第四十七章:三线cao作
带游戏头盔的虚拟游戏,并不需要考验玩家的手速,但是意识速度却必须要快。尤其是乔乐现在进行的战略模式,要同时cao作八个单位,对意识的条理和清晰要求极高。乔乐集中精神,不需要手cao就省去了肌rou反射弧和神经传递的时间,cao作的精细度可以达到以零点零几秒为时间单位的程度。只要意识够快,做到那种让人目不暇接的触手级cao作都不是不可能的事情。 乔乐虽然现在还达不到这种程度,但是和其他人相比,却也已经是少有的高反应速度了。同时对八支部队下达cao作指令,乔乐只需要零点六秒左右的时间,而且这八个cao作指令中,除了小八只需要简单的锁定射击外,其他七个全都是复杂cao作! 精灵速度固然很快,勾引矮人走位不会太难,但是乔乐却必须时刻注意精灵的走位方向,不要让矮人超出小八的有效攻击范围,不然就要伤害减半。 中间那里,4速勾引3速,本身就已经很难了。为了勾引成功,乔乐还必须不间断的计算各种建筑物的卡位效果。 把这两边处理好,乔乐还必须花大部分精力来关注左侧主战场的战斗情况。xue居人部队是乔乐的主力部队,绝不容有所损失,否则就会导致伤害输出不足。在面对矮人巨额的生命厚度时,伤害输出不足导致的连锁效应是最可怕的。 三个3速炮灰,乔乐让那两个农民位置突前,同时负责勾引走位和随时准备骗取反击。矮人则紧贴在xue居人部队身边。细节往往才是水平的体现,真正的高手绝对是在小细节上也可以做到滴水不漏的人。别小看这个贴在xue居人部队身边的矮人。它担任的位置可是主力xue居人部队的护身符。毕竟这是乔乐第一次cao作战略模式下的战斗。乔乐还是显得略小心谨慎了一些。就算前面的两个农民cao作失误,导致矮人部队靠近了xue居人部队,在攻击对象的选择上,矮人部队也有很大的几率会选择旁边的这个矮人炮灰。 原因很简单,25个矮人是做不到一击秒杀全部72个xue居人的。做不到秒杀的话,矮人部队在攻击xue居人部队之后就要面临一次xue居人部队的反击。这个反击伤害也是不容小觑的。为了避免不必要的损失,矮人部队就有可能会把攻击目标转到可以一击必杀的矮人炮灰身上。 之所以选择矮人炮灰跟在xue居人部队身边而不是农民炮灰,那是因为矮人的各项数值比农民要高的多,价值评定也要高的多。更高的价值评定就会有更高的可能引起矮人部队的重视,更大几率导致矮人部队攻击目标转移。 两个农民炮灰继续前突,全属性只有1带来的结果是农民的价值评定也是所有兵种中最低的,几乎可以忽略不计的程度。25个矮人编队的部队自然不会把一个农民造成的威胁放在眼里。完全无视了农民的存在,直接朝农民后方的xue居人部队冲来。 好!就是现在!矮人部队对农民的无视非但没有给乔乐带来困扰,反而让乔乐脸上浮现出了笑意。乔乐在赌,赌的就是农民的价值引不起矮人的重视,因为只有这样,农民才能用最简单的cao作骗到矮人部队的反击。 就在矮人部队和农民交错而过的瞬间,乔乐对农民炮灰一号下达了攻击指令。高举起手里的粪叉,农民炮灰一粪叉插在了矮人部队身上。一个可怜的“-1”随着农民的攻击出现。也就是系统强制最低伤害1点而已,不然农民的伤害输出根本伤不了矮人的一根毫毛。 一个破烂农民也敢对自己发动攻击?矮人部队愤怒的作出反击,三十把锤子直接把农民炮灰一号锤成了rou泥。 机会来了!乔乐嘴角翘起,马上对后排的xue居人部队下达了第二个攻击指令。与此同时,乔乐也分别对农民炮灰2号和矮人炮灰下达了后退指令。xue居人部队英勇的冲上去,趁着矮人部队刚刚做出反击还没有修整好的空当里,对矮人部队发起了攻击。 “-186!”的血红数字在矮人部队头上飘起。9个矮人倒在了血泊当中。 “好!”乔乐暗叫一声,开始cao纵xue居人部队逃跑。一面逃跑,乔乐也一面cao纵农民炮灰和矮人炮灰的走位,三秒钟之后,乔乐把左侧战场的三支部队再次恢复成了一开始的站位。