装备部位设定
创世价值观 说明:价值观会持续更新。当前版本:v1.0 —————————————————————————————————— 1.流通单位 货币单位:1金币:100银币:10000铜币 来源:怪物、任务、宝箱、遗迹……等等 用途:可交易流通 能源单位: 魔法水晶,一立方厘米大小,呈五彩色,蕴含有一个单位魔法元素能量的水晶。 说明:可以转化成不同类型的魔法元素能量,按蕴含的能量多少分为初级、中级、高级、特级。 来源:Boss掉落、资源矿产、遗迹、宝箱 宝石: 红宝石、蓝宝石、黄宝石、绿宝石、紫宝石 普通一级宝石:米粒大小,模糊不透明,为不规则块状,增加10点基础属性。 白银二级宝石:豌豆大小,有些朦胧,为六棱菱体,增加20点基础属性,附加一项被动抗性。 黄金三级宝石:黄豆大小,有一点透明,为十二棱长方体,增加30点基础属性,附加被动抗性,特殊属性。 暗金四级宝石:蚕豆大小,较为透明,为二十四棱正方体,增加40点基础属性,附加被动抗性,两项特殊属性。 史诗五级宝石:樱桃大小,透明,为四十八面圆柱体,增加10%基础属性/附加被动抗性/三项特殊属性/一项被动技能。 传奇六级宝石:葡萄大小,十分透明,为九十六面球体,增加20%基础属性,附加被动抗性,全部特殊属性,一项被动技能,一项主动技能。 神话七级宝石:荔枝大小,清澈透明,为一百九十二面球体,增加50%基础属性,附加被动抗性,全部特殊属性,天命属性,一项被动技能,一项主动技能,一项特殊技能。 先天八级宝石:李子大小,纯净无暇,为浑圆如一,增加100%基础属性,附加被动抗性,特殊属性,天命属性,一项被动技能,一项主动技能,一项特殊技能, --------------------------------- 2.玩家等级 说明:玩家每次升级需要的经验值为上次的一倍。 0-1级需要100经验值 2级200 3级400 4级800 5级1600 6级3200 7级6400 8级12800 9级25600 10级51200 11级102400 12级204800 13级409600 14级819200 15级1638400 …… 以此类推 --------------------------------- 3.装备 来源:怪物、任务、宝箱、铸造、遗迹 装备位置: ------ 武器: (双手)单手(盾牌,法器,箭囊,副手), ------ 防具: 帽子(头盔,发饰) 肩部(护肩) 胸部(服饰,服装) 披风(背部) 腰带(护腰) 手套 护腕(手镯,护手) 裤子(下装,下裳,护腿) 鞋子(靴子) ------ 首饰: 项链 戒指左,戒指右 饰品左,饰品右 背部挂件 腰部挂件 -------- 徽记: 勋章: 坐骑: 翅膀: 法宝: 包裹: ---------------------------------------- 装备等级 —————— 杂物,灰色物品 普通, 1项基础属性,白色物品 青铜,基础属性*110% 1项基础属性。 白银,基础属性*120% 1项基础属性 1项被动属性,银白色光芒物品 黄金,基础属性*130% 1-2项基础属性 1项被动属性,金色光芒物品 暗金,基础属性*140% 1-3项基础属性 0-2项被动属性, 0-1项特殊属性,暗金色光芒物品 史诗,基础属性*150% 1-4项基础属性 0-2项被动属性, 0-1项特殊属性, 1项被动或主动技能,紫色光芒物品 传奇,基础属性*200% 1-5项基础属性 0-2项被动属性, 0-2项特殊属性, 1-2项特殊被动或主动技能,橙色光芒物品 神器(魔器),基础属性*300-1000% 全基础属性 全被动属性 1-5项特殊属性 1-5项被动或主动技能,双色,三色,四色,五彩,六彩,七彩,八彩,九彩 先天,拥有神秘能力。 特殊物品:增加1-2种所有属性或技能,不同颜色光芒 说明:根据装备的不同等级和属性,分为一般与极品装备。 ------------------------------------------------