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暴君*简【转载】

    关于暴君,一切都是从阿克雷山区开始,因为那里是初代《生化危机》的舞台,也就是那栋古老的洋房(其实是安布雷拉公司的秘密研究设施),正是暴君的诞生地。

    暴君系列可以说是安布雷拉的王牌B·O·W了,其作品的性能也不断一直在改进,每一款作品不能说是直线强化,而是在不同的重点上进行优化,因而产生了有偏向速度型,也有偏向力量型,更有偏向智力型。

    【这里只对本书中出现的暴君由来作简单介绍,需要了解暴君详情的朋友,可以百度暴君二字。】

    *T-103

    真人电影版T-103身高约7英尺(2米1),第一个称作皮衣暴君的型号!有普通和觉醒两种形态。

    觉醒后肌rou暴涨,双臂进化成巨大利爪!安布雷拉便将暴君系列作为一种主打的兵器来制作了,水准上的成熟跟制作上的经验。

    因而T-103在性能上,已经突破了T-002时期将其作为“究极的作品”的理念,变为了“强调实用性,可控性的批量生产兵器”。也就是“正规的产品”。

    因此T-103的形态上,在整体形态上虽然没有T-102那样的匀称和美观,但更强调战斗性,但更加注重实用性。

    原本的巨爪整体上又进行了扩大,并且变为两手同为巨爪,而不再是单只。

    肌rou膨胀并异化,体型上变得格外壮硕,充满了力量感,外露的器官变小(一说是被rou体包裹)。

    T-103在战斗性能上更注重平均化,比起一击爆发力巨大的攻击,更擅长于搭配优秀的速度和多段连击(当然在穿着能量束缚大衣的情况时除外)。

    当然,在力量上,T-103比起T-002不仅不会有所不及,甚至有过之无不及。

    在整体性能上,除了可控性依旧比较一般外,这个时期的暴君在其它角度已经完整了,甚至可以说,这就是安布雷拉暴君系列在未有新突破之前的“完全定型版”。

    能够用于多开发投入的作品(当然,若量产化,则需要再进一步的改进,如成本上降低,控制性能强化)。

    这个时期的暴君,可以说在自身的战斗武器上,是武装最全面的——两只巨大锋利的巨爪,异化后强化的肌rou,都成为在近战厮杀时的最强“装备”。

    但是为了与时俱进,安布雷拉理想的暴君,还不仅仅如此——因为即使拥有再高的战斗力,无法控制也没有智商的T-103也只能是一头怪物。

    能够具备一定程度的命令,同时具备cao控武器的智商的暴君,才是安布雷拉理想的“兵器”,而不是自身的无限度强化。

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    *睡神暴君

    如果说T-103是作为量产型兵器为制作意义,追击者是为了进行高智能化的作战兵器制作,T-002是为了追求“究极的生物兵器”这个领域,那么接下来的这个暴君型号,就是达到了T-002的制作追求——“只求究极,不求数量”。

    睡神暴君的制作是完全将暴君当作艺术品来制作的,因而不计成本也不在于量产,仅仅是为了创作出“最强,最究极的产物”。

    游戏线睡神暴君身高约6—7英尺(1米8—2米1),属于体型小,攻击速度快的暴君!真人电影和漫画版并没有出现过!从造型上来看,睡神暴君的造型格外独特,他不同于其他型号暴君或多或少具备异化特征或体型上的大型化。