三十九 雨滴
“叮!玩家进入顿悟状态,数据流传输速度减缓50%,你所关注的某一数据流直径增大50%,请解码后自行截取有益的数据信息。” 系统音刚一提示,数据流的速度陡然下降了一半,这让阿力喜出望外,随着他的目光快速扫过一排数据流,这些原本小如绿豆的“雨滴”一下子变得大如黄豆,如此,他一次性可以解码的条数大为增加,接近一百条。 这位阿力的节省了不少的脑力,可不是简单的除以2计算,不过,他早就看出来,这些数据流是需要解码的,记忆在这个时刻反倒变成次要的了。 解码的时间十分紧迫,因为他的视角在不断上浮,一旦错过,就算知道怎么解码,也很可能无法再次截取到对其有益的数据流。 所谓解码,实际上这些数据流代表着一些暗码,里面包含了有益、无效甚至有害的信息,当有益信息抵消有害信息的最终截取数量超过限定的百分百时,就意味着这条数据流被你参透了。 说起来很简单,但是解码却是集运气、智慧于一体的猜!属于智力的巅峰游戏! 阿力自然不会随便去猜,暗码明文在他看来,已经算是最最简单的解码了,但是难度还是极大,这也是为什么自密钥学诞生以来,备受一些需要保密的行业、个人青睐开的的原因,简单易行却难以破解。 就像他所能看清楚的各条数据流“雨线”,但关注其中一条,并且放大到足够看清楚,你就会发现,每一滴内的数据在以一种奇特的轨迹运动着,整体呈现出纷繁的运动模式。 有些“雨滴”内的数据在以椭圆的轨道不断地倾斜旋转,这个椭圆则随着“雨滴”缓缓下降;有的则呈现圆状,整体水平旋转着下落;还有些,则展现出更为复杂的平面曲线,抛物线、双曲线等等,其内数据流转,其外整体缓落。 错落有致,形成了一种纷繁的几何之美。 要是常人,看一条、研究一条也就绰绰有余了,可阿力此时,是眼脑合一,来回扫视着近百条数据流,一心百用,脑力的消耗呈几何级数快速增长着。 曲线上的数据,以椭圆为例,椭圆的方程包括四个未知数,除了x,y外,还有长短轴a,b,一般我们若要求解椭圆方程,只要知道两组x,y,就可以得出a,b的值,从而求出方程。但这儿的话,只告诉你x或y的值,而且你不知道哪个x,哪个是y,数据都是单独的,而非成对的,虽然一个椭圆方程,足足给了你八个参考数据,还是难得可以了,关键是,你的手头可没有仪表,不能下线、不能演算,完完全全是凭空口算,这份实力,又有几人可以做到? 就算是数学上有一技之长的人,怕也是要通过慢慢熬时间来巩固脑海的记忆,一步步去计算的,算错、算不出来,那是常有的事,口算的话,有时一个三位数乘三位数都可以难住大部分人! 阿力不在其列,他的脑子天生就非同常人,他曾经因为它而绝望,现在又因为它而再次重生! 很快地,除了在逻辑以及列式计算判断这些数据所属为x还是y值时耽搁了一些时间外,解码进行得很顺利,每一个“雨滴”上,阿力都算出了八个x,y对应的另外八个y,x的值。 一连串的“雨滴”,一连串的八个数字,计算、记忆……阿力解码再快,光是每一条“雨线”,流过他面前的“雨滴”也达到了数十滴,这些数字萦绕在其脑海,规律逐渐浮现、清晰,就是如此简单! 这或许就是突破障碍后的轻松顿悟,面对足够多的解码后的数字,阿力发现,每一条“雨线”内的每一“雨滴”,其中八个计算出的数字,至少有一个x值和一个y值会反复出现,从不间断。想来,这就是所谓的有益信息了。 而有些时而出现的,有些从不重复的,怕就是无效信息和有害信息了。 巧合的是,有益数据就是一个x值和一个y值,这意味着,实际上自己要找的就是一个数组! 可自己该怎么截取这有益信息呢?每个里面都是鱼龙混杂,而自己只能截取“雨滴”,岂不是好的坏的一起收? 若是没有有害信息,阿里就能截取,不过至少在目前看来,阿力还没有发现不含有有害信息的“雨滴”。 他在得到了这一批所有的有益信息后,因为还要持续不断地计算后续“雨滴”的数据好坏,艺级时刻记录判断无效、有害信息,这使得其根本无法进入下一批的测算,不过在脑力上,因为多了一组有效数据,逆推起来,自然要省力不少,相比较而言,记忆已经不算什么大事了。 终于,在过了数十个呼吸后,阿力刚刚测算完了眼前的一个“雨滴”。接着,他露出了欣喜地表情,终于找到你了! 这是一个不含有有害信息的“雨滴”,换句话说,这个“雨滴”阿力完全可以截取!毫不犹豫地,阿力对着这个雨滴一凝神。 “截取!” 这个雨滴瞬间消失,而阿力的虚拟游戏屏幕上,出现了一格能量条,显示进度为5%。
成功! 随着第一次截取完成,后面的测算依旧紧张,而有益信息也开始陆续出现,最终,阿力的左下角屏幕上,密密麻麻地堆叠着近百个进度不一的能量条。 阿力可不敢展开它们,不然的话,他可就只能看到能量条了,看不到数据流,让他怎么测算? 进度在不断攀升,阿力的神情却始终专注,到了这一刻,他才意识到,想要获得更多的数据条感悟,怕是有些不切实际。因为数据流的截取,是一次只能截取一个,他很怀疑系统会不会在他的某一条数据流提升至百分百时,让他脱离这种“灵魂状态”,一旦脱离的话,他就无法再截取其他的数据信息了,自然也就达不到百分百! 还真是头疼啊!虽然他可以在进度达到95%时先暂时放弃截取,可这样一来,他的最优解也只能是一条百分百和n条95%感悟的数据流。 这一刻,由不得他不在内心表达出不甘心的情绪,思索过后,他有把握做出的改良,也就是一条104%,和n条99%。 这还得益于他测算了有害“雨滴”内抵消有益信息后的负进度为1%-3%不等后,才做出的更优化。 不过,阿力也知道,这并不是突破性的进展。 当然,阿力也希望自己想多了,或许根本没限制,又或许是时间有限制也说不定,虽然他到目前为止,还没有收到时间的提醒。 就在这静悄悄的世界里,阿力默默地担当着一个计算的苦力,他不断地搜寻有益数据,并截取它。 时间过去了多久,连阿力都有些恍惚了,怕是不下五个小时了吧,这在游戏里,就是十多个小时过去了。 而他目前的进度条,已经聚集了足足有近千条数据流的有益信息,而且大部分都是99%。 连他都觉得疲惫了,这还是他玩游戏以来的第一次! 不过,尽头到底在哪里?他还要这样向上漂浮多久……