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第三百九十四章 开工!

    第394章开工!

    我龇牙咧嘴地走出卧室洗漱,因为没有叫夜昙起床所以被好一顿猛揍......

    正刷着牙,夜昙走出卧室向老爸老妈问好后便钻进了浴室。

    吃过早餐,继续上线。

    继续帮夜昙刷声望,过年前的这几天我都不准备干其他事儿了。

    过了几天,夜昙和我爸妈相处时终于不再紧张。

    而我们也终于帮夜昙刷了足够的声望值。

    她二话不说直接在我店铺的不远处买了一栋小别墅。

    别墅中有十五个房间,意味着可以同时住十五个玩家。

    一个人住两个房间并不会获得额外的经验值,所以其他的房间都是要租出去的。

    除去夜昙和我,还剩十三个房间。

    繁锦工作室加上独恋夜昙工作室就已经差不多了,剩下的几个房间可以给刀疤和一剑入魂他们留着。

    这房间不是白住的,肯定还要付房租。

    虽然都是熟人但是该收的房租还是要收的,还本后就全都是利息了。

    租房的收益虽然比较稳定,但是回本和获利的速度太慢;开店虽然风险大一些,但是赚钱的速度真的是爆炸。

    玩游戏、买年货、玩游戏。

    过年的这段时间就这样过去了。

    我买的按摩椅和洗碗机也都直接送到家里安装完成。

    在除夕这天,红妆壕气大发给工作室的所有人都发了个大红包。

    而我也给独恋夜昙工作室的众人发了红包。

    过年总是很热闹,拜年吃饭忙个不停,也使得我们每天练级的时间短了不少。

    时间离正月十五越来越近。

    我买店铺和夜昙买别墅都用的是自己的钱,工作室的资金并没有动,所以没有影响到我们按时启动帮派驻地的建造。

    我们提前几天买下原曙光营地那块地皮后陆续离开皇城来到这里。

    购买的帮派驻地面积极大,起码有半个火岩城那么大。

    其实我们还想买得更大但是帮派资金不够了。

    繁花似锦、夜语花、剑、剑龙家族四个帮派所有的钱加起来也才买了这么大的面积。

    四个帮派出资的比例就是帮派驻地的占股比例。

    夜语花占33%,其中建城令占了5%;繁花似锦占28%;剑占17%;剑龙家族占剩下的22%。

    从帮派驻地中所获收益也将按照这个比例进行分配。

    没有人怀疑这座城会亏本,因为那种事根本不存在的。

    先不说这是第一座玩家城池,单是它所处的地理位置和城池面积就不是其他帮派的驻地能够比拟的。

    只要防守成功,这座城绝对会成为创世录史上最大的玩家城市,没有之一。

    建立帮派驻地的第一步是清理驻地区域内的所有野怪,而在这段时间内,区域内是不会刷新野怪的,但如果是从区域外跑进来的那就没办法了。

    这里的野怪和一些恶魔虽然等级不高,但是因为帮派驻地占地面积不小,所以清扫难度还是不低,更何况还有溜溜达达就进入这片区域的怪物,难度就更大了。

    而且我们暂时没准备公开帮派驻地的位置,所以参与清扫的人只有繁锦工作室、独恋夜昙工作室、一剑入魂的几个师弟,以及剑龙刀疤网络科技公司的骨干员工。

    说是网络科技公司,其实就是刀疤将那些跟着他在各个游戏中征战的玩家集合起来建立的公司,主要业务就是在游戏中打出名堂吸引赞助。

    通过建城盈利估计他们也是第一次。

    花了好几天时间,我们终于保证整个区域没有一只怪物。

    然后一道高达两米的围墙将这片区域围了起来。

    区域内的所有玩家都被传送出来。

    绕了一圈后发现这堵围墙是没有门的,也就是说我们也就进不去。

    这是几个意思?

    询问创世小精灵后,它回答道:“这是为了在完成帮派驻地建设后能够给你们惊喜哦~而且驻地建筑风格可以在帮派驻地面板中进行选择甚至DIY哦~”

    因为建城令是夜语花的,所以这座城也就属于夜语花。

    夜昙将帮派驻地面板的查看权限改为仅高端管理层可看,cao作权限则直接改为仅帮主可cao作。

    这样一来,我们帮派驻地的地址就不会过早的泄露出去,也省去了一系列不必要的麻烦。

    如果独霸家族他们想要找的话也得付出不小的人力物力。

    大圣的情报组织当然不会出卖我们,但是影杀联盟就说不定了。

    我找到影子,他也是帮派驻地的知情人之一。

    跟他说了这件事后,他表示会组织人手去破坏影杀联盟的行动。

    因为他对影杀联盟的情况和手段很了解,所以我便很放心的将这件事交给了他。

    那么该讨论一下帮派驻地的建筑风格了。

    一剑入魂表示必须像皇宫一样豪华气派;谋杀表示造型古怪奇特的建筑会显得很有个性;红妆喜欢比较艺术的;刀疤表示故宫的风格就很不错。

    见众人争论不休,我很是无语地打断道:“我们把时间浪费在争论城市风格这种事情上真的好吗?要知道每过一分钟,独霸天下找到我们的可能性就更大。”

    于是红妆摊手道:“那你拿主意吧,我没意见。”

    夜昙表示同意。

    见红妆和夜昙都表了态,一剑入魂和刀疤也没有异议。

    于是选择帮派驻地风格这件事又落在了我的身上。

    这真的不是我的本意啊!

    我只是提醒一下他们注意时间,为什么就会拿到这块烫手的山芋呢?

    这件事虽然简单但是并不好弄,必须考虑到很多因素。比如玩家对建筑风格的接受程度、城市的美观与协调等一大堆问题。

    而且现在这件事由我一个人说了算,所以万一之后出现什么问题那责任也是我一个人的。

    这就很尴尬了。

    我仔细翻看了所有的建筑风格,最后决定使用哥特风格。

    哥特式建筑的总体风格特点是:空灵、纤瘦、高耸、尖峭。

    虽然最开始大多在教堂上使用,但是随着时间的推移,哥特风格也被更多的使用。

    而且在预览图上看起来似乎还不错的样子。

    因为哥特风格最先被使用在教堂上,所以看起来肯定会比较庄重,显示出城市的厚重。

    而纤瘦、高耸的建筑也显得很是气派。

    我做出这个决定后,其他人都表示赞同。

    那么接下来就简单了。

    开工!

    最近真的是忙到爆炸,好不容易赶出一章。。。心累。。

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