第四十七章
张诚等人能够收到玩家用户回馈的只有三个地方,第一是网易游戏官网上的用户论坛,在这里大多是活跃度高的忠实粉丝;第二则是刀塔传奇官网内的用户论坛,这里相比较前者的话就没有那么热闹了;第三就是游戏内的客服,张诚配备了三名客服实时在线解决玩家的一些简单的问题。 第一选择毫不犹豫是网易官网内的用户论坛,原因无他,最重要的一部分玩家总是活跃在那里;他们会在第一时间内汇总反馈自己在游戏内所遇到的问题;不管是好的还是坏的他们都会毫无保留的说出来。 有些话或许难听,但是你无法否认的是他们确实是为了这款游戏好;而往往在不少时候,玩家都会一针见血的指出一款游戏的问题和优点在哪里;甚至有些玩家比研发者更加了解这款游戏。 因为意见是大家都需要听取的,张诚没有选择回到自己的办公桌前安静的看着那些回馈。 “和大家分享一下现在一些玩家对于我们这款游戏的回馈,听到不好的也不要着急反驳。”在读帖子之前张诚还是提前打了预防针。 毕竟玩家的某些想法在研发人员看来就是傻叉,反之同样如此! “先来看第一条,这条写的蛮长的,我来念一下。”张诚挑选了一则比较靠前的帖子,发帖时间也就在十分钟之前;可以说新鲜且水分十足。 “这位用户说他作为一个五年的网易老玩家,对于网易这种挑战自己的做法是很欣赏的;再说易信,虽然说这个名字看起来很新,但是在过去的一段时间内,不管是flappybird,神庙逃亡又或者是瘟疫公司都是风靡全球的存在;如果你要说如果当初剧本改写易信在国内推出一款游戏的话,那大概,或许,可能就没有然后了吧!” “当然这只是一个小小的玩笑,易信现在最有名气的应该是他的创始人张诚,据说他是在大一入学时创立了易信,一家小小工作室据说半年的营收就在八位数,而且还是美元;说多了那都是眼泪啊,我当年要是有半点这样的脑子,也不至于在电脑前面发帖子了。。。” “抛开这些不说,就拿这款网易和易信联手打造的刀塔传奇来说,这无疑是成功的,虽然在开服三分钟就出现了问题,但我们也能从此看出这款游戏的火热;首先先说他的类型,这是一款策略卡牌类的游戏,因为游戏尝试时间不长策略方面我暂时还没有领略到,但是从英雄数量上看阵容和英雄的搭配应该有相当多的选择。”