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第28章:意外

    陈不见重生第四天,向学校请假休息的第三日,上午,十一点。

    一连三天,陈不见除了白天出门进行必要的生活物资购买和吃饭,都不会出门。

    到了晚上,陈不见就会进入梦境游戏游玩,顺便拉新玩家进游戏帮助他积攒精神力,其余的时间陈不见都没有浪费,几乎将时间全部投入手游软件的编程开发中去了。

    重生后的陈不见更懂得时间的宝贵,所以这休息两周的每一分钟他都不想浪费。

    “呼,累死了,感觉都快熬成了一条狗,终于将编程源代码、基本规则、游戏运行引擎都完善好了。”

    双手离开键盘,这是陈不见在这三天中少有的动作,撑了一个懒腰,陈不见就瘫坐在靠背椅上不想动弹了。

    因为昨天晚上陈不见熬夜了,连梦境游戏的运营时间都减少了一半,在所有玩家都领过登陆币收集完精神力后,陈不见就关闭了游戏,让三天内新进游戏的这十几个玩家表示十分不满。

    人总是会有惰性,哪怕是再勤快的人,在连续三天的高强度编程工作中也会起偷懒的心思。

    不过,人总是要用压力逼迫一下自己,否则怎么能坚持不懈的奋斗,又如何谈得上成功?

    不能松懈!

    “去掉今天,还有十一天就得去学校,到时候可就没这么多时间了,我得抓紧时间了!”

    陈不见硬憋了一口气,猛地从位子上坐起来,他在内心中强行逼迫自己,要坚持,不能懈怠。

    陈不见看着电脑屏幕摸着下巴,沉吟了一下:“游戏引擎和游戏规则已经完善了,后面就是游戏画面的完善了,宣传图片和背景图片……嗯,实在不行,就先从网上找点图片改改,勉强先用着吧。”

    虽然陈不见在重活前的主要工作就是游戏设计,也会些绘画技巧,但那是用铅笔绘图,花设计草稿,那和用电脑绘图是两码事,他本人的电脑美工水平在后世中也只能算很一般的。

    陈不见首先要找的就是游戏背景图片。

    一个好的游戏背景图,不光是游戏的门面效果图,也是新玩家在寻找游戏中辨识游戏好坏的重要因素,有很多的‘颜值党’对游戏的要求不光要好玩,还得要要看。

    还有光看几张效果图,然后就决定下载游戏的大有人在,所以背景图片和宣传图片的识别度和美观度一定要高。

    陈不见要找的是那种看起来识别度高的图片,直接拿别人的原创图来用,肯定是不行的,其中牵扯到图片原创作者的版权还有图片所有者的权益在限制,对于以后的发展来说,还是有一定的掣肘,毕竟陈不见所生活的华夏,是全球版权意识最高的国家。(这么高的版权意识,也就只能在平行时空的华夏才能看到了。)

    但陈不见找一张图片当底图,来进行大规模修改调整,再投入使用,还是可以的。

    连续找了一个多小时,没有一张图片是合陈不见心意的,很多图片画面都是过时的画法,画风上也像是二十一世纪初的风格……

    咦?现在不就是二十一世纪初吗?

    “啪!”

    陈不见轻拍了一下额头,暗骂自己是个傻瓜。

    “我这几天真是编程序编傻了,现在才是2009年,还有很多游戏和动漫都没有出来,我干嘛不按照后世的那些图片直接进行制作呢?”

    照葫芦画瓢呀!

    想到这点,陈不见就有点小兴奋了,他连忙打开电脑上的PhotoShop,准备进行绘图。

    但打开软件的那一刻,陈不见又犯难了,选择困难症!真要了亲命嘞!

    后世有诸多知名的游戏、动漫,这些游戏和动漫的图片都是有专业人士设计的,整体风格和画风当然都是首屈一指的,那么,自己该用哪一款呢?