游戏设定(建议优先阅读)
故事发生在未来一万年后的网游《海贼王X》中。 【切记】:以下游戏设定只是游戏内容的冰山一角,一切可能会被认为存在bug的地方,均以解决。 **********阵营********** 【海贼王】:成为海贼王将会拥有一切!找到并破解大秘宝,才能成为海贼王,万年海贼历史中,无人问鼎海贼王! 什么样的宝藏等同于拥有一切呢? 答案终将揭晓! 【阵营之海贼】:贼,海上的贼。在海贼阵营里,一切烧杀抢夺,都不违背海贼原则。海贼的正义是自由! 特点:实力决定一切。 【阵营之海军】:隶属海域世界政府,海军的正义就是海军,一切违背他们意愿的事物,都是需要惩治的! 特点:阵营势力统一。 【阵营之七武海】:隶属海域世界政府,受政府认可和款待的七个海贼势力,强者名号。名号决定权掌握在政府手里。七武海是政府的高级打手,在七武海用一些不为人齿的手段去完成政府任务时,民众普遍能接受,因为对方是海贼嘛…如果民众认为政府无能,政府确实会恬不知耻的承认管不住七武海。 特点:同时享受海贼与海军的良性特点。简单说,就是做了恶行后不会受到海军制裁。 【阵营之革命军】:行踪隐秘,隐藏实力强大的阵营。主要目的为推翻政府,成立新政府。或者说和政府调换位置! 特点:类似海军,但其活动只处于暗面,鲜有人知。 【阵营之地下组织】:从事一些不为人知的事情,各大阵营皆有兼并此阵营的成员。拥有一系列不为人知的规则。 特点:业外隐秘,业内世界丰富。 【阵营之山贼】:势力非常庞大,山贼成员主要盘踞在红土大陆。历史中,长期统治红土大陆的是山贼,山贼的统治范围已延伸到月球,就像海域里的无风带,在红土大陆上存在非常危险的失重区。 特点:在红土大陆出生先天具有海战惩罚,但相对的陆战能力为之提升。 由于陆海能力落差,山贼世界与海洋世界隔离,别称【第二世界】山贼世界拥有完整的体系,其势力结构主要由天与地两股组成。 【阵营之自由人】:受古代兵器·箭保护。自由人包括经商者,各种店面经营者,打工者。 阵营确立标准:没加入任何其他阵营,且对民无害。 特点:在遭遇抢劫时,古代兵器·箭会释放天谴秒杀犯罪者!游戏内的死亡惩罚分许多种,通常死后可以复活,有的复活后会失忆一段时间,有的则会被抹除游戏阅历和记忆,恢复到第一次进入游戏时的状态。被古代兵器秒杀后果非常严重! 【古代兵器】:《海贼王X》世界的中古代兵器数量比原版《海贼王》多,毕竟已有万年历史。 【阵营之NPC】:《海贼王X》成员数量最庞大的阵营!世界各地均有NPC流动,包括各种商贩、海贼团、山贼、乃至王国高干。 NPC是人为创造的程序,但万年后的科学造诣为NPC赋予了灵魂、寿命、甚至梦想。 由于NPC是《海贼王X》中数量最庞大的阵营,必然拥有很强的生产力,因此NPC是诸多势力的冷战筹码,各大势力,彼此起伏的争夺NPC利益。 NPC虽然群体庞大,但同样不能兼并自由人阵营,也就是说NPC不受古代兵器保护,要抢劫NPC比去冒犯自由人的地盘容易得多、 同时,NPC的死亡惩罚只有一种:一旦死亡,一切清零! NPC不能离开游戏世界,为游戏而生,为游戏而亡。 在一些人看来,NPC只是一堆程序符号,他们并不能体会或者不愿去体会NPC的世界,NPC在他们眼里不过是藏着宝物的载体或者宝箱。 【副本NPC】:低等NPC,没有真正意义上的主观,只在副本中出现。 **********恶魔果实********** 【恶魔果实】:食用后获得超能力,同时丧失游泳能力,以及被海水和海楼石克制。 《海贼王X》中恶魔果分二大类。 一类是原始恶魔果实,实体果实是独一无二的,其能力最为纯正。 一类是人造恶魔果实,人造恶魔果实可以量产,但每一种能力只有一人能获得!在这人之后,任何人食用了同样的人造恶魔果实,都不会获得果实能力。 【原始恶魔果实机制】:食用了原始恶魔果实,战死将会失去果实能力,之后恶魔果实会随机出现在某个角落。 【人造恶魔果实机制】:获得人造恶魔果实能力后,战死丢失果实能力,之后对应的恶魔果实不会随机出现在某个区域,而是彻底失去了这颗果实!但在极短的时间内食用对应的恶魔果实,有机会获取这个能力!(看是不是第一个吃到这颗果实的!因为人造恶魔果实可以量产,世界各地都有可能有这颗果实,第一个吃到的才能获得能力。) **********惩罚********** 在游戏中战败、死亡会受到惩罚,但根据情况不同,惩罚力度随之变化。 【轻度】:在副本内死亡,受伤等。 轻度惩罚:饥饿。 【中度】:重伤、昏迷等。 中度惩罚:失去味觉3天。 如果在战斗中重伤,但战斗结果是战胜,则不会受到中度惩罚,养伤即可。 【重度】:死亡。 重度惩罚:复活后失忆7天。 【极重】:在一定规模的战争中死亡、在血决战中战死、被天谴击杀(侵犯自由人遭天谴)。 极重惩罚:在初次进入游戏的地点复活,抹除在还《海贼王X》中的记忆和修为,等于从零开始。 