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关于神灵

    看到大家对神灵挺感兴趣的,稍微说几句,也算是一个关于设定的总结。

    目前型月给出的定义的并不多,只有几点可以确认,神代由神灵主宰,其后神代终结,神灵大部分离开世界,没离开的变为精灵,这些精灵有的因为神秘的消退消失了,有的则在表侧构筑起各种幻想秘境,延续存在,偶尔会有人误入,引起一些传说。

    后来提到神灵存在的地方有两个,一个是世界里侧,一个是神之座,当然也有部分人认为神之座就在世界里侧,这个暂时不讨论。

    接下来是大家比较关心的,关于神明的实力。首先要明确,神灵这一概念本身的无论是位格还是规模都比英灵高,这点FGO里有石锤,说某个从者厉害直接就说神灵级灵基,神灵级规模。平均实力也比英灵强,当然不是没有例外,比如三靶、师匠这种可以杀神的,比如大姐、二姐这种可以被手撕的弱鸡神明。

    那么,神灵为什么这么强呢?因为是神——好吧,这是废话。主要有以下几个原因。

    第一是信仰,试想一下对于英雄的歌颂都能升入英灵座,那么在古老的神代神灵信仰浓厚的时候又该有多么大的加持呢?说到底,很多神灵就是因为信仰而生。

    当然,也有非信仰神即自然神,从星球创世之出的概念中诞生,然后被巨神大王爆锤——这帮神明后来因为信仰而分化,比如原初军神因为人类的信仰分化为玛尔斯、阿瑞斯之类的。现在还有没有纯自然神的存在,暂时不确定,或许提妈可以算一个吧,只是猜测,不确定。

    第二当然是权能,简单来说就是神代的法则,如同现代物理学定律那样天经地义,火焰权能随意支配火焰,雷电权能随意支配雷电,美之权能可以让所有凡夫俗子称为俘虏,什么是法则,即是不容违抗。嗯,英灵里也是有几个有权能的,比如罗慕路斯,他的造国枪真的可以造国,在神代的话。不过现代法则变了,权能用还是能用,但会付出代价,全开的话权能的拥有者神灵本身也扛不住。爱尔奎特例外,第一不是神,第二是盖亚亲女儿。

    至于神灵的躯壳或者rou体未必多么强健,换句话说,只要能抗住权能,弑神并不是不可能。

    另外,关于神还有个设定,神明存在方式很奇怪,非生非死,可能是因为信仰——所以式姐那句话,只要是活着的东西就算是神也杀给你看听听就好了,别太当真。基于这个设定,jian少其实挺好奇的,到底该怎么杀神。是概念上的毁灭?还是信仰上的断绝?缠绕在师匠的诅咒是不是也是类似的玩意?

    伴随着FGO第二部的逐步开放,神明想必也会越来越清晰地呈现出来,也会有更多的靶子涌现,说不定以后就不单只是轮黄金三靶,还有可能是神明三靶。

    最后鄙视一波fgo第二部抛出来的A组七人,最厉害的哪个缔结了三骑神灵级从者,对此jian少表示,哦哦哦哦哦,好厉害——个鬼啊,跟迦勒底比弱爆了好吗?不知道A组那帮井底之蛙哪来的自信。不说那些不知道在不在和确定离开的,迦勒底留守的神灵级或者能搞神灵的就不止三个!挂壁BB了解一下,得到了权能的大王了解一下,艾蕾了解一下,这些是正经的活动。不正经的,更没戏,泳装师匠,泳装伊斯塔,还有信长,神秘越古老越被三千世界克,你们这些神简直是活靶子!而且设定上,迦勒底的系统还是可以再召唤已经被记录的灵基,啧啧,要是供能充足,呵呵呵呵呵呵呵——羽蛇神大jiejie表示手痒,谁来尝尝关节技?