海棠书屋 - 游戏小说 - 网游之永恒不灭在线阅读 - 如何增加代入感

如何增加代入感

    论代入感

    出过很多评,我都提过这么一点。没有代入感…让读者和书之间产生了距离,无法贴近书中的人物或者是事情。也无法为书中高潮的情节而叫好,也无法为主角悲惨的遭遇而

    憋屈。

    那么代入感是怎么来的呢?什么是代入感?

    那么这次的内容将会围绕这个话题来叙述。也算是为上一篇——如何去买断,做出详细的解释。以后只要有空,我都会针对第一个帖子分类详解。

    回归正题:

    代入感是源于生活,又高于生活的一种东西。

    想要读者对你的书产生代入感,就必须让你的书贴近于生活,让读者们可以很容易的联想到自己身边周围的事情。

    个人又将代入感分成了数种:

    1:人物代入感2:背景(景色)代入感3:剧情代入感4:XX代入感

    人物代入感

    这种很容易。

    记得很久前看过这么一个帖子。

    它的意思是【主角的身高应该要多高?】而回答是【一人高!】

    这就是最简单的人物代入感。不论是主角还是配角亦或是龙套,都应该有他特有的相貌和性格。也是方便区分…

    人物的性格要明了,这才是最主要的。

    其中一种最好的方法就是外号!一个外号则是让读者最快对这个角色产生意识和记忆的方法。

    例如:棍子。

    你们想到了什么。【高】和【瘦】

    例如:火炮。

    你们应该会想到:【冲动】

    这就是最简单的方法。

    那么该怎么样描写人物的性格,动作等加强代入感呢?

    还是一句话,贴近生活。

    例如:形容一个人嘴巴大。

    那么到底有多大呢?可以用夸张的手法,【笑起来的时候能咧到耳畔】【张大嘴巴的时候能吞下一只椰子】

    这并不是直接的描写,却能够给读者最为直观的印象。因为他们看到这里的时候,会不自觉的代入…咧到耳畔,能吞下椰子的嘴巴到底有多大。虽然那仅仅只是夸张,但却很

    适合。

    那么性格

    冲动的用【火炮】

    冷漠的用【冰块】……

    那么动作

    例如:挥起胳膊

    那么究竟是怎么挥起的呢?XX抓起一块石头,在身前【抡了一个半圆】

    又例如:……我没有那么多例子了

    凡事想办法贴近生活……人物的代入感就自然而然的有了。

    当然还有其他的办法。我会在下一点提到。

    【另加一点——刚才看了阿古给另外一个人的评,其中有这么一句话。**弑父,主角已经泯灭了基本的良知**这种事情是要不得的。这样的主角在现实中千万之一的几率有木有?另类的文…请作者不要逾越雷池。】

    外貌、衣着。

    【崔判官从桌子底下爬了出来,他穿着红色的古代官袍,乌纱帽上两根桃叶儿似的纱翅,有点儿象戏台上的七品知县,八字眉、小眼睛,皱巴巴的小脸好象包子摺似的,看起来比较滑稽。】

    首先,非常的细微,并且到位。

    【红色的古代官袍】,这一种描写非常具有代入感。虽然没有人去过古代,但是都或多或少从电视剧中了解了一些。以读者记忆中的影响来写,来带入。

    【乌纱帽上两根桃叶儿似的纱翅。有点儿象戏台上的七品知县】这句话同上。

    【八字眉、小眼睛,皱巴巴的小脸好象包子摺似的】这两句异常的简单。但无一不表露着特点……这也是除人物描写之外,最常用的一种手法。用以特点来叙述…无一不加深人物

    (这是回明的片段)

    记住一点,抓住细节,抓住特点。当然,这里也需要一个度的恒量。

    背景(景色)代入感

    在这里我举一个例子,同样也是用生活中的东西。

    【一盏灯在烧】

    一展什么样的灯?很空白的描写。

    【一展青铜灯在烧】

    什么样的青铜灯?依旧空白!

    【一展锈迹斑斑的青铜灯在烧】

    我们还可以继续下去。

    【一盏锈迹斑斑的青铜灯,呲呲的烧着,冒着豆大的火。被风一吹,顿时摇曳起来,屋内一阵光影斑驳】

    看看,这样的话,景色描写是不是就让人自动的代入进去了?再加上其他气氛的渲染。不管是悬疑,还是两大高手对决……只要这么情节、背景一铺垫,自然会让人看的热血

    沸腾。

    那么也可以由作者自由的来想……

    【一条鱼】

    【一条快要窒息的鱼】

    【一尾无力颤抖……MD我想不下去了。哪有那么多例子来举!!!】

    贴近生活来思考,循序渐进的增加代入感。使得读者有一种身临其境的感觉。

    那么这里我再说另外一种手法可以增加代入感——衬托和对比

    这里用背景来叙述吧

    有人问过我——主角从一个大陆到另外一个大陆的时候,是不是要把第二个大陆的大概情况全部叙述一遍?

