第685章 劲乐团与劲舞团的雏形
原来《爵士鼓达人》真的能算体育游戏呀…… 蔡于波干笑着,他当然知道梁爱国为什么这么说,之前冯奇就对他讲过类似的话,他代表szone公司过来找体育总局合作,给予对方足够多的利益,同时也是希望体育总局能拉他们一把,大家互利互助。 事实上从严格意义上来说,这种音乐游戏必须要通过文化部的审核才能行,《跳舞机》被体育部门以全民健身的理由拿走,每年几千万的利润不是小数目,只要有利益生的地方就会有斗争,难道体育总局吃rou,其他部门喝点汤就不行吗? 也不是说szone不能自己寻找一个中国国内的游戏代理公司,像引进韩国游戏那样引进szone的游戏,可以是可以,但杨云非要szone绕这么大的圈子来做这件事,就是考虑到洗白的原因。 成人游戏毕竟还是上不了主流台面,就算挣再多的钱,也是一个容易被主流社会嫌弃的特殊游戏类型,洗白是必须做出的决定,从现在世界游戏的格局来看,越早洗白越好。 冯奇的毕生理想就是制作全世界最好的hgame,杨云内心是非常支持这个想法的,哪个男人心中没有这方面的爱好呢?杨云自己也不例外,但他没法公开让龙腾去开这类游戏,所以才有szone公司的出现。 一方面不放弃hgame,另一方面投奔一家带有政府背景的企业进行合作,开出音乐类型游戏。这才是szone最好的策略,要不然。中国政府绝对不会允许szone的游戏在内地行。 开什么玩笑,你一个做色/情游戏的企业开出适合全年龄段的纯音乐玩笑。你他吗是在逗我吗? 那么找人担保,与国内其他代理商合作?那还不如与中国龙体育游戏公司合作呢,这家公司大股东是龙腾,二股东是体育总局,便宜外人也不如便宜这两个股东,又能抱大腿,还能获得保护伞。 蔡于波笑眯眯地看着梁爱国:“那梁处长,我们这个音乐游戏系列可不止《爵士鼓达人》这一款,另外两款游戏。可都与文化部相关啊,您是不是一并接过来呢?” 梁爱国一听,怎么还有两款? 其他人也懵了,这是在赤果果的打脸呀!szone设计师们脑子什么做的?难道音乐游戏还能做出花儿来不成? 看看国内这些程序员吧,几年前就做出了《跳舞机》,可一直到现在都没看到想出什么新类型的音乐游戏,你们这些日本人,哦不对,是在日本办企业的中国人一来。就连推三款音乐游戏? 梁爱国心中这个郁闷可想而知,用余光看了看手下那帮程序员和策划师,在一秒钟内将所有人给骂了个遍,其他人更是臊的满脸通红。不敢迎接梁爱国的怒视,也不好意思对上蔡于波的笑容,丢脸呀…… “你说!只要是合法的游戏。没有那些受限制的成人内容,我们公司肯定会接下来。别忘记了,我们可是具有独立法人资格的公司。文化部的手还伸不过来!” 也对,如果不看体育总局这个二股东身份,中国龙体育游戏公司还真是一个与同行无异的独立游戏制作公司,合法纳税,合法经营,也不用对任何部门负责,梁爱国这么说,就是打算牢牢抓住不放手了。 蔡于波呵呵笑着,反正在中国,什么事情都可能出现,szone既然选择了体育总局,就没打算换别的合作伙伴了,有任何政治上的难题,拦路虎,全部交给体育总局去处理,他们只需要安心设计游戏,赚钱就可以了。 他说道:“梁处长您说笑了,我们怎么可能做非法游戏?《爵士鼓达人》怎么样,您也看见了,虽然这只是一个de摸录像,但我们真的是非常诚心地在往纯音乐游戏上展,接下来两款游戏,您应该可以更了解我们的真心。” 换上新幻灯片,四个大字出现在屏幕上,《键盘达人》! 台下轰然笑,议论纷纷,从名字上来看,这款游戏与刚才的《爵士鼓达人》又有什么差别? 一只乐队里的乐器就是鼓,键盘,吉他,贝斯这些常见的组成,除了贝斯so1o不好做之外,鼓能玩so1o那就是《爵士鼓达人》,键盘so1o就变成《键盘达人》,难道szone的第三款游戏全名叫《吉他达人》不成? “蔡组长,这还这是创新呀!” “十八般乐器,是不是可以设计出十八款游戏?” 