第三十一章 契合度(求收藏,求推荐)
“咦?”这时候,薛祈发现了奇怪的地方,“为什么第五十三位之后的班级颜色不一样啊。” “哎!真的唉!”赵玥也叫了起来。 从排名第五十四位的班级开始,班级名的颜色从白色变成了黑色。 见四人看向自己,夏未央解释道:“这个班级排名是以上一个任务世界回归的那一刻决定了,班级名字变成黑色,那就代表着那个班级现在没有一个人存活下来。” “没有……一个人!?”四人都是有些被吓到了,团灭,而且足足四十七个班级团灭,这是多么恐怖的死亡率。 “这还只是第三次任务,还有四十五次啊。”李莉才感觉自己遇上夏未央是多么幸运的一件事情,如果不是他,她和其他人说不定也跟那些变黑了的班级的那些学员一样了。 “也就是说,其实总共五十三个班级排名,我们在第四,21班死了那么多人还能排到第三十六,可想而知她们后面的那些个班级是什么程度了。”步羡鱼很认真地分析道。 “就是这样,”夏未央点头道,“所以你们不用太担心,更何况,如果不是班级对抗模式,班与班之间的任务往往都不会冲突,就像我们上次和高卓他们班一样,合作的可能性比较大。” 他这么一说,倒让几人安心了不少,这种班级对抗虽然赚得很多,可也太残忍了,21班几乎就被打废了,她们可不能保证自己每次都是胜利的一方。 “好了,班级的事情就说到这里,这些都只是调剂的小八卦,真正的重点是我这个班长的能力,”夏未央终于开始了重头戏,“身为班长的我其实是能够帮到你们很多的。” 他这么一说,四人立刻认真地听了起来。 “这个学校的兑换项目就跟它的名字一样,无限地多,要想一样样看过去,你一辈子的时间都不够,你们往往不知道兑换哪个合算,兑换哪个合适自己,学分和兑换资格多么珍贵你们都是知道的,一旦这些‘好钢’没有用在‘刀刃’上,那结果甚至会导致你们在任务中死亡。” 夏未央这不是危言耸听,任务中,实力稍微有些差距就很容易导致死亡。 兑换得不得当,同样的学分将无法发挥出全部的价值,比方说夏未央现在去兑换一架高达,可是他根本不会开,那这个高达跟废铁也没什么差别,那么他的战力将会大打折扣。 “那该怎么办?”赵玥被他说得有些着急了,她都不知道自己兑换的那个魔法师血脉强化到底适合不适合自己。 夏未央露出了得意的笑容:“别担心,这时候就轮到我这个班长出马了,兑换项目其实和我们有契合度的,而这个契合度只有我能够看见。” “并且只要我选定某个人,系统会在每个兑换大类中筛选出几个与那人契合度在85%到95%的兑换。” “也就是说,我能够为你们推荐一些非常适合你们的兑换项目,虽然不是最好的,但绝对不会差。” “真的!那你帮我看看,我的血统和我的契合度是多少!”赵玥迫不及待地说道。 “你们的我都看过了,”夏未央道,“魔法血统跟你的契合度是72%,不算太高,也不算太低,属于中庸吧。” “啊,”赵玥一脸失望,“那我该怎么办?是不是要取消这个兑换重新来过?” 血统兑换是可以取消的,但是花掉的学分和兑换资格肯定回不来了,这就相当于“自废武功”了,一般没人会这么做,尤其是兑换的等级高了以后。 “这倒不用,”夏未央道,“虽然魔法血统跟你的契合度不高,但是这只是最基础的血脉强化,有一种魔法血统的进阶血脉,需要二级的魔法血统作为基础才能够强化,你可以查一查元素师的血统兑换。” 赵玥立马照办。 元素师血统(初级),兑换需要3000分,C级兑换资格一个,魔法血统(二级)。精神强度提升,大大提升与元素之间的亲和力,能够兑换元素师特有技能,不能与异种血脉并存。
“这个血统和你的契合度是92%,从C级的初级强化,到双C级的高级强化,之后B级和双B级的大魔导师血统,还有A级和双A级的元素圣灵血统,你可以一直强化下去,这个血统的特点就是高爆发,伤害非常强,简直就是一个人形炮台,属于战略性单位。” 夏未央为她细细地讲解着这个血统的特点和优点。因为是系统推荐,所以这一路的强化具体价格他都能看到。 “什么是战略性单位你懂吗?就是战斗中大家最需要保护的那一个,永远不用第一个冲上去和敌人硬拼的那一个就是了。” “就是它了!”夏未央说完那句话,赵玥非常果断点了点头。 但立马她的脸又苦了下来:“可是我的兑换资格不够啊。” 她这次任务没有杀死任何一个人,所以只获得了团队积分的4000学分和课堂任务的1000学分,虽然比之前几次要赚得多,但兑换资格却是一个都没有。 “这个你等会儿再说,”夏未央示意她稍安勿躁,然后看向了李莉,“你一直没有兑换血统,也是因为学分不够吗?” “嗯。”后者点了点头。 她和赵玥一样,这次也只得了5000学分,兑换资格除了上次的一个D级,就再也没见过了。 “我看了一下,你的那把D级手枪其实和你的契合度蛮高的,有89%,你可以尝试着在枪械方面着手,我看到一个技能跟你的契合度非常高,有94%,名字叫做枪斗术,你可以看一看。” 李莉也是依言点开了技能兑换类。 “枪斗术,兑换需要D级兑换资格一个,2000学分,武术加枪,结合统计学,设计好射击路线,将命中率提高200%,躲避率提高150%,枪械射击威力提高20%。”