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第560章 《黑暗之魂》前传!(一更)

    很快,TGN的采访出来了,而且这是一次视频采访,主持人和陈陌全程用中文交流,被挂上了英文字幕之后,放到了各大视频网站上。

    这个视频在欧美地区引起强烈反响的同时,也被很多热心玩家转发到了国内网站。

    而最让玩家们关注的是,陈陌竟然公布了的后续开发计划!

    “什么?前传?哇,听起来非常带感啊!”

    “是啊,主要是的剧情就可以补全了。而且陈陌在访谈里说了,他脑子里有完整的剧情,前传出来之后,很多悬而未决的问题应该都可以迎刃而解了吧?”

    “那些考据党们、魂学家们,再也不用在论坛上天天撕逼了……”

    “但是我怎么有种不祥的预感啊?陈陌在访谈里的那个笑容让我回想起了之前的发布会……塞伦特的微笑就问你怕不怕!”

    “哎呀,受过的洗礼之后,你还有什么担心的?再难能难成什么样子?就这么说吧,前传肯定难,但是我们都已经受虐这么多次了,怎么可能再被虐?”

    “呵呵,说的也是啊……”

    在听说有开发续作的计划之后,大批玩家都表现出了极高的热情,纷纷在陈陌的微博上留言,询问关于续作的开发计划。

    陈陌也没打算瞒着玩家们,因为前传的开发速度会非常快,战斗机制和人物场景等方面,很多都可以复用,费不了多长时间。

    而且现在放出更多消息,可以让的热度继续维持下去。毕竟接下来将会有很多使用人工智能引擎制作的游戏上线,虽说这些游戏的品质肯定难以和相提并论,但毕竟是新游戏,还是会对造成一定冲击的。

    陈陌发了一条微博。

    “解答几个问题。首先,关于前传,确实有开发计划,而且很快就会和大家见面。这次会补足一些剧情上的内容,同时会带给大家更加精彩的旅程。”

    “其次,会安排一次更新,除了日常的平衡性调整之外,会加入一种全新玩法,受死模式。”

    “在受死模式中,玩家将迎战全盛时期的薪王,而不再是那些被烧得只剩残渣的菜鸡。受死模式支持1-10人自由组队,与此同时,boss的血量、攻击欲望和AI也会随人数自动调整。”

    “在受死模式中,boss将不再按照原本的特定AI进行攻击,而是会由人工智能控制,按照一定的随机规律释放技能,选择仇恨目标。”

    “最后,在前传制作完成后,将与一同登陆VR平台和sith,两款游戏定价完全一致,vr平台1988,sith定价98。那些买不起VR游戏仓的小伙伴们也可以在掌机上或者电视上体验一下这款游戏。”

    这条微博一发出来,再度引起了玩家们的疯狂转发!

    续作的事情还非常虚无缥缈,在做出来之前,谁也无法断言到底好不好玩,但是陈陌所说的这种受死模式、全新玩法,却让很多玩家都感到新奇不已。

    在经过了一段时间的摸索之后,许多骨灰级玩家已经通关了多周目,而且这款游戏的极限也正在被不断地发掘出来。

    由于中的boss,AI比较简单、行动规律相对固定,所以很多高手玩家甚至可以一级使用普通武器打赢一些高难度的boss。

    有玩家甚至发出了用一级角色用新手自带的未强化过的长剑击败无名王者的视频。虽然整个视频长达将近半个小时,非常冗长,但这名玩家确实做到了用一个小号击败无名王者,而且全程没有被摸到任何一下。

    对于现在的很多高手而言,boss已经对他们构不成什么威胁了,很多人为了追求更刺激的挑战都是在想方设法速刷,怎么让boss根本出不来第二阶段就被干掉。

    而这种全新模式则是给了这些在游戏中已经丧失挑战性的玩家们一种全新的挑战方式。

    人工智能控制的boss,想想就带感啊!

    本来国内外都有几款用新物理引擎制作的游戏,结果还正在预热呢,的新消息一曝出来,玩家们表示:哎呀,还是好玩啊!

    这几家游戏商感觉简直日了狗了,都上线这么长时间了,能不能消停会儿啊?

    但是很可惜,陈陌并没有任何想要消停的意思,从他微博上的说法来看,这次前传并不是空头支票,而是很快就要做出来了……

    其他的游戏商都无语了,但是无语也没办法,谁让陈陌做游戏做的这么快呢……

    简直是为所欲为……

    ……

    体验店里,陈陌正在一层大厅坐着,就听见旁边的PC体验区一阵大呼小叫。

    “卧槽,这个剑圣到底会不会玩啊,这怎么还能开着大上去送啊,这特么不会是个小学生吧?”

    “哎,别提了!最近小学生放暑假,排位赛的坑货们越来越多了!”

    “特么的,小学生不好好学习,打什么?”

    “打字骂他丫的,真是气死我了,这么菜还玩什么游戏?回家吃奶去吧!”

    陈陌不由得笑了笑,看来在这个世界里面,小学生还是一样不受待见啊。

    到现在已经上线一年多了,发展的势头很好,虽然不可能像前世一样火爆,但是在PC端的统治力已经非常可观了。

    当然,也遇到了和前世同样的问题,就是小学生的问题。

    不得不说,在这个世界中,手游和PC端游是相对比较容易吸引小学生的。尤其是这种易上手、易装逼的游戏,更是成为小学生肆虐的重灾区。

    当然,也不是歧视小学生,所谓的小学生只是一个梗而已。

    很多打职业的十四五岁的天才少年,严格来说也算是小学生,但是人家玩得比绝大多数成年人都要好。

    事实上,很多众人眼中的小学生,其实都是大学生或者妹子。只不过按比例来说,可能小孩子中坑货的比例更多一些,所以小学生才会成为坑货的代名词。