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第十三章 装备换代的减缓

    第十三章装备换代的减缓

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    朋族的技术更新速度超快,甚至达到了无视经济社会规律的情况,很多时候一个新式装备才刚刚装备部队,但还没等正式使用,就因为被另一个装备超越,而毫不留情地被丢入仓库之中。

    这是受到整体反虫族战争的客观原因影响所造成的,因为所有人都想要让最好的装备进入部队。

    这直接导致朋族军事装备仓库,往往堆积了无数几个月前的先进武器。

    这些装备,本着废物利用的原则,一般会在稍稍调整之后,以平价卖给了非朋族体系成员,例如之前的影族、黑骨族和海族。

    但渐渐的,朋族军事人员意识到,虽然装备的都是最新式的装备,可由于更新换代太快,往往会导致士兵对装备缺乏掌控,进而出现发挥出的战斗力反而开始下跌的情况,这一现状最终让军事院技术装备部的成员们冷静了下来。

    于是现在,朋族的任何军事装备,即便是技术成熟,一般都会在装备前根据下一次战斗可能爆发的时间,给士兵留出掌握时间。

    若是下一次战斗可能爆发时间距离定型量产太短,那么即便是有新装备定型,一般也不会急急忙忙地装备部队,而是只小范围试装或者留在实验室继续改进。

    如此应对方法虽然让部队的装备不再是现有最先进武器,军队装备更新频率也开始下降,但却让部队的战斗力得以充分发挥。

    同时,因为给新装备留下了更多的检验改进时间,这一举动反而让新装备在正式量产之后变得更加成熟,减少了资源消耗的同时也提升了装备的稳定性和可靠性。

    这是一个学习的过程,好在朋族一直在向前迈步。

    作为朋族为全族升级之后考虑作为主战武器之一的机甲,当然也遵循了这个原则。

    虽然第一代机甲和其完成型振空以及铁翼两个型号,都已经装备军队有小半年时间,一般这个时间在从前就是朋族的装备更新周期,可现在依然留在太空部队装备。而同时,收集第一代机甲使用数据后,第二代机甲却也在实验室中进一步完善中。

    此刻,赤雨就是肩负协助完善这些未来会交给他部下使用的机甲的使命,来到了新朋岛附属人工浮空岛上的机械基地。

    眼下众人所处的位置看起来轻飘飘的毫无重力而言,但并非在宇宙,而是进一步掌握引力技术之后的朋人,在人工浮空岛中制造的一个三百米直径的球状太空武器模拟测试空洞。

    空洞一角,近十米高的机甲立于墙壁之上。

    此刻,赤雨等人都围在机甲四周,小心打量其细节。

    “第二代机甲的原型机x-03,拥有11.4米的高度,关节处采用三轴模式,确保了关节的灵活性。虽然当前装备的依然是电核动力源,不过已经预留了改装成质能动力炉的空间。其本身是完整的仿生结构,因此武器携带不多,但是外挂设计却非常丰富……”

    “11.4米会不会太高了,”赤雨很自然地打断了研究员的描述。

    虽然机甲部队的x-01系列念力机甲比现在这个x-03第二代原型机还要庞大,可正因为如此,赤雨更清晰地了解到体型在宇宙战中的重要性。

    虽说宇宙宽广无比,却并不代表着大体积就一定占据优势,特别是面对虫族的时候,大体积往往是导致成为靶子的直接原因。

    何况,宇宙空间中缺乏障碍物,导致视觉等探测方式的距离都非常远,体积越大越容易暴露。

    例如此次低轨道战役时,朋族母舰、综合补给舰就往往成为虫子集火的目标,若非后来大部分大体积军舰后撤,让虫族将注意力分散到流星级这些常规体积战舰上,此次太空部队能够留下几艘母舰都犹未可知。

    同理,在机甲群单独与虫族交战时,体型庞大的念力机甲也往往比体型纤细的幽神机甲更容易成为目标,损失也更大。

    因此,在此前的反馈之中,他们就提出了尽可能将新一代机甲设计地小巧些的要求。

    如此一来,不仅仅可以减少被虫族关注的程度,更主要的是在茫茫宇宙之中,体型越小,越有利于缩短被发现距离,这对更适合突袭作战的机甲也更为重要。

    不过既然在得到反馈后仍然将机甲设置成如此摸样,研究人员显然也有自己的考虑:“体型纤小的确很占优势,可作为原型机,我们需要考虑到灵魂级士兵使用的问题,他们需要在机甲上装备念力装置和很多维生装置,这就导致灵魂级机甲必然比幽神机甲庞大。”

    这一点赤雨不做反驳,因为是事实。

    “而且,考虑到机甲的通用性,我们也不愿意将幽神机甲和灵魂级念力机甲设计地差异太大。”

    点了点头,低轨道战役的时候,五六米高的幽神机甲武器无法与十几二十米高的念力机甲武器通用,这也的确是一个极大的问题。如果能够让双方体型相差不多,不仅仅可以确保武器的通用,甚至还能因为机甲的体型差异不大而减少特殊性,确保不被虫族集火。

    “再者,我们设计的是多功能机体 外挂的模式,因此为了确保外挂设备的灵活性,又不得不提高机甲一定的体型,以确保机甲能够与这些外挂接驳。”

    这一个理由也勉勉强强,赤雨张了张嘴,还是点头算默认。

    “不过质能动力炉跟得上进度吗?”