台下有人起哄,略带讽刺,哄笑声变的更大。 蔡于波也不反驳,等大家笑的差不多后,他才微笑着说道:“连七鼓六镲的爵士鼓都觉得难,那么88个按键的键盘会不会让普通玩家们疯掉?” “哈哈!” “这回还真的是非乐器专业的玩家不能玩了!” “蔡组长这么说也是有道理的!钢琴和键盘才是真正的乐器之王,就算是业余钢琴考试,也要学习三五年才能到业余十级水平,《爵士鼓达人》也有五鼓双镲的简单玩法,相信《键盘达人》也会有类似的改变吧?” 总算是听到一个公正说话的人,蔡于波向那位程序员微笑示意,说道:“当然,《键盘达人》也会有音符掉落的现象出现,玩家通过手指按键盘来达到跳舞机踩箭头,用鼓棒打鼓皮的效果。不过这个游戏是我们的第二阶段项目,现在还只在计划书中。” “哦……” 众人出一阵遗憾之声,很多人都对88个键盘会简化成什么样子很感兴趣,蔡于波的解释也没有明说会做成什么样子的游戏形式,人们都自己脑补成一个与《爵士鼓达人》一样的类型,玩家坐在一个真实键盘改款的游戏设备后,如同乐队演奏一样。 蔡于波没有具体解释,是因为冯奇给他的命令就是不透露细节,这是大老板的命令,不需要解释任何理由,而且据说《键盘达人》这个名字还是随口一说的暂定名,游戏的正式命名szone公司里除了冯社长之外谁都不知道,游戏策划书也只是一个模糊的概念而已。 杨云是非常看好《劲乐团》这款游戏的,在2ooo年以后,类似的游戏模式有许多,比较知名的有pc版本的《钢琴大师》,歌曲主要是古典钢琴曲,野蜂飞舞,命运,蓝色多瑙河等等,还有《djmax》,按键与打碟结合起来,音乐劲爆节奏感强。 类似的打碟街机游戏有科乐美的《beatmania》系列,对于狂热的dj打碟游戏爱好者来说,是非常过瘾的一款街机游戏,不过因为普及率的问题,在中国几乎很少看到过,在日韩及欧美倒是挺多的。 在手机时代,相当多人都玩过《节奏大师》《吉他英雄》,或者是类似的游戏,这些其实也都是《劲乐团》的模仿者,游戏形式都是变种,所有的这类游戏都是同样的内核,界面不同而已。 杨云没有早早地拿出《劲乐团》的游戏界面,是因为此类游戏是用双手控制,左右手最灵活的食指中指无名指,再加一个公共的大拇指空格按键,7键就是绝大多数打碟游戏的最高难度,现在早早地拿出来这个设定,说不定一夜之间,n多的游戏制作公司一哄而上,变成大乱战了。 游戏界面好设计,音乐节奏的设定也不复杂,要想做成这类打碟音乐游戏,音乐版权才是最重要的环节,szone底蕴不足,世界五大唱片公司他们一家都攀不上关系,要走的路还很长。 “既然《键盘达人》还只是在计划中,那第三款是什么?”申副经理问道,他的眼睛转了转,突然笑起来:“让我猜猜,莫非是……《舞蹈达人》?” 蔡于波眨眨眼:“没错!就是叫《舞蹈达人》!” 哈哈哈哈…… 会场里都快笑翻天了,这个szone公司真的挺有趣的,不是音乐就是舞蹈,还偏偏和体育总局合作,试图通过音乐游戏将自己公司洗白,不少人都看出来szone公司的目的了。 梁爱国心如明镜,虽然他今天是第一次看到szone公司的人,但他久经官场,识人阅物无数,就这一个小时内,他已经摸清楚了对方的心思。 蔡于波也看着梁爱国,两人相视一笑,都明白对方需要什么。 挥了挥手,蔡于波示意助手安排演示,等候多时的舞者排着队走上舞台,六个人站成一排,一个个都是短寸头,宽大衣服上印着的不是骷髅就是夸张人像,每个人都是板鞋,护膝护腕,还有两个哥们儿戴着印着“工地安全”的头盔,这帮奇装异服的舞者吸引了所有人的注意力。 蔡于波笑了笑,举起遥控器:“这是我们从日本和韩国请来的街舞高手,录像是我们szone公司的cg制作,歌曲是大家耳熟能详的《hiphop-po1ice》,希望大家喜欢!” :"..",。,谢谢!