第二百零五章 反扑
一道红色的光芒从狙击手玩家的枪口出直接命中了废灵武士小队长的头部。 爆头! 这名狙击手玩家一出手同样也是自己最强的伤害性技能,虽然身为小boss的废灵武士小队长拥有无视秒杀属性的能力,同样百分比杀伤的效果也在它的身上也会打些折扣,但是丝毫不影响这个爆头仍然是目前对废灵武士小队长造成伤害最多的技能。 而在这名狙击手的身旁,月辉却用双手握住枪柄,将火枪举向天空,下一秒她的周身散出一片莹莹的光尘。月辉使用的技能是狙击手的buff性技能——奋起,它的作用是在短时间内极大的提升自身攻击度。 因为月辉的技能加点方案与另一位狙击手的并不相同,根本没有学习“爆头”技能的月辉根本没有任何爆手段,所以她只能采用这种方式来拉高她的输出。使用完奋起之后的月辉立刻追在废灵武士小队长的身后毫不留情的开枪射击。 明明在上一秒还被怪物追着四处逃窜,现在却大举反攻。这样的反差对于战神殿的众人来说实在是一件酣畅凌厉的快事,在被追杀期间挤压起的怒火全部都有了泄的方向,它们都转化为了暴雨般的攻击击打在废灵武士小队长的身上。 一轮的攻击不算完,星辰甚至直接开启了狂暴技能追在废灵武士小队长的身后开始贴身rou搏。狂暴这个技能的效果有点类似于狙击手的奋起技能,它们的作用都是增加玩家自身的攻击度,但是两者之间还是存在着一些差异的。 狂暴对于攻击度的增幅是百分比的增幅,玩家基础的攻击度越快,技能的增幅也就越大,而奋起则是对攻击度的增加是一个固定的值。两个技能各有优劣,但是都符合各自职业的特性。 狂暴在前期对于攻的增幅非常小,基本算得上是一个鸡肋的技能,但是在后期玩家自身的攻属性提高之后会有非常BT的效果,狂暴这个技能的成长上限非常高。而奋起则是在前期的效果显著,等到后期的重要性就不是那么强了。 这样对比下来似乎狂暴的实用性要更强一些,因为它毕竟是一个可以一直用到最后的技能,但是事实却不是这样的。攻并非是狙击手最主要属性,会有一部分的狙击手玩家选择性的来提升自身的攻,但是大部分的玩家对于攻还是没有那么高的重视的,试想如果把百分比提升攻的技能给了自身攻十分低的狙击手那才是真真正正的毫无用处。而奋起这个直接增加定植攻击度的技能却是给了狙击手最直接的助力,而且这个技能在后期只是没有像前期那么重要而已,并不是它就完全没有作用了。 攻属性对于狙击手来说不是那么重要,但是对于双剑士来说却是至关重要的,这也就是为什么双剑士会拥有这个可以无限成长的buff性技能。双剑士被誉为海盗王全职业中的最强职业,自然是因为他有着最强的攻击性,而这个攻击性基本上最起码是有一半是通过攻来实现的。 双剑士的攻击力在所有职业当中不算高,甚至要远远低于狙击手,但是双剑士的攻击度却是远远的越其他职业,而且是成倍的越。依靠快的地伤害累加,这便是双剑士的攻击方式,而与之相反的则是狙击手,他们靠的是慢的高伤害。 星辰在开启了狂暴之后直接朝着废灵武士小队长冲了上去,这一幕看的众人实在是心惊rou跳,要知道星辰可是众人之中受伤最严重的的哪一个,刚刚还在小队中被层层保护着呢。看到星辰如此有血性的动攻击,他的这份热情也点燃了希洛与另外一名双剑士,他们两人也紧随着星辰的步伐在开启了狂暴之后朝着废灵武士小队长冲了过去。 星辰谨慎时则整个小队都谨慎,而他热血时身后的队友也会毫不犹豫的伴他左右,这正是星辰作为一会之长的个人魅力所在。想要掌控一个公会靠的其实并不完全是个人的技术与实力或者说是完美的战略安排,还需要的就是这种个人魅力。
前排的三个双剑士都对着废灵武士小队长直接冲了上去,后排的两名狙击手和封印师自然更不会有半点退步。这时的封印师玩家似乎是想起来什么似的对废灵武士小队长使用了一个诅咒之火技能,她的这个技能在这次出击刚刚开始时使用过了一次,其实这个早就已经刷新好了,只不是实在众人刚刚开始反扑的时候,封印师也一时脑热着急的对废灵武士小队长造成伤害而忘记了使用技能的顺序。 在星辰刚刚使用幻影斩的时候,众人还只是以为他想借着距离的优势来攻击废灵武士小队长撒撒气。但是谁能想到在片刻之后他们小小的撒气已经彻底变成了不顾一切的强硬攻击,他们还是刚刚那支被废灵武士小队长追着四处逃窜的小队嘛? 答案当然是肯定的,如假包换。 那么万一此时废灵武士小队长再次回头呢?他们该怎么办? 对于这个问题在众人的心中可就没有答案了,不过他们也不想去考虑这个问题。陪伴在自己左右的队友都已经冲了上去,那么自己那里还有后退的理由。即便是自己想出了全身而退的办法,那么失去队友的自己还有这独活的必要么?现在在战神殿小队众人的心中只有一个想法:那就是跟着星辰的脚步继续前进。 关于这个问题虽然众人都没有答案,但是星辰自己是有的。一个人不可能改变的那么快,他刚刚还是为了队伍的安慰步步求稳的会长,又怎么可能在这一刻变成不顾生死杀红了眼的狂徒呢? 星辰既然敢选择在此时动反击,就有着能够全身而退的方法......