第463章 真正的人工智能(三更)
第一局比赛结束。 原本Starlight因为前期的运气问题占据到了一定的优势,但在中期的一次决策失误之后被Origin给抓住了机会,局势慢慢失控,最终在一次正面团战战败之后,Starlight打出了GG。 第二局,双方的点位对于Starlight更加不利,大地图的远点! 远点就意味着双方有更多的时间用于发育,很难用towerrush这种战术打Origin一个措手不及。 这次大家都能明显地看出来,虽然双方在练级的速度上差不太多,但在一些细节上显然Origin做得更好,在前期就有着一定的血量优势。 而且,Origin并没有和Starlight拖发育,而是始终都在积极地sao扰、进攻,打得非常富有侵略性,让Starlight心态有些爆炸。 最终,第二局比赛,Origin更快地滚起了雪球,双方的人口差距很快拉开,Starlight再度无奈地打出GG。 这次人机对战的开幕战,Origin竟然干脆利落地送了人类一个2:0! 体验店里,观战的人们纷纷叹息。 “输了啊!比想象中的更没悬念啊!” “唉,太可惜了,其实第一局是有机会的啊,只是Starlight没有抓住。” “有什么机会啊?第一局比赛就算Starlight有一段时间小优,人口差距也根本没拉开好吧?你只要让Origin苟住了就是慢性死亡,因为它的每一波团战处理都比你好!” “确实啊,要打就得一波打死,它跟人类选手不一样。跟人类选手打你可以期待着下一波对方会失误,但是Origin呢?几乎不会失误!” “这特么怎么打啊?怎么感觉这个线下版的Origin比之前打韩服天梯那个Origin更变态了呢?” 各大直播网站上,也全都弥漫着一股绝望的情绪。 弹幕上已经被一大堆的“GG”给刷屏了,这可不是在表达对Origin的夸赞,单纯只是对人类选手的哀悼! …… 会后,主办方召开新闻发布会,Starlight整个人的精神状态都不太好,无精打采的。 面对观众的提问,Starlight首先是鞠了个躬:“对不起,辜负了大家的期望!” 而接下来,他表达了在线下对局Origin时的绝望。 “其实之前和Origin在天梯上交过手,那次的感觉是它的cao作很逆天,但在战术和决策上并没有感觉到与人类的明显差别,所以还一度误以为它其实是人类。” “但是在今天现场交手之后,才真正认识到了Origin的可怕。它最可怕的地方不在于它全面碾压人类的微cao——虽然这也很可怕,但毕竟APM已经被限制过了,只是比人类选手略好一些。” “它真正可怕的地方在于,它是永远不会犯错的人工智能,只要能够获得足够的信息,它对于局势的判断就是绝对正确的——或者说很大概率正确,不正确的概率甚至低到不会出现。” “而且它不会有任何的情绪波动。也就是说,你很清楚自己面对的是一个绝对不会犯错的对手。” “当你看到对面空荡荡的座椅前只有一台银色圆柱体的时候,这种无力感就会特别的强烈。说实话,到第二局的时候,我已经很清楚自己不可能打得赢Origin了,因为好像每一次的小摩擦都是它在赚,这种慢性死亡让我感觉到无比的压抑。” 这段话也让很多的观众和职业选手们打了个寒颤,显然作为第一个在线下和Origin交手的职业选手,Starlight所能感受到的东西远比这些旁观者要多。 正如Starlight所言,这就是人工智能最大的可怕之处,它不会犯错,也不会冲动,它总是能非常准确地判断出场面上的局势。 当它避战的时候,并不一定是它打不过你,只是它有一些更好的选择。 当它和你决战的时候,那……可能你已经可以打出GG了。 这种命运被完全掌握的感觉,也是让Starlight心态爆炸的重要原因之一,否则他也不会在第二局中那么快地败下阵来。 当然,就算再多坚持一会儿,也无法改变战败的结果。 …… Starlight战败的消息瞬间传遍了全世界,而这条消息也引起了更加广泛的关注! 可以说,这条消息让那些觉得人工智能尚且不成气候的人们认清了现实。 在以往,人工智能想要在RTS游戏中战胜人类,都只能靠逆天的cao作,比如所有兵种全程走A,完全在cao作上碾压人类。 但很显然,这根本就不算战胜,因为这种逆天cao作完全就是在欺负人,RTS应该叫即时战略类游戏,而不是即时cao作类游戏,人工智能并没有在战略上赢过人类。 而且,以往很多创造出噱头的“人工智能”,包括自带的疯狂电脑,它们实际的运作方式与人工智能完全不同。因为这些AI是直接从游戏代码中获取信息的,就像开了全图挂一样,当然可以准确判断当前形势。 也就是说,这实际上是在作弊,真正的人工智能是不能这么做的。 真正的人工智能必须和人类一样,以“视觉”读取游戏数据,依据有限的信息判断当前局势,从而做出决策。否则战胜人类就毫无任何意义。 也正是因为这一点,很多人觉得,只要限制了人工智能的APM,再限制它读取游戏内数据,它就根本无法与人类相提并论,因为它有许多根本做不到的事情。 比如,在战争迷雾遮盖的情况下,如何洞悉对方的所有意图、并准确地判断当前局势?如何判断对方到底是在sao扰还是要决战,还是调虎离山?人工智能的cao作再好,我直接上来就跟你玩towerrush当头打死,你cao作再好有什么用? 但在Origin战胜Starlight之后,人们惊讶地发现,这些问题Origin竟然全都做到了! Starlight本身就是最顶尖的选手,他会不知道towerrush?他会不知道钻空子?能赢他为什么不赢? 很显然,Starlight战败只有一个原因,就是打不过! 很多人觉得人工智能玩不来RTS游戏,就像之前很多人觉得人工智能玩不来围棋一样,都是把它当游戏中的发狂电脑来看了,根本就没有把它当成是真正的人工智能。 真正的人工智能,在RTS游戏中懂得探路,懂得通过局部信息判断对方意图,懂得很多种防towerrush和各种稀奇古怪战术的方法。 就像人工智能攻克围棋一样,把全世界所有的棋谱都吃了,然后自己和自己对练,什么战术试不出来?如果它发现towerrush是赢下比赛的最优解,它肯定会反过来towerrush人类选手。 也就是说,这次的Origin不是开了全图挂的走A怪,而是真正的人工智能,是一台会玩的机器。 毕竟在经过了整整五年的研发之后,这个世界的科技水平已经达到了。 在明白了这一点后,很多的职业选手们都感觉到一种从未有过的绝望,因为他们都能从Starlight的比赛视频和赛后的表情上读出他的绝望,这种绝望非常感同身受。 这也是之前所有棋类选手们的绝望,那就是不论再怎么努力,就是赢不了! 而且,大家也都清楚,Origin的出现绝不会让发展得更好,只会让和其他所有同类型的游戏更快地走向死亡。 因为以往大家提到的职业选手,都知道这是游戏中最顶尖的一小撮人;可在Origin出现之后,这些职业选手们就不是最顶尖的一小撮人了,因为在这个领域内最顶尖的存在只剩下了一个,那就是人工智能Origin。 一款被人工智能统治的游戏,谁还愿意玩呢?