第二百四十六章 伏兵
两名魔法师遭到不明来历人的偷袭,在落马之后,身上的十余支箭矢一一炸开,将重伤扩展到致命伤。除了爆炸效果,还有冰冻、火焰、亡灵诅咒等功效不一的魔法。终于,在一大半魔法箭效果过去后,这两名等级不低的魔法师闭上了眼睛。 致死,他们都没有看到是谁在偷袭。 骑士们反映还算及时,在首领的命令下,形成一道人墙,将唯一剩下的魔导士围在里面。可是,暗箭是从上方射来的,仓促间组成的阵型还留有不少的空隙破绽。 果然,又有十多支利箭自不同方向射来,目标便是仅剩的魔导士。在七支被半途打落后,剩下的五支足以构成威胁。 魔导士此刻已经脸色惨白,在刚才首轮的箭雨中,他强行启动身上的所有防御罩,终于将射向他的两支箭勉强挡下,但其中一支附有爆炸属性的箭矢仍造成很大的冲击伤害。 这个魔导士显然在战斗经验上胜过那两名死鬼魔法师,在挡下第一轮攻击后,不顾身上的内伤,马上咏唱起一个个短促的魔法,在三道色彩各异的魔法光芒后,远程防御、能量外套、圣灵守护三个效果各异的防护罩将他裹得严严实实。除此之外,在一个咒语颇长的咏唱后,一道水墙凭空生成,显环形将他围在中心。 最后,魔导士才给自己施放一个御水术,除了降低一定的魔法伤害功效外,还增加500HP。这是专精水属性的证明,而且是将专精点到五级以上才有的附加效果。 作为五大元素属性之一的水属性,不以攻击见长,优势在于辅助。所有,大多数魔法师不会将唯一一项属性专精投入到水属性上。毕竟,没有输出的魔法师注定悲剧。可是,也有小部分人执着于个性,将魔法师当做一个辅助职业修炼,这多半是在有同伴陪同的情况下。也就是说,专为团战而设立的修炼方向。当队伍中的输出达到一定程度时,辅助魔法的直接效果往往胜过单纯的魔法输出。 也只有霸世风云这样有财力有魄力的组织,才有能力投入庞大的资源,用以培养辅助系魔法师,还是二转的魔导士。那可不是一笔小数目,没有输出的魔法师,意味着每时每刻需要有输出同伴一起练级,光这一点,就成为阻碍一个高阶魔法师的成长。往往辅助魔法师比常规的要慢上一倍不止。但眼前这位,明显不是那种刚触及35级二转门槛,更不是匆匆转职的寻常玩家。在他身上,不断溢出的水元素中还多了一样东西——血腥。那是真正经历过残酷战斗才具有的象征。也是证明击杀一定数量精英怪的标志,甚至还带有人类玩家的血腥。 加持三个辅助魔法后,再有一个水墙术保护,可以说抵挡箭矢不在话下。因为在五大元素中,水元素魔法的防御力仅次于土系魔法,何况还是水元素魔法专精的魔导士。 可是,本该被第一道水墙术挡下的箭矢,竟突破了。闪动着三色魔法光辉令那位实力不俗的魔导士大惊失色。三种颜色代表着三种附魔,魔导士一眼便瞧出它们的属性,分别是破魔、闪电、破甲。 尤其是破魔,那可不是一般的属性。只有极少数强大的附魔师,才能将这种稀有且实用的属性附加在箭矢上,任何一支附有破魔属性的箭矢,都抵得上一支史诗级羽箭。 魔导士大惊失色地叫了声:“魔弓手!”惊骇中将全身的魔力催谷到极点,并且启动全身的防御魔法,又有一个石肤术、一个护体盾从项链和手镯中激活。可以说,此刻的魔导士不比一个全副武装的重装步兵差多少。 可他偏偏遇上的是魔弓手,一个令所有法职玩家头疼的职业。 魔弓手是弓箭手的二次转职,是一种罕见的职业,罕见度不比一个专精水元素的魔法师少。它的职业特点是放弃弓箭手对力量和速度的依赖,将宝贵的主修属性和次修属性转入到智力和魔力两大属性上,辅修属性为力量。但单支弓箭的攻击力不降反升,因为魔弓手的职业特点之一,便是将物理攻击附加上多重魔法属性。 赋予箭矢魔法属性,正是魔弓手的强大所在。一般而言,普通羽箭是没有属性的,只有少数精品级羽箭才附有一种低阶魔法。如果加上弓箭手原来的天赋能力,最多有两种属性,而魔弓手可以在最普通的箭矢上附上至少三种属性,抵挡上史诗级羽箭了。可是史诗级羽箭这样的消耗品,只有真正富豪级玩家才能信手拈来。 