【绝对】:被公开处死、衰老至死、被天谴击杀数次(屡次侵犯自由人。) 绝对惩罚:100年内不可再进入《海贼王X》,等于被封号了! 【真正死亡】:NPC死亡,抹除一切! **********人物属性********** 【人物属性】:包括“生命力、力量、意志”等一系列属性都是通过玩家的真实体质经过扫描移植到游戏中的,然后通过游戏中的阅历逐渐变化。属性面板就是玩家的气势以及各种实际中的表现。在游戏中,大部分物品以及打击都能切实感觉到,游戏世界的感观和现实世界高度接近。 为了增加适众范围,《海贼王X》的感观引擎有所优化,战斗场面不会太血腥,比如玩家被利器砍伤,不会暴露体内器官。玩家的生命力也有加强,通常现实中致命的打击,在游戏中只会给玩家造成疼痛和恐惧,比如被倒塌的墙壁拍倒,玩家不会轻易死亡。当然,更重量级的打击,玩家所要承受的痛苦甚至会超过现实所经历的疼痛,想要站起来继续战斗,就看玩家的造诣了。 【现实中的许多方面在游戏中都得到了加强,包括情绪和动作等。】 【状态恢复】:通常战后恢复最有效的手段是吃喝,而且吃得相当多,远超现实食量!因此,在《海贼王X》中,吃是一门重要的学问…厨师是一个热门的职业! 【属性之霸气】:霸气以提升自身防御或改善攻击为主,主要分见闻、武装、愈合3种。 见闻:究级化洞悉能力。在战斗中爆发洞悉能力,在极短的时间内分析出对方的攻击甚至思路,以及感知rou眼所不能及的事物。 武装:伸出手掌,试图抓住空气,用力但别把手掌攥成拳头,这种感觉就是武装色霸气的入门体验,虽然没能抓住空气,但在游戏中,这种感觉被强化了,经过锻炼以及自身资质,领悟武装色霸气后,将会大幅度提升攻防力,以及能攻击和抓到元素。 愈合:究级化生理机能。加速营养吸收,快速修复身体损伤。 【属性之势】:体现于人物的气势和气质,大体分为仙、鬼、霸、友、魅、才、迷7种。 仙势:非凡,另人仰望,这种脱俗的气势主要出现在具有真才实干的人身上,要求极高的战胜率以及守护之心。仙势掌握者可以全方面提升己方抗力和信心。由于仙势掌握者的门槛非常高,强大的仙势人物寥寥无几。 鬼势:气势凌人,令人生畏。此种气势主要体现在性格强硬,意志坚定,下手犀利的人身上。战绩要求多次一招重伤或KO对手,同时经历过诸多徘徊在死亡边缘的战斗。鬼势掌握者拥有挖掘对方心魔的能力,另人恐惧和产生幻觉,消弱敌对防御。强大的鬼势掌握者同样屈指可数。 霸势(《海贼王》里的霸王色霸气):霸势具有压迫对方精神的震慑力,令其精神崩溃或屈服,同时另霸势掌握者能无视自身损耗进行满状态发挥。有霸势资质的人,通常是吸收了敌人的敬畏而成长的,能让诸多敌人产生这种情绪,必然前途无限,或是一颗急需铲除的种子! 友势:人格魅力。性格作风另人亲和。此势拥有者,具有极优的心理温化能力,甚至连魔鬼都能成为盟友,化敌为友是非常强大的力量!此势门槛也是很高的,在高度自由的游戏世界里,人们随心所欲,拥有这种人格的人不多,伟大的友情需要贯彻到底。 魅势:对一些人群具有极强的吸引力,尤其是异性人群。魅势掌握者能够挖掘对方的奴性,同样是不可小视的力量。魅势的门槛也不低,掌握魅势并不仅仅需要美貌或者潇洒,还需要非凡的目光和智慧,懂得如何挖掘对方的弱点。 才势:拥有无数成功说服他人的经验,或者长期拥有大量财富或地位逐渐培养出的气势。才势拥有者很容易和人协商,言行之间会流露出犀利的气势,另人产生信任,认为此人的决策非常正确。 迷势:作风怪异,另人琢磨不透,失去应对能力,或高看,或低看,甚至会由于琢磨不透,而产生其他任何一种势的效果在其身上…简单举例说,如果吹牛技术高超或者吹牛技术低到了另对手严重怀疑吹牛者智商的地步,那么对手就很有可能做出错误的决断,因此给迷势掌握者提供了突击的机会。 【以上七种并非全部势,比如极端稀有的帝势,其威力可是另人闻风丧胆的。】 **********物品********** 由于《海贼王X》中恶魔果实和古代兵器占用了相当一部分自然力量,许多现实中的先进武器和设备不能在《海贼王X》的世界内运行。因此,《海贼王X》中的武器以冷兵器和各种原理简单的枪械为主,各种航海工具也以铁木构造为主。 《海贼王X》中的人工物品是有灵魂的,根据使用者的使用情况以及发明者投入的心血程度,这些灵魂有可能觉醒。 海楼石:具有抑制果实能力者的效果,但其效果只能在接触到能力者一些时间后起效,所以由海楼石制成的发射类武器很难起效。 ***********副本********** 《海贼王X》中的内置小游戏。由于《海贼王X》的世界感观和生活节奏高度接近现实,常驻玩家也需要一些消遣。 剧情重铸:每个《海贼王》原著的知名角色都有副本剧情,玩家可以扮演各个角色体验那些原著角色的经历。进入副本时,玩家将会拥有这些原著角色的能力。根据完成副本的情况评分,获得奖励。 ********************* 【故事发生在一万年后…但为什么是前传呢?关注本书,迷惑终将揭开!】