二十三 迷惑
意外,真的是意外!阿力也没有想到,对方居然也是一位拥有界主称号的玩家,看来自己真是小觑了别人。 只有四大类创世能量完整,才能自创一界,成为界主!内功、器魂、意念、武技,缺一不可,自己的对手,在这四方面,绝对都有一套。 凝重,阿力也没有想到,脑丹为何要陷自己于此危险的境地之中? 其实刚刚掉入黑洞的时候,系统已经给出了提示:“检测到玩家还在保护期内,可以拒绝。” 还能是什么保护期,不就是域界吗?不过阿力相信脑丹的直觉,没有拒绝。这种直觉到底是对还是错?毕竟,随便想想,对方来自真理界,在域界的知识和运用上,肯定知道的比自己多得多,万一自己要是被剥夺域界,删号的惩罚就算是他也会心疼不已。 仔细琢磨,域界就等于是自身四大类创世能量的演化体,一旦被剥夺,就等于自身的精气神被剥夺,怕也只有删号的惩罚可以比拟了。 如此看来,这场战争自己是非赢不可!那么,想要首战即胜,靠什么?脑丹认为我能赢的直觉来源于何处?难道是…… 系统说明结束! 双方直接看到自己rou身脱离,升腾的灵魂出窍,一下子没入了双方眼前虚幻的域界之中。 阿力可以睁眼时,他已经置身在了自己的域界之中,身为空灵界主,他统领整个空灵界。 他在刚刚的刹那所想到的,就是自己的脑丹所衍生出来的无以伦比的记忆与分析、逻辑与掌控能力,甚至是那种神奇的直指根本的直觉。 首先,阿力在进入之前,记下了所看到的对方的域界,特别是交界的这一块,以他的能力,绝对是百分百记忆。但仅仅依靠这一点,自然是不够的。想要达到90%以上的占有率,几乎没有可能,获胜方法的途径……似乎只有一条。 琴泉水幽所依靠的第一点,知己知彼百战百胜,她在开始前,就抓紧时间记忆了阿力的域界,虽然只记忆了个大概,但是总算是有了初期的印象,在调兵布阵方面,她自信比没有经验的阿力针对性要强得多,说不定首战就可以拿下初步接壤的全部区域,从而建立稳固的前线阵地。 果然不出所料,双方初步接壤的域界就达到了5%,其中,有28块地界发生了重叠现象,随后则是30分钟的布阵时间。 而阿力给出的长达8小时的对战时间,则让琴泉水幽有些不解,难道对方就不知道,时间越长,只能让自己越来越不利吗?看来,这是个贪婪的人,理智往往就毁于贪婪! 布阵时间结束,进攻! 琴泉水幽的称号是幽玄界主,她的幽玄界的智慧生命只有一种,女人,而且是单性繁殖,类似西游记中的女儿国,成熟体只要喝下幽玄界的幽玄水,就会怀孕,从而孕育一女。但是比较特别的是,她赋予了幽玄界人除正常面容的另外四重面容:怒,提升力量50%,激发隐性体力;哀,产生精神麻木,无惧死亡;乐,精神振奋,体力下降减缓;疯魔,实力翻倍,精神失常,事后体力强制降至5%。这就有点像是镜花缘里的两面国的进化版了。 琴泉水幽对于自己的域界,可谓是费劲了心机,但是除了内功系创世能量比较充足外,其余的三大创世能量,都只是勉强达标,其中,又以武技最多,意念与器魂最少。也因为如此,她在创世之时,自然在幽玄人的创造上花费了比其他多得多的心血。 战争一开始,琴泉水幽所依靠的第二点优势,就显露出来,没有经验的对手,肯定会纠缠于这有着重叠的28块地界的争斗,其实,不管是人来掌控,还是游戏掌控,一时半会儿,要分出28块地界的胜负,可不是件容易事。而她先前观测到的其他未重叠地界,则成了最佳的进攻偷袭的目标,在她记忆里,那是多达107个地界的广阔地域,没有经验的对方,会顾得上查看这些地界吗? 整整一个多小时,双方的战火从一开始的28块地界蔓延至之后交界的17%的域界的近1000块地界。 域界初期,想要在生存地界之外的无垠域界战斗,很难,而两块最近地界的传送,则方便得多。 每半个小时左右,接壤域界就会增加5%,差不多在战争结束前3小时左右,会扩充至极限50%。 人力有限,琴泉水幽大部分依靠的都是游戏掌控,而且为了面对长达8小时的战争,她几乎没有设置太复杂的命令指示,这也是一个关键技巧,如果对手不知道,一开始就大量消耗创世能量,后面基本就不用比了。 一切就如琴泉水幽所想的,虽然她发觉对手的智慧生命单体实力都十分强悍,而且都善于借助物质之灵等衍化的工具,但人数远不如自己这边,这就是单性繁殖的强大优势之一,以多打一,还是己方占优。 而且对方毕竟是第一次玩这种游戏,大局观与她比差得太多了,常常是某几个地界反击得十分完美,但是绝大部分地界却是节节告破,虽然也很是有一番顽强的抵抗,但最终免不了被占领的下场。 琴泉水幽有的是经验,她充分利用自己的所知,施展各种战术,尽量提升有限体力的使用效率,尽力节省创世能量的前期使用,尽可能步步为营,战队互成犄角,有效巩固自己的战果,稳固胜局。
时间在逐渐地减少,对手的抵抗一直很顽强,而在琴泉水幽看来,胜利的天平已经大幅度地向己方倾斜,对手的顽固,只是困兽犹斗。 两小时,接壤域界20%…… 三小时,接壤域界29%…… 四小时,接壤域界38%…… 五小时,接壤域界47%…… 阿力冷冷地看着眼前发生的一切,他的嘴角露出了久违的笑意。 战争与数学,并没有什么区别,透过现象看本质而已! 这场战争的本质可不是占据90%的地域,而是双方各有50%域界的有生力量,这是根本,而阿力的谋划,也直指根本,那就是大灭绝! 战争讲究奇正相辅,数学也要灵活变通,逆向思维,阿力的正面战只发挥了自身70%的实力,目的,只是为了迷惑对方,并且有效地布置好一切手段。 所以,他的顽强,是装出来的,要不然以他的能力,完全可以在大局上与对方争个你死我活,并且先期的布置上,他也做了很多布置,一开始的惊慌失措,完全就是迷惑对方的手段。 与此同时,每当接壤的域界扩大时,他都会移走每一个地界一定百分比的“互助体”,将他们移至最后方,然后再对其中一部分下达离开接壤区域的指令,虽然离开接壤区域后无法再对其进行指挥,但是随着接壤域界的每一次扩大,这些“互助体”都会再次出现,他要做的,只是不断重复迭代,将他们不断处在接壤域界的边界而已,这里唯一要把握好的节奏就是,不能让对方很快地攻至自己的后方,不然对方就能发现某些地界不同寻常的密集人口数,从而发现端倪,这也是阿力“顽强”的一个原因。 他对双方的域界一清二楚,所以接壤后的重叠与否也可以很快分析出来,凡是他指定迁移的地界,绝对都是没有重叠,且离对方的地界有一定的距离的。以他的意念水平而言,做到这种层次的游戏掌控也是绰绰有余。 做了这么多,阿力的目的就只在于,他保存了巨量足以收复失地的“互助体”。这才是根本! 这种迭代一直持续到了49%…… 之后,就到了收割胜利果实的时候了。