而破魔属于高阶魔法的范畴,一个抵挡上三个,是所有魔法防御的克星。 在一声剧烈的爆炸声后,魔导士在凄凉的惨叫声中落马,全身的防御魔法被炸的粉碎。而破魔属性不仅有破除魔法防御的特效,一旦命中目标,还能抑制魔法师的元素能力,使得魔法无法正常施展。 瞬间的变故令这支强悍的小队战力大损,虽然骑士也是二转职业,可面对不知何处的暗箭,普通骑士的作用还不如一个一转魔法师来的有用。 为首的骑士仰天怒吼,从方才的战斗中,他也瞧出对手是有备而来,从一开始就专门对付队伍中最有战斗力的法职者。他不知从哪里掏出一支投掷长矛,对着一处树冠便是飞掷。 带着凌厉斗气的投掷长矛以惊人的速度贯入密密麻麻的树冠中,而后,在惨叫声中,一个手持独特短弓的偷袭者坠落在地。身上的布甲在骑士首领的全力一掷下,可以忽略不计。 短弓加布甲,而不是常见的长弓和皮甲,单凭这两点,就完全证实骑士首领的判断,那确实是魔弓手的独有装备(短弓刚好适合一级两点的力量属性,布甲是因为对体格的属性投入为零,并且在布甲专精的被动技能下,令玩家的魔法伤害和回魔速度又不少的加成)。 骑士首领驱马直奔,其精湛的骑术令他在地形复杂的丛林中来去自如,而挥舞的骑士枪更是搁下凌乱的附魔箭。 如野牛犄角般的一记刺击下,还未从地上爬起的魔弓手便被尖锐的枪尖挑起,不断提升的斗气沿着稀有级长枪的枪身,注入倒霉的魔弓手体内,快速消弱他的HP。 不一会儿时间,那名魔弓手已魂归天外。但骑士首领也付出不小的代价:后背明晃晃插着的三支附魔箭正是佐证。
可战况并没有因为骑士首领的英勇的改变,一支响箭冲破云霄后,一支伏兵从左右两侧杀出。他们对货车没表现出多大的兴趣,直接左右夹击,将仅剩的六名骑士左右夹击。这批人都是披挂重甲的强步兵。 看到数倍于己方的强步兵,骑士首领脸都绿了。强步兵可是和骑士一样的二转职业,虽然在综合能力上不如骑士,但他们的防御是出类拔萃的强,而每一个成功转职为强步兵的玩家,都会领悟同一个觉醒技能——钢铁壁垒:百分之一百挡下任何攻击。这是一个非常实用的技能,如果不是两分钟的CD时间,那简直是人人羡慕的技能。 那本雷诺从炼金学城顺手牵羊的资料本上,就将钢铁壁垒注明为三阶技能。要知道,像骑士这样的最常见职业,每个人领悟觉醒技能是不一样的,而且平均评价为两阶。 对于普通玩家而言,一个三阶评价的技能,可以说是他们此生中使用的最高阶能力。由此可见,强步兵的优势就在于此。 骑士首领最担忧的事还是发生了,在丛林地形中,骑士的优势荡然无存。相反,浑身披挂重甲的强步兵,却抵消不少行动方面的劣势。 他的部下非常英勇,但缺少魔法师、以及没有冲刺的路程的情况下,骑士不过是多一个坐骑的战士。 以一对三的战局很快出现败象。尽管骑士们奋勇战斗,甚至激活觉醒技能发动最猛烈的攻击,却被钢铁壁垒一一挡下,剩下的攻击最多将战败的时间延长。 更让人绝望的是,在三倍于骑士方的强步兵身上不时落下一个个微型的红色能量云朵,那是类似于治疗术的群体加血技能,但却与群加技能有本质上的不同。因为这些微型火云不仅对敌方有加血功能,当落在骑士一方时,效果却是伤害。虽然伤害程度并不高,但对本就不利的骑士一方,就变得更加难以招架。最要命的,是火云中蕴含的着难以想象的灼热,就连战斗意志顽强的骑士,也开始出现精神奔溃的迹象。 而刚才隐藏起来的魔弓手,乘此良机,纷纷将附魔箭射出,不过并不是射向骑士本人,而是胯下的坐骑。 失去坐骑的骑士,连逃跑的机会都失去了,尽管他们还负隅顽抗,可败局已定。 最后在敌方祭祀的一记“雷电之手”后,纷纷麻痹倒下,被三个强步兵架住。只有骑士首领凭借精湛的枪技,连续挑起两个强步兵,其中一个在骑士首领的全力一击下,命丧黄泉。 但他的努力到此为止,因为那个红袍祭祀竟然飞身跃在他的面前,高大的身躯竟和骑在高头大马上的骑士首领持平。 被祭祀的尖锐目光扫过,骑士首领的心跳竟然漏了半拍,他可曾担任过霸王的亲卫队,是经历过与死亡圣裁一战的极少数幸存者。