第66章:杀戮状态
“叮!击杀碎天境妖虫,经验 5。” “叮!杀戮之气 1 1 1……” 张凡发现,随激活后,杀怪获得的经验明显减少了一半,另一半被杀戮系统吸收,转化为杀戮之气。 不过这对他来说并没有什么影响。 积累的经验可用来升级,提升实力,想来也应该差不多。 此时归队,张凡所面临妖虫的压力顿时减少,他这才有多余的精力查看系统。 除了记录经验的数据面板之外,什么都没有,除了记录杀戮之气的数据面板之外,还有兑换面板,只不过现在都是灰色不可查询状态罢了。 然而张凡并不知道的是,此时在他的识海深处某个角落。 当发现收集的本源只有原来的一半后,顿时发出一道意志波动进行排查。 然而有奇点张凡在背后动手脚,将二十五个系统本源全部分隔开来,自然不可能被它发现问题。 只有一个智能管理系统,只会针对现有的数据,进行分析排查原因,结果在奇点张凡的干涉下,自然什么问题也发现不了。 多元宇宙崩溃分离,须消耗海量的本源之力方能复原。单靠它自己从混沌源海收集的那点混沌源力,远远不够。 所以混沌生命们当务之急,便是用最快的速度收集本源之力。 而之所以每个混沌生命都如此踊跃积极,除了宿命早已和多元宇宙捆绑在一起之外,主要还涉及将来的多元意志的奖罚。 如果多元宇宙能够顺利复原,到时候每个对此有贡献的混沌生命,必然会得到多元意志的奖赏。 三维混沌大佬可以不在意,因为多元意志也只是厉害一点的三维混沌宇宙,对它们的帮助终究有限。但二维混沌生命就不一样了,能否进化为三维混沌生命,多元意志的奖励很关键,只要收集足够本源之力,引起多元意志关注,说不定这将成为它们成就三维混沌生命的快速捷径。 为避免出现不必要的纷争,在降临始源宇宙之前,大家都已经商量好,谁负责那个一个时空,哪一个位面,以及具体的生命世界,都是已经分配好的,避免人力浪费。 所以当遇到这种情况,并没有往竞争对手这方面想,还以为是遇到始源宇宙的本土混沌生命。 倒不是害怕被发现,事实上,在所有至强混元始祖陷入深度沉睡后,始源宇宙完全成为混沌源海无数混沌生命的游乐场所,淘宝之地,除了世界本源意志会本能的抗拒之外,丝毫不用担心本土混沌生命阻扰。 效率下降,为了不影响本源收集速度,于是系统自动激活任务功能。 “叮!发现系统任务,击杀千只碎天境妖虫,十只地合境妖虫,一只玄灵境妖虫。时间限制:两个时辰。成功奖励:经验 10000。失败惩罚:经验-8000” 张凡正一边击杀妖虫,一边寻思这经验和杀戮之气是怎么产生的时候,忽然听到系统任务提醒,而当看到成功奖励和失败惩罚时,不由内心一紧,尤其是经验不够扣除的话,居然会进入虚弱状态。