【艾德拉斯篇数据】
一、游戏模式 1、对战模式 目标为全体的游戏模式。 2、团队模式 目标为敌方阵营的游戏模式,友方阵营视野在战争地图中可以共享。 3、人机训练模式 目标为系统机器人的游戏模式,具体战斗情况可以设置。 (1)简单人机模式(LV1~LV100) (2)一般人机模式(LV1~LV100) (3)噩梦人机模式(LV1~LV100) 4、复制模式 复制目标魔法的游戏模式,代价是无法使用自身的英雄魔法与召唤师魔法、道具等等。 5、无限英雄模式 无限切换所有英雄,无消耗与冷却时间,代价是经验值、赏金值、幸运值的大量消耗。 6、召唤英雄模式 召唤一名英雄随同作战,其数值将是自身数值的三分之二,代价是自身无法使用英雄模式。 7、毁灭模式 所有数值都将增加到无敌的状态,可以摧毁一切目标,代价是使用者本身永久性死亡。 二、游戏商城 1、主商城 购买与出售主道具的商城。 2、副商城 购买与出售副道具的商城。 3、幸运之盒子 以幸运值抽奖获得数据值、魔法、道具等等的盒子。 三、任务列表 (经验值最低50点,最高5000点;赏金值最低100点,最高10000点;幸运值每次100点) 1、主线任务 必须完成的任务 2、支线任务 选择完成的任务 四、个人信息列表(除了冷却缩减,全数值无上限,或100%为上限) A4版本 1、等级位:40/100级 2、经验值:1016/?点 3、赏金值:16334/?点 4、幸运值:200/?点 5、生命值:5870/?点(100点) 6、法力值:6620/?点(100点) 7、生命回复/5秒:42/?点(1点) 8、法力回复/5秒:46/?点(1点) 9、攻击力:470/?点(10点) 10、法术强度:1159/?点(10点) 11、生命偷取:7%/100%(0.1%) 12、暴击几率:4%/100%(0.1%) 13、法术穿透:55/?点(1点) 14、护甲穿透:40/?点(1点) 15、护甲:573/?点(10点) 16、魔法抗性:582/?点(10点) 17、攻击速度:0.864/?点(0.01点) 18、移动速度:557/?点(10点) 19、冷却缩减:40%/40%(不包括英雄魔法切换的冷却时间) 20、射程范围:45/?码(1码) 21、赏金值/10秒:12/?点(1点)(战斗状态下) 22、英雄魔法: 邪恶小法师-维迦(18级) 无极剑圣-易(11级) 审判天使-凯尔(8级) 时光守护者-基兰(8级) 冰霜女巫-丽桑卓(7级) 麦林炮手-崔丝塔娜(7级) 寒冰射手-艾希(7级) 符文法师-瑞兹(6级) 众星之子-索拉卡(6级) 战争之王-潘森(6级) 暮光之眼-慎(6级) 堕落天使-莫甘娜(6级) 圣锤之毅-波比(5级) 战争女神-希维尔(5级) 风暴之怒-迦娜(5级) 寡妇制造者-伊芙琳(5级) 亡灵战神-塞恩(4级) 末日使者-费德提克(4级) 铁铠冥魂-莫德凯撒(3级) 暗裔剑魔-亚托克斯(1级) 23、召唤师魔法: (1)引燃 (2)虚弱 (3)闪现 (4)治疗 (5)惩戒 (6)净化 (7)屏障 (8)洞察 (9)幽灵疾步 (10)清晰术 (11)传送 24、主道具: (1)V型镭射枪 向目标发射镭射光,造成伤害并将其击退一段距离 (2)嘿嘿嘿的嘲讽 吸引附近所有目标的物理、魔法攻击,并提供一层吸收伤害的护罩 (3)青铜Ⅰ的英雄之书 记录下你的魔法名字 (4)铂金权杖Ⅱ 魔法攻击造成额外伤害,增加射程 (5)亵渎之剑·九婴 物理攻击造成额外伤害,并赋予攻击特效“斩击·九婴” “斩击·九婴”:一段发动,给予目标物理伤害并治疗本身。二段发动,召唤九头巨蛇将目标
禁锢,并给予物理伤害。 (6)战争地图 可观察到一片区域大致情况 (7)云 飞行道具 25、副道具: 灭世者的死亡之帽(3800/1265) 莫雷洛秘典(2900/2030) 中娅沙漏(2900/2030) 冰脉护手(2700/1890) 钢铁烈阳之匣(2500/1750) 智慧末刃(2500/1750) 守护天使(2400/1780) 荆棘之甲(2350/1645) 雅典娜的邪恶圣杯(2250/1575) 魔切(2200/1540) 冰霜女皇的指令(2200/880) 山岳之容(2200/880) 洞察红宝石(1640/640) 梅贾的窃魂卷(1400/980) 忍者足具(1100/770) 水银之靴(1100/770) 法师之靴(1100/770) 疾行之靴(900/630) 腐败药水(500/200) 多兰之刃(450/180) 多兰之盾(450/180) 萃取(450/180) 多兰之戒(400/160) 真视守卫(75/30) 远见改造(0/0) 神谕改造(0/0) 五、契约书规则 1、游戏模式同时只能够存在一种。 2、游戏模式与游戏商城切换需要等待冷却时间,不能同时存在。 3、个人信息列表数值中,除了冷却缩减数值,其余数值将无上限,或者上限为100%。 4、一般情况下,英雄魔法切换需要等待冷却时间。 5、同一件道具只能持有一种,比如真视守卫只能持有一个。不同名的饰品道具能够同时存在复数 个。 6、生命值与法力值同时归零时,系统使用者死亡。 【PS:以后每1篇章结束之后才会公布一次数据,这样就可以直接跳过不看了,顺便我也能够凑一下字数。另外,再次说明,这里的数据不会固定不变,如果以后发觉什么不合理的地方,就会回头来继续改,这一卷结束之后,也不会再用“英雄联盟”系统,而是转为别的游戏系统,到时候会做更多的解释】