第二十九章模仿者与不足
只是很快张诚就为自己的嘚瑟而感到悲哀,吴浩然确实没有向鳖rou透露过张诚的存在。 张诚也想往常一样过着平淡的校园生活,除了身边多了一个啰嗦八卦的吴浩然;因为是忠实粉丝的关系,张诚给吴浩然留下了联系方式,这便是噩梦的开始。 “你知道么?ea又出新游戏了诶!” “你知道么,那个什么什么游戏公司出了一款游戏,反响很不错诶。” “你知道么。。。。。。” “知道了知道了。”张诚每每都是这样不厌其烦的回复吴浩然。 对于张诚的态度,吴浩然没有丝毫的反应,他依旧每天在张诚的耳边说这当下游戏行业的最新情报或是新闻。 直到某一天,张诚也不清楚吴浩然在他身边啰嗦了多久,但是今天吴浩然的嘴里说出了一个很不一样的消息。 “你知道么?”依旧是那样的开场白,“腾讯出了一款新游戏,叫病毒入侵,很瘟疫公司有八成像。” “哦?”张诚有些动容的扭过头看向吴浩然,这个消息总算有些价值了。 “是啊,你看昨天腾讯发布了一款游戏,名字叫病毒入侵,玩法和瘟疫公司大相迳庭。”吴浩然说着拿着手机递给张诚,他已经先行体验过这款游戏了,所以他也算比较有发言权。 张诚没有说话,他接过吴浩然的手机开始尝试这款并不陌生的游戏,吴浩然的手机是三星,张诚用起来有些不太习惯。 简单的尝试一局之后,张诚便不得不震惊腾讯公司的模仿能力,这么多年下来如果一个公司单单只会模仿,那他是不可能生存下来。 腾讯在一味的模仿之余还添加了自己的创新,比如对战模式,双方匹配到一起,在同等的基础上更加优化,让游戏情节更加丰富,更加多样。 将手机还给吴浩然,张诚没有说话,他用右手撑着下巴不知道在想些什么;一旁的吴浩然接过手机很知趣的没有再啰嗦,他以为张诚现在正因为腾讯的新游戏而烦恼。 烦恼么? 或许有吧,但是张诚并不是因为腾讯的跟风之作而烦恼,他烦恼的是内心深处的危机感,来自于腾讯的危机感。 之前张诚觉得自己以一个重生者的身份,不敢说一帆风顺,但是成功是必然的;但是事实证明世界的发展太快,变化太快,因为它的出现历史在不断的改变,进展速度也在不断的加快。 如果张诚只是想着靠那些老本继续发展下去,怕是到时候他还是很难触及山峰的顶端。 就拿瘟疫公司来说,为什么在研发之初他没有想到这些,或者说作为后续的更新;这就是张诚的失误。 凭借腾讯的影响力,它可以轻易的让一款游戏火热起来,尤其是现在大多数游戏用户的口味还没有那么挑剔的时候;而易信的影响力则是在国外,两者看似区别很大,实则前者利益更高。 这也是为什么张诚会想尽办法要在国内打开市场,就是因为国内内需大,即使不走出国门也会诞生诸多世界性的大企业。