矮人炮灰紧贴在xue居人主力部队旁边,单个的农民炮灰前突。 又一次故技重施,乔乐再次趁着矮人部队反击农民的空当里让xue居人部队发动了攻击。又是一个血红的“-194!”飘起,10个矮人倒在了血泊当中。 再次控制xue居人部队开始逃跑。看着左侧战场上编队数量只剩下6个的矮人部队,乔乐发出一阵冷笑。已经不需要炮灰骗反击了。转一圈拉开距离后,xue居人部队直接发动一次主动攻击就可以结束左侧战场的战斗了。6个矮人根本扛不住72个xue居人部队的攻击。 三线cao作极其消耗精力,左侧战场在cao作的同时,乔乐还不得不兼顾中央战场和右侧战场。中间战场几次险象环生,都多亏乔乐反应快,靠周围林立的建筑物卡位给躲了过去。有惊无险,有惊无险。 右侧战场那边,小八的伤害输出能力也很不错,15的攻击力12-16的杀伤力,差不多每两次攻击就能杀掉三个矮人左右。乔乐在左侧战场几轮cao作下来,右侧战场那边,小八也已经杀掉七八个矮人了。看来右边战场不需要担心了,只需要小八一个就能搞定。 转了一圈拉开距离后,乔乐再控制xue居人部队回头反冲了一次,灭掉了剩下的6个矮人,结束了左侧战场的战斗。之后乔乐就没有再动xue居人部队了,而是让xue居人部队原地待命,cao纵中间战场的一个xue居人炮灰把其中一队矮人部队引往左侧战场方向。
中间战场地形复杂,不适合近战走位,没炮灰后游击战还行,有炮灰时还是左右两侧的空地更适合战斗。而且两队矮人凑到一起也是个麻烦,分开引出来逐个歼灭才是王道。 xue居人炮灰把矮人部队引到左侧战场后,反身攻击了矮人部队一下,骗去矮人部队的反击,乔乐又一次控制xue居人主力部队发动了冲锋。“-201”的数字飘起,乔乐顿时大喝一声好。伤害过200了,几乎接近伤害上限了!10个矮人在xue居人第一轮攻击中就倒下了。乔乐嘿嘿笑了起来,再次控制xue居人部队转头回走。 六个炮灰到这里已经死了三个了。精灵那边暂时不能动。中间的xue居人炮灰还要继续控制中间剩下的那支矮人部队的走位,暂时也不能动。看着剩余数量20的矮人部队,乔乐把目光落在了左侧战场的矮人炮灰身上。 虽然矮人炮灰的价值评定比xue居人炮灰来的高,但是速度不如xue居人炮灰快。在现在这个时候,它的实际价值就不如xue居人炮灰了。一面cao作xue居人主力部队退向矮人炮灰方向,一面控制矮人炮灰往前冲了起来。 下一次就是矮人炮灰上去骗反击了! cao作的很顺利。死了三个炮灰后,乔乐的cao作单位变成了5个,cao作起来就更简单了。一点意外都没有,乔乐控制矮人炮灰上前骗去了矮人部队的反击,然后xue居人又一次冲锋,“-186!”出现。乔乐郁闷的唉了一声,这个伤害比乔乐期待中的少了些。这个矮人是现在能用的最后一个炮灰了,乔乐本来期待着能够再次打出一个200以上的伤害秒掉10个矮人,这样剩下10个矮人不用炮灰纯rou搏就能搞定了。现在少杀了一个矮人,这意味着xue居人部队可能会出现伤亡! 一个xue居人的生命值才只有5点,两个矮人一起攻击就能轻易杀掉一个xue居人。在没有炮灰骗反的下一次攻击中,如果xue居人部队不能一击杀掉10个矮人的话,乔乐就不得不面临xue居人部队要被两个以上的矮人反击死一个的状况。真的还要再死xue居人吗?乔乐咬了咬牙,当然不能再死了!乔乐没有控制xue居人部队后退寻找下一次攻击机会,而是直接控制xue居人部队往战场下方走去。不过xue居人部队的移动速度并不是全力移动,乔乐稍微减缓了一下xue居人部队的速度,让后面的矮人部队可以一直跟在后面。 “对,就是这样,一直跟在后面,在这条通往地狱的路上慢慢的走着吧。”乔乐冷笑着,cao纵xue居人部队带着矮人部队沿着战场下方的边缘绕了大半个地图,来到了战场右侧。改变小八的攻击目标!远程攻击锁定在跟在xue居人部队后面的矮人部队身上,连续两发射线,搞死了三个矮人后,乔乐狞笑着控制xue居人部队回身反攻!