第八十四章 突破束缚:星球防御炮击
第八十四章突破束缚:星球防御炮击 ========== 嘎呜 颇具朋族特s的警报声响彻整个锋芒基地,建造在陆地上的基地虽说单个都只有三座锋芒1型炮塔为主力武器,但占地也有上万平米,因为单个炮塔的体积太大了。 此时,基地中人群活动的迹象已经很少,当太空舰队开始与虫族陨石基地群接触时,大家都早早地在各自岗位就位,等待着攻击命令。这一刻对于他们而言是很具有代表意义的,因为是锋芒的第一次战斗。 朋族历48年2月26日上午9点左右,全球六座锋芒基地做好准备,战役进入第二阶段:星球防御。 “快快速度快起来” “穿甲轰击弹,一发准备,装弹” “是,穿甲轰击弹,一发装弹” 伴随着命令的下达与复述,一颗重达一吨的巨型炮弹被通过轨道,从距离炮塔几十米远的弹yo库匀速运输到了其中一个锋芒1型炮塔的装弹口。炮手兼技术人员在检查无误之后向上汇报,而位于b02的控制中心里,人们则目不转睛地看着大屏幕上标注出来的、位于全球的六个基地18座炮塔所显示装弹完成的灯转为绿s,齐齐地等待着第一舰队的消息。 几分钟后,第一舰队的攻击结束,撤离100公里的消息随即传到。 “高度?” “陨石基地群高度370公里,相互间隔1公里,无法覆盖攻击” “转入jing确攻击模式,以三对一的模式对所有锋芒基地炮塔进行目标划分” 很快,大屏幕上的虫族33颗陨石基地就被划分成几个部分。由于锋芒基地分布全球,不可能同时间攻击同一个目标,所以对于33颗陨石基地的攻击也没法同时完成,于是,陨石基地内部容易攻击的几个,则被划分为了最优先攻击的目标而分配了炮塔。 同一时间,得到目标分配的各锋芒基地则通过与星球监控体系联动的雷达系统,锁定了各自的目标,并在人造大脑的计算程序计算之后,标定出了最为jing准的预判攻击方位。 没有攻击命令。 在目标给出,并且表示装弹完成,炮塔处于待命状态的时候,攻击命令就已经算是下达了。所以当锁定完成的同一时间,各个锋芒基地的炮塔就相继做出了在对它们自己而言最为jing准时间里发出炮击的动作。 从其中一个锋芒基地发出的穿甲轰击炮弹,在脱离轨道之前就已经突破音障,更是在飞出轨道时超过了第一宇宙速度,几乎瞬间就消失在发sh基地成员的视线之中。 “炮击发sh成功” “很好再次装弹,这次……换装碎甲散弹” 距离第一次攻击的炮弹飞跃漫长距离击中或者越过目标还有一分多钟,趁着时间,锋芒基地的士兵们并没有等待结果,而是立刻换上新的炮弹。 不过这次换上的是碎甲散弹,虽然重量依旧是一吨标准,但就威力而言却与之前的穿甲轰击弹完全不同。 这样做的目的也是为了最好地达到攻击效果。 等这一次换装的弹yo刚刚摆放到发sh区,而士兵还在检查炮口轨道之时,从这个基地发sh出去的穿甲轰击弹也终于飞跃了600多公里距离,出现在了下落中的陨石基地眼中。几乎没有给对方任何反应时间,或者说陨石基地也不会做出任何反应,穿甲弹携带着超高动能狠狠地撞击在对方厚重且还在与大气摩擦的甲壳上。 专mn针对虫族陨石基地外壳研发的穿甲弹,当然不会被这东西阻挡。 于是,伴随着轻微的碎裂声,穿甲弹在陨石基地外壳上留下一个不大不小的dng口,随后冲入基地内部,又动能不减地穿破了比之外壳柔弱不少的走廊墙壁、穿破基地内部数量众多却在休眠中的虫族基地,最终狠狠地擦着中央支柱扎在了陨石基地另一侧的一堆虫族小基地上。 “直接击中可惜没干掉支柱” 轰隆一声,穿甲弹内部携带的两百多公斤重的电核炸弹终于延时爆破,剧烈的冲击bo在有些宽敞的虫族陨石基地内部横冲直撞,几乎瞬间便清理了内部所有的休眠小基地,还余势不减地将中央保护着脑虫和机械苏醒装置的柱子砸出了裂痕。 可惜,作为保护这两个最重要物体的柱子,其外壳之坚硬不下于陨石基地外壳,而电核爆炸的冲击bo在经过数量众多的虫族小基地缓冲之后,也已经很难对主体造成伤害。 同样的情况也发生在其它基地的炮火攻击上。 这一次向陨石基地发出攻击的有11发穿甲轰击弹,由于陨石基地在进入大气层后基本上就按惯xng移动,所以虽然速度很快,但运算预判起来都相对轻松。 于是,在有了明确的攻击目标情况下,各个炮弹准确率不错,有整整4发击中了目标。 只可惜,这4发均未击中陨石基地内部的主轴,所造成的杀伤力虽然很大,却没有完全击毁某个陨石基地,更别提里面藏身在中央主轴支柱内的脑虫。 “陨石基地群高度330公里第二bo攻击即将抵达” 与大气层摩擦产生的热量已经将陨石基地外壳烤的通红,并有向深黑转变的趋势,这种情况下外壳是相当脆弱的。而就在此时,朋族锋芒基地群在第一bo攻击尚未击中目标,就再次发sh出去的第二bo弹yo,也正好抵达。
朋族方面事实上对第一bo的穿甲轰击弹也没有抱有太大的期望,毕竟这是第一次实战,各种弹yo效果如何完全没个定论,而这一bo换成了碎甲散弹。 很快,第二bo攻击开始展现效果。 碎甲散弹在接近目标1000米范围时,便突然解体分散成了十几个部分。 随后,这些部分相继撞击在了陨石基地的外壳上。这一次陨石基地的外壳挡住了穿甲威力不大的炮弹,没有被dng穿,但却因为碎甲弹的剧烈爆炸和撕裂效果,导致单颗分裂开来的碎甲弹,就能在陨石基地外壳上撕开了近百米的大dng。 失去外壳保护的陨石基地,在大气摩擦和剧烈风压下很快内外不均,外壳下的走廊区很快因为受不了高温而出现裂痕,外壳部分更是开始出现撕裂。 而此时,抵达时间不同,后来的碎甲弹们中,某些幸运的家伙则趁机穿过了前者轰开的dng口,砸破已经产生裂痕的走廊区出现在陨石基地的内部。 随即,它们又一次展现出碎裂爆炸效果。 “收获如何?” “等等……怎么会没有击毁目标,最多重伤” “没什么,还能在攻击几bo,何况毕竟是庞大的陨石基地,哪那么容易解决。” 当第二bo攻击完成之时,33颗陨石基地看似依旧无损,高度也降低到了180公里。但在随后的观察中,其中至少有一半已经重伤,更是在高速坠落的风压和与大气高速摩擦的高温影响下,因前两次攻击而产生的伤口不断撕裂,下落轨道也开始不定而分散开来。 这一次甚至有两颗陨石基地,由于轨道偏离而相互撞在了一起,并引发第一批陨石基地的毁灭,但此时,第三bo已经快到了。 由于轨道下降,此次能够攻击到陨石基地的锋芒基地之剩下三座,9mn锋芒炮塔再一次发起攻击,使用的依旧是碎甲散弹。攻击抵达之时,连续三次攻击所积累的威力终于引发了连锁效应,虫族陨石基地中直接有8颗在空中解体,带着熔火砸落大地,而另外22颗也个个带伤。 当第四bo攻击再次带走一颗陨石基地时,陨石基地群的高度已经降落到了70公里以下。 由于角度和预判的问题,此时也只剩下一个锋芒基地可以对敌人进行攻击。到这时候,第二阶段星球防御战役实际上已经可以宣告结束。 紧接着,第三阶段战役随即展开。 ==========