006 酉阳杂俎残篇
主城的任务种类繁多,前世沈哲子采访过一个任务狂人的平民玩家,那个玩家一直任务做了四年多,完成的主城任务仍然只有一小部分。 走在大街上,沈哲子可以看到玩家们的确很迷茫,完全被海量的任务闪花了眼,不知道该做哪一个。按照游戏的背景解释,主城是天魔们入侵神州的大本营,最主要的就是功勋系统、福缘系统和荣耀系统。 功勋系统就是杀怪系统,只要是游戏设定能够杀的东西,就可以杀,毕竟玩家们是天魔,是这个世界的入侵者,许多主城的消费必须要达到相应的功勋值,否则有钱没处花。福缘系统囊括最多,几乎包含了游戏95%的内容,点化法宝、进修法术以及个人洞天所需的种种道具,中后期的坐骑、仙府等等,福缘点的重要性甚至超过了决定修为的历练值,毕竟修为对实力的影响只是很少一部分。至于荣耀系统,就是各种排名了,职业排名,修为排名,副职排名等等,除了满足游戏中的虚荣感,通过专业公关团队的发掘和推广,也能延伸成为现实世界的知名度。 沈哲子没有急着开启主线任务,而是有选择的在城里跑起了一些支线。因为有前世记忆的指导,他的效率要比普通玩家高了许多倍。优势就是这么一点一点积攒起来的,不必一定要马上获得神兵利器、大法禁招,只要日积月累持之以恒,很快就能将差距给拉开。 最轻松的任务:花5丹劵买戏票,在戏院中听人说书,获得酉阳杂俎残篇。 酉阳杂俎残篇:一级经书,唐代志怪小说(悟性 3,容量 2)。 不同的经书收录进藏经楼中,能够增加不同的属性,属于不可交易品。一般而言,越是珍贵的经书,增加的属性越多,而容量占用却很小,但是想要收录,对属性却有要求。藏经楼中的经书可替换、删除或拓印,无法取出。 经过几个小时的奔波,类似的任务完成了许多,沈哲子收获颇丰。 藏经楼:建设进度:一层0/1000(容量53/100)。功法效果:根骨 28,悟性 12,器量 8,灵觉 8,心性 12,修为上限提升 3。 隐仙对于灵觉和器量的加成最高,悟性其次,根骨最差,注定是一个贫血职业,但是超高的法力却能使用许多高耗蓝的法术,如果配合高暴击的装备,输出完全不逊于其余几个高攻职业。不过这两个要求想要达到,都很困难。 在寻仙中,属性增加所带来的变化,只有血量法力和修为上限会显示出来,其余的攻防速抗性之类只有通过战斗才会反馈出来。经过这几个小时的奔波,沈哲子的血量已经达到2700 ,法力也超过了800,在当前来看,绝对是令人发指的数据。哪怕是根骨加成最高的密宗和大悲寺,目前血量能够达到2000的都可以称得上是血牛级别! 属性之所以如此有效率的提升,得益于沈哲子的前世记忆优势。主城中大量的任务,寻常玩家想要完全浏览一遍都几乎不可能,他却能够尽情挑选其中收益最高的,效率之高,自然原非常人能及。哪怕是那些特大型的公会,虽然有专业搜集人物资料的团队,想要达到目前沈哲子的程度,没有一个月的熟悉程度也绝对达不到! 在跑任务的时候,沈哲子听到最多的抱怨就是网络版和竞技版的差别太大,与竞技版中的元素相比,网络版中的元素可说是多如繁星,搞得人头昏脑胀。 跑完这些遴选出来的任务后,沈哲子的下线时间也快到了。颇有成就感看了一眼属性面板,他便下线了。下次上线,首先要搞一身装备,然后再学一些过渡技能,这样才能更好地进行他的后续计划。 在退出游戏的时候,沈哲子接受了一连串的心理测试,耗时十分钟。 “您的心理等级评定为良好,现实时间6小时后可重新进入游戏,游戏时间为14小时。” 