    “应该可以,两个月前地轨道战役结束时,开始全面铺开第二代机甲设计的时候,动力小组就已经提醒我们留下设计余量,以方便未来装备质能动力炉,那么他们一定有一定的把握。”

    “何况,低轨道战役后开始全面铺开设计的新式装备可不止我们一家,若是动力炉能够快速完成,那么能够装备的设计项目显然也不在少数,甚至有可能引发全族动力革命。”

    “这么说他们也不敢撒谎呢?”赤雨得出这个结论。

    “是啊。”

    毁灭与创造往往是相伴的。

    在朋族设计出质能炸弹的同时,也有人提出了质能动力炉的概念。

    因为质能炸弹是将爆炸范围内的物质全部转化为能量,而且是纯净的能量,虽然因为爆炸完全度的问题会出现多多少少的能量结晶或者逸散能量,可这种转化度依然很高。根据测试,半径500米的质能炸弹爆炸,内部物质的能量转化率都在0.09左右。

    别看比例似乎很低,但考虑到物质完全转化为能量的强度,这个转化率已经非常庞大。

    举个例子,一颗拳头大的铁球如果在这个转化率上变成能量且被利用起来,这些能量也足以满足一个中型城市一个月的能量需求了。

    而提出质能动力炉的人,更是设想制作出一个小体积的封闭式环境,将爆炸或者说转化的半径进一步缩小到这个封闭式环境的内部,并且将那些备用转化的物质选择为本身能量蕴含度更高的类型。

    当封闭式环境内的质能转换启动,高能物质被直接转换纯化,只需要控制好强度不让其结晶,以完全逸散能量的装备,将被封闭环境外壳的吸收装置吸收到外部电核内部储存。

    而这个封闭式环境外留有大量备用转化物质。

    如此一来,就能在电核耗光能量前再一次转化。

    如此反复,在高能物质耗光前,质能动力炉就能为电核提供源源不断的能量。

    这看似没多少特别,可考虑到封闭式环境下提升到0.11的转化率,同时被转化的物资不是泥土这些普通东西,而是特选高能物质。根据提出者预估,他所提出的物资一次转化就能吸收满足一艘母舰十天的能量,或者一个朋族工业区一年的能量消耗。

    而更主要的是,这种动力炉只要突破质能炸弹爆炸半径的控制难题,就可以满足体积不大,消耗不高,供能无限的目的。

    诱人的前景确保了技术部和社会对其开发的重视程度。

    同时,现在掌握在技术部手中的主意识开发模块,更是为其开发提供了近乎金手指般的信心,这才让动力小组在尚未开发出第一个动力炉实体的两个月前,就敢于夸下海口让各组留下余量。

    “那么,开始试验吧。”

    点头表示理解之后,赤雨将注意力投向了高大的机甲。实验员已经坐如驾驶舱,之前他已经观察过,驾驶舱的设计相比第一代倒是没多大改变,仍然是精神连接控制为主,只不过加强了精神连接的准确性,并减少了过程消耗而已。

    “启动准备,输入能量3000n,预计支撑时间3个小时,启动!”

    “了解,启动开始,请人员退往安全地带。”

    在场大部分研究员都打开出入口进入安全舱,通过舷窗观看实验情况,不过包括赤雨在内的几名幽神级研究员则留在了原地。

    对于他们这些幽神而言,这被灵魂级实验员驾驶的原型机甲威胁性并不高,甚至直接爆发战斗的话,对念力使用熟练的众人而言,面对这没有外挂的原型机,幽神胜利的可能性还更高些。

    而事实上,此时的试验科目之一,也包括赤雨这位幽神与机甲的直接对战。

    这有利于赤雨进一步了解这机甲的优缺点。

    于是,在试验了简单的关节活动,高机动、高速、冲撞、结构稳定性等项目之后,换上一身灵活服饰的赤雨站在了机甲面前,而机甲则被实验员控制着,小心翼翼地盯住赤雨,一步步绕着对方移动。

    伴随着研究员喊下开战,一大一小两道身影顿时冲撞在了一起。

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