣布退出塞班平台。

    塞班是一个实时化、多任务、微内核的嵌入式cao作系统,前身是Psion的ePoc,主要为PDa和手机设计,symbian将cao作系统的内核与图形用户界面技术分开,能很好的适应不同方式输入的平台,使得厂商可以为自己的产品设计各种各样的uI用户界面以适应手机不同的型态,如翻盖、直板、9键盘、全键盘或是触摸笔输入。

    塞班之前能够成为智能手机第一系统,与其出生名门不无关系:早在二十多年前,爱立信、诺基亚、摩托罗拉和Psion、波导、新科共同合作成立塞班公司。

    塞班系统界面很复杂,不同型号的塞班手机即使使用同样版本的系统和同样的uI界面,因为屏幕分辨率等硬件细微差异都可能导致手机软件不能正常运行。

    所以如今在网络上下载塞班专用的软件和屏保待机图等资源时用户需要在大量手机品牌和型号里面仔细寻找自己手机的型号,然后下载对应版本才可以;即使这样,因为塞班系统注重安全性,要求应用软件具有签名认证,很多软件即使下载到手机也无法正常安装,当然通常这些软件都是盗版软件或者游戏。

    因此各个智能设备厂商早就有分道扬镳之心,塞班联盟在今年正式分裂,如今只剩下诺基亚一家厂商支持;谷歌公司看准了移动智能市场,在前两年就成立了手持开放设备联盟,这个联盟最开始由三家厂商组成,有摩托罗拉、索尼、新科,联盟成立的第二年索尼one伴随着谷歌开源cao作系统安卓1.0正式发布,索尼在安卓系统初期和谷歌的合作得到了谷歌技术的大力支持,其他厂商则还在观望中,摩托罗拉和新科两家则是各有打算。