看到这个测试结果,沈哲子咧嘴一笑,很不错的成绩,看来自己这几天心态调整的不错。 新技术的运用带动了网游事业的蓬勃发展,随之而来的问题是许多人因为沉湎游戏世界中甚至模糊了现实和虚幻的概念。不同于许多网络游戏硬性规定每个玩家每天固定在线时间,寻仙针对每个玩家的独立心理测试是全球首创,单单这一项就会增加相当一大笔运营费用,但也从侧面显示出了运营公司的底气和实力。 离开游戏后,沈哲子循着前世习惯进入官方论坛,查阅了一些资料。现阶段玩家都是在探索阶段,即便发现一些真正有用的料也不会宣之于众。所以论坛上有些萧条,最多的除了玩家吐槽之外,就是官方放出的游戏设定。 这一点,运营商显得很大度,毕竟跳票十年到了游戏正式运营时还要保持神秘实在太伤人品。许多游戏设定都详尽无比,甚至连主线任务的流程都完全放出。从这方面也能看出游戏公司的险恶用心,主线任务关系到人们最关注的个人洞天系统,了解了任务流程后,哪怕明知道现阶段根本不可能完成,也有许多玩家按捺不住想去撞撞运气,结果是寿元大幅度减少,幽冥这个隐藏职业一时间成为最大黑马,人数激增。 除此之外,论坛上最多的就是高价悬赏向内测玩家买料的帖子。这其中大部分都在起哄,但也有一些是真正有需求。对于这种帖子,官方论坛既不禁止,也不提倡,放任自流。可以预见,这股氛围很快就会酝酿萌发,诞生许多震惊社会的网络诈骗案例。虽然在这个过程中,寻仙网游或许会面对许多非议,但在其后数年时间里会成为一个社会话题不断被热议,并且也促进了国内相关法律的建立和完善,算是一个不小的贡献。
退出论坛后,沈哲子迈出游戏仓。营养液的挥发性不错,哪怕站着不动,几分钟后身体也会恢复清爽。不过沈哲子刚刚赚了5000块,不必在个人卫生上苛待自己,冲了一个凉水澡,换身衣服后跑步下了楼。 现在已经是上午十点了,临近年关,位于沪市郊区的这个地方气候并不让人感到温暖,倒也没有太酷寒。跑出小院的时候,沈哲子看到四十多岁的房东精神蔫蔫躺在藤椅上。房东为人比较热情,看到沈哲子下楼,摆摆手后问道:“小沈啊,昨天进了没有?我玩的大悲寺,已经在扬州落户了。” 听到这问题,沈哲子莞尔,笑道:“那不能一起玩了,我在幽州。” 房东也玩寻仙,并不让沈哲子感到吃惊。寻仙这款游戏的优势就在于,长达十年的推广周期,培养出堪称海量的拥趸,其中一大批都是已过而立之年真正拥有消费能力的人群。这些人的兴趣稳定,个人消费能力也都很可观。而其余一些游戏,太过急功近利,一月内测两月公测三月上线,利用的是年轻人猎奇心理,抱着只捞一票的想法,潜力实在太小。正是因为如此,沈哲子才有底气以网游寻仙为基础发展出足以抗衡卫连城的实力和资本。 一路慢跑到了街尾,吃过早饭后沈哲子准备回去睡一会儿。虽然说游戏仓一定程度上可以代替睡眠,但情绪却始终保持着活跃,大半个晚上后精神还是稍显萎靡。 寻仙成了全城热议的话题,从人们的谈话中沈哲子可以感受到他们的满意和不同程度的困扰。寻仙的环境模拟的确好,细微处栩栩如生,几乎以假乱真,对于生活节奏快的城市人而言,哪怕上去什么都不做,只是欣赏风景都是一个难得的消遣去处。不过人物看似简单实则复杂无比的属性,还有主城里千头万绪的任务系统,都让人感到无所适从。 一路慢慢往回走,仔细聆听着人们的议论,沈哲子心里的计划也渐渐成型。路走了一半的时候,手机响了。沈哲子心中一颤,整个身体都僵硬了片刻。毕业后他就换了手机号,只有极少数挚友知道,谁会给自己打电话?