第十二章 罗刹城
森林的深处,是以往无尽的坟墓,有的有着歪歪扭扭的墓碑,有的则连墓碑都没有,遍地都是破碎的骨头尸体,那野猪那么臭,应该就是因为以这些腐烂的尸体为生吧。 游戏中一直瓦蓝的天空,在这坟墓的上面也显得灰白,再往深处则是浓密的乌云,而在远处的浓云下面,耸立着一座城池,即便是离得很远,也一样可以看出那城池的宏伟。 不少的骷髅游荡在坟地之中,易小生随便的攻击了其中之一,是40级的骷髅兵,果然和想象的一样。 骷髅兵的也算是人形怪,战斗力很高,敏捷度也很高,不过不属于boss所以防御力很低。 只不过易小生级数太低,也同样费了好大劲才杀死其中之一。 当然一样也有好处,那小半的经验直接长满,升了一级。 易小生吃了颗药,因为自己打20几级的怪,基本不会费血,所以易小生恢复丹准备的不多,这几次战斗基本打完马上得吃,这个时候血药已经不多了。 艰难的杀死其中之一,易小生也知道了自己现在的战斗力,如果来杀这些怪来升级,确实比杀那些不同的小怪升级快,但是容易被耗死在里面,谁知道这里面有没有主动攻击的骷髅。 所以易小生想要先回城市,买点药,只不过从这里回城的话,还得走半天,而前面有一个城市,如果快的话,一个小时就走到了。 易小生略微思考,前面的城市风险大一点,但是去那个城市的话,刷怪比较好刷,距离近,每一种都有优缺点,易小生猛地摇了摇脑袋,将自己从纠结中拉出来,同时将呆萌召唤出来。 作为饲养员会提供一个宠物柜,随着等级的提升,柜子的数量不断的提升,现在易小生已经二级,同时拥有两个宠物柜。 这几天,呆萌跟着易小生在一起打怪,也升到了十级,‘易’游戏中获取的经验的方式与一般网游不同,是在本次战斗中打出的贡献率进行赋予经验,一般不会存在代刷的情况,当然如果非要带打的话会非常费劲。 而宠物和玩家之间的关系也类似,宠物也有自己的经验值,和冒险者一样,但是宠物的等级永远不能超过主人,同时两个人杀死一个怪并不会影响两个人的经验,只不过主人获得全额,宠物则是看贡献。 十级的呆萌仍然看不出是一条龙,而依旧像是长着翅膀的小狗,体型增长不多像是成年的京巴犬那么大。 但是力气非常的达,二十级的怪,十级的呆萌就可以自己将其杀死。 易小生将呆萌召唤出来的原因就是想要呆萌打前站,因为自己宠物死了是可以复活的,正常冒险者死亡也可以在祭坛复活,但是自己大脑外面绑了个炸弹。 易小生往前面一指:“呆萌,快去!如果有人攻击你,赶紧跑!” 正常的龙的智商都很高,但是呆萌太小了,所以只能听懂一部分,咿呀咿呀的叫了几声,然后便在前面跑。 由于易小生和呆萌相连,所以一旦呆萌被攻击的话,自己也会察觉,所以易小生并不是很紧张。 而这一路,初期的一个怪都没有主动攻击,而越往里面走易小生便越惊讶,越往里骷髅身上的rou就越多,后来衣服也渐渐多了起来,同时一切奇奇怪怪的动物就出现,有十多米长的蛇,三头的巨大狗等等。