    我的回答是不要。

    可以通过最简单的方法来做这些。

    我举个例子:

    【假如各位不知道】中国;地大物博,拥有丰富的物资。五十六个民族,长江和黄河。珠穆拉玛峰……非常和谐的一块大陆

    小日本:屁股一点大的地方,连毛都没有,都不是人。一个没有千八百米的小土丘也敢叫富士山……盛产AV*

    这对比的不是很好……

    但是却有很直观的印象。假如一个不知道我以上两个例子的人,先去了中国,深知了中国。一旦和我以上叙述的小日本的特点一比较,就衬托出来了。虽然依旧不知道日本到

    底是什么情况……

    对,就是对比

    突出两者之间的特点来对比。

    别人有的,你没有,这就是对比。

    我一米七,你比我高一个头。虽然没有说他多高,但是却有了代入感…

    而背景也是这样

    剧情代入感

    剧情代入感很可能是最简单的了。

    我从很多作者那听到过这样的一句话——编辑让我尽快搞一个高潮。

    这里我不得不多说一下。很多作者都认为【高潮就是打斗】。很遗憾,其实并不是这样。个人认为,【高潮是人物角色之间,矛盾的激化】至于怎么激化,那就不是我的事情

    了。

    为什么要有高潮呢?增加读者对故事的代入感。

    【起—伏—起—伏—起—伏】

    一本书主角的遭遇如果按照这样的模式来写的话,绝对不会扑…

    主角悲惨的时候,读者会觉得憋屈。主角出气的时候,他会觉得开心。

    但凡是都会有个度…如果主角悲惨的太久,那么读者自然不乐意。如果主角总是找人出气,那么读者会认为他是SC

    而最为重要的就是伏笔,悬念和压迫感……这三点就不细说了,上个帖子已经讲过了。

    4XX代入感

    东幻的小说中总会出现很多打斗的场景……

    这里该如何让读者增强代入感呢?

    第一,是形容。第二,就是衬托。

    【水阵刚罢,张津便抢先攻来。双袖端的舞起,带起狂风肆虐,当下犹如一阵惊涛骇浪。

    他双袖虽未及地,但也较之寻常衣物长上些许。陈寒怕他袖中藏有古怪,着实不敢硬碰。‘噔噔澄’一连退了三步,却仍还在双袖笼罩范围内。袖影之中,风起云涌端的凌厉,其

    中竟隐隐带上了风雷之音!

    陈寒瞧得那青袖上下翻腾,虚影闪现近乎连成一片。只得将灵力聚于双眼之中,同时以鬼影手扫开袭来青袖,想要瞧出此招的破绽来。】

    这是某去年新书中的一段小打斗。

    东幻的打斗场景容易写一些。只要形容、比喻够了就到了。

    【张津见陈寒目露坚毅之色,索性也不谦和。当即双掌挥出,直劈对方胸口。

    手是两扇门,一攻一守皆为护住前胸。陈寒习得‘三千鬼影手’,手上功夫甚至了得。见他这招全然不像之前攻击凌厉,反倒软绵绵的没有半分力气。当下再次将双手放出,迎了上去。四掌再次相贴,陈寒面色一滞。他只觉得手心中一股大力传来,如同滔滔江水奔腾浩荡,司木灵力与之相接,还未阻得对方半分便被瞬间冲开。所过之处犹如大堤崩口,一泄千里!若在此时罢手,或许还能够留的一分性命。】

    这是衬托

    有心人能够看出,我举的这两个例子,是一个章节里的上下文。

    上文写张津的招式精妙。而下文却写张津一招软绵绵的一掌……这里着重点出下文。

    下文中:要写出两个角色的强弱,并非不得不写A是元婴期B是大乘这是直观的。

    用揄扬先搓的手法来写角色的厉害

    用欲搓先扬的手法来写角色的软弱……

    这是比直观的写出某某是什么阶段的修为效果来的更加明显。同时也可以增加字数和代入感

    总结:

    所谓的代入感,就是让读者自动的把自己带入到作者笔下的角色。