搞笑、成长、团队
此园地,御我将会不定期推出感言,有兴趣的读者就看看,没兴趣的读者就别浪费力气点击它,此外,为避免大家认为御我在骗点击术,或者是误以为是更新,然後失望。御我的感言必定伴随著正文的更新! 或许有人认为,搞笑是件简单的事,那你就要听御我一言了,就光搞笑这点,要想出一个笑点,真是件不容易的事,当然御我说的是真正的笑点,是要让读者”忍不住”的笑出来,御我从不屑於用无俚头的方法来搞笑,一个笑点,御我首先必须先在脑海中构想出那个画面,再把画面用文字完整呈现,其中必须注意到,这是真正的笑点,不是耍白痴的行为,也不是冷场。接著,一个同样的笑点,要是出现两次,就会显得失色了,所以同样的笑点是尽量不能出现两次的,如果要出现两次以上,那就要有其意义在,或者是有其变化在。举例来说:御我最常提到的笑点,大概就是格斗天王了,我举格斗天王,有其意义在,除了搞笑外,我也是要让读者知道,啥都不懂的王子,他没有限制的举动,他从自己原本的生活中寻找可行的方法,格斗天王就是他采行的方法,此外,御我不断在动作上翻新,也是避免同样的笑点一再出现,变成冷场而非笑点了。所以,一个好笑的情结的出现,代价往往是御我已经死掉的上万脑细胞。所以,御我每每在其他作者的书中,看见那些真正的笑点时,好笑之际,也是佩服万分,因为御我知道,笑点可是作者的上万脑细胞换来的。 再说说成长,最近御我常看见那种书,主角一开始就无敌天下,一进去游戏就成游戏第一人,众多MM任他选,方法有很多,通常用到的是,因为是第一个进去的,所以得到神器,得到点数诸如此类的,御我也用了同样的方法,但是却让王子把这个愿望拿来当人妖,我不给王子半点不努力而得的特权。我给他愿望,但是让他当人妖,我给他成长型武器,记住是”成长型”武器,而不是神器,我给他隐藏GM小龙女,但是却让小龙女跟一般玩家一模一样,我给他宠物,却是一颗rou包子,作啥这么麻烦呢?反正都是要成为第一人的,干麻让他这么累,给点特权不好吗?不好!因为本书的旨意,就是要让读者跟王子一起慢慢的成长,御我重视的并非结果,而是过程,我想让大家看到的是,王子经过如何的努力,从什么都不懂,对什么都怕的要命,到开始懂,到熟悉,然後找寻夥伴,和伙伴们一起成长,最後成为第一人,这样努力的过程才是御我本书的重点,而御我相信这样的书,才有看下去的价值,也才有发展的空间。 然後,我要谈谈团队的问题,御我在书中安排了…总之是超过五人的团队,为什么?其实御我是带点讽刺的意义在里面的。看到很多网游,男主角往往一人称霸,其他的角色其实都不重要(除了女主角,但是大部分女主角,除了长相外,性格只有两种,第一还没被主人收服前是骄纵的,第二被主角收服後是温顺的。),为什么?御我可以猜想的到,大家没写过书的,可能不明白,写一个人的书和写一堆人的书,差别是天与地那样大啊!一个人,其实就有点论说文的写法了,等於作者在告诉你发生了什么事,是独白方式的写,这难度就低点;而写一堆人,御我指得是真正的一堆人,而不是除了主角就是反派,其他的角色你可能看完整本书都不记得他的名字,一堆人,要考虑的事就多了,首先是性格,每个角色有每个角色的性格,要塑造出一个完整的人格并不容易,而性格不是用自我介绍就能出来的,而是要融入剧情之中,御我也只能说自己很努力的在创造中,是透过谈话,什么性格该说什么样的话,甚至是说话的频率,这个人到底这个时候他会说话吗?还有举动,他说话时该有什么动作,发生事情时,该有什么反应。塑造性格,只有一个字,难啊,再来是,就是在少话的角色,你都要让他有表现的机会,否则读者恐怕就忘记他的存在了,这使得描写场面难度再度增加,要让读者知道,在这个场景里,这个角色的位置是什么,如果没写出来,那就要看性格描写是否成功,如果成功,不写,读者都会自己明白那个角色会做什么。 而御我天生反骨,偏偏就爱挑战高难度,所以御我的书,大家都知道,人物多啊,1/2王子是如此,GOD是如此,就是短篇小说交易所,也都有三个主要角色,而御我不断的在学习,如何把一个角色活生生的呈现在读者面前,御我的梦想是,让读者看见这句话,就知道是哪个角色会说的,然後脑海中就出现那个角色说话时的场面,这就是御我的创造角色目标。
好啦!今天的御我的感言,就到此为止,觉得御我说的有些道理的,就给点留言鼓励鼓励御我,希望读者也能提出自己的想法,并希望读者大大要知道,哪些书是真的难写啊!觉得御我写的感言是一堆垃圾的,没关系,也观迎留言指教,只要不是谩骂,御我绝对接受改进,只会有感激,不会有抱怨。