第一千八百五十六章 科技与魔法
乱石神殿。 武器的存在,就是为了杀戮! 不管当权者们如何去粉饰武器存在的意义…… 比如说所谓止戈为武,比如说所谓拥有强大武力,是为了引导和平的来临…… 等等等等…… 但是,说到底来说…… 这个世界上所有的武器,本质上来说,都是为了杀戮而存在的! 或许,当武器强大到一定程度的时候,确确实实可以带来某种意义上的和平…… 但是,武器所带来和平,说到底,还是建立在武器强大的杀伤力的基础之上的! 如果武器没有强大的杀伤力,那么所谓武器带来的和平,也就自然而然会变成一个笑话! 武器存在的根本意义,说到底还是建立在杀伤力的基础之上的! 常规意义上维持秩序所需要使用的非杀伤性武器姑且不论,但是只要在战争之中使用的武器,那么就必定是以杀伤力作为评判武器价值的第一要素! 在这个过程之中,甚至连人性和道德都是可以被忽略的东西! 就像是毒气武器,就是典型的******反道德的产物,但是实际如此,依然还是会有国家建立研究基地去研究这种可怕的武器,并且使用他们…… 说到底,在生死存亡的面前,所谓的道德本身,是毫无意义的东西! 只有在生存能够得到保障的基础之上,道德才有存在的土壤…… 而武器的杀伤力,说到底其实是相对的而并不是绝对的! 是的,相对的! 破坏力可以说是绝对的,但是杀伤力却是相对的! 因为破坏是以一个固定的标准去衡量的,但是杀伤却是却是看对象去决定的! 而在现实世界之中,超过一定强度的破坏力,就可以造成绝对的杀伤效果…… 也就是因为如此,所以枪械火药才有能够横行无忌的空间…… 人类在枪械和火药面前,都是无比脆弱的,所以使用枪械和火药能够造成的杀伤力,也就会被最大限度的放大…… 战场之上,哪怕是飞散的弹片,都是足以致命的可怕凶器! 这就是热武器在现实世界盛行的根本原因所在! ———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— 人类太脆弱了! 是的,太脆弱了! 也就是因为人类的脆弱,所以热武器才会在现实之中盛行! 杀伤力的概念是相对的,所以杀伤的对象越是脆弱的前提之下,武器被推崇的程度也就越高…… 弓箭可以杀人,火枪也可以杀人,在两者都可以杀人的前提之下,杀人效率更高的火枪自然也就会占据主导地位! 说到底,这一切的源头,其实还是因为人类本身的脆弱! 因为人类生命的脆弱,所以热武器只要发展到一定的高度,就可以轻易的夺走人的生命! 而核武器之所以可以带来和平,最根本的原因,无非就是因为,即使是武器的使用者,也无法抗拒这种武器所带来的可怕杀伤力,人类掌握着极其恐怖的科技,但是科技越是发达,在高科技的作用之下,人类也就越是容易死亡…… 事实上,这也是理所当然的事情…… 任何一个有主权意识的国家,发展科技的第一选择,都势必是能够运用在军事领域的高强度武器,因为只有拥有强大的武器,那么能够在世界范围内拥有属于自己的话语权…… 尽管当绝大多数的国家都这样选择的时候,军备竞赛就会变得不可避免,但是这也是别无选择的选择,就像是囚徒困境一样,信任这个词语,对于国家这个层面来说,实际上太过虚拟缥缈了一些…… 现代科技之所以会发展起来,尤其是各种各样的军事武器之所以会诞生,说到底无非就是为了任何时候都可能到来,又或者是永远都不可能到来的战争…… 如果一个国家不进行军队建设,那么战争的到来就会变可以预期,而反之,如果一个国家积极的进行军队的建设,那么反而可以减少战争降临的几率…… 很多时候,强大的军事武器起到的往往都是威慑的作用,只有极少一部分会被用于实战之中…… 但是这种威慑却又是不可或缺的! 于是,热武器逐渐变得越来越强大,终于强大到了远远超出人类生命所能够承受的强度,然后,因为过于强大的武器而产生的和平也就此降临…… 然而,在幻世之中,情况就完全不同! 幻世之中,存在有许许多多的超凡力量…… 可以说,每一个职业者,只要成长起来,最终都会变成和同类完全不同的存在…… 他们的身体强度,他们的智慧,他们的力量,都可能比同类超出十几倍甚至上百倍之多! 从某种意义上来说,高阶的职业者他们的同族同类,可以说是完全不同的生物! 个体的力量越是强大,冷兵器能够发挥出来的破坏力和杀伤力也就自然越是强大! 而当超凡的力量被融入一件又一件的武器之中的时候,冷兵器的威力也就达到了一种非常可怕的地步! 这也是为什么在幻世之中,冷兵器类的武器,会是主流武器的根本原因所在! ———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— 在幻世之中,相比起冷兵器来说,热武器就是属于典型的非主流了! 这并不是说幻世之中的热武器在威力上远远比不上现实之中的枪械,事实上,在幻世的环境之中,高等级的以魔力晶石作为能量输出源头的各种枪械,具备有理论上现实之中很多枪械武器都无法企及的威力…… 但是,即使如此,幻世之中,枪械类的武器,依然是非主流的存在! 根本原因只有一个! 那就是,在幻世之中,枪械已经不足以致命! 枪械之所以能够在现实之中成为主流的武器,最根本的原因有三个,第一个是容易学习掌握,第二个是可以在远距离进行攻击,第三个是足以造成致命的威胁! 在这三个原因之中,第三个原因才是真正意义上的重中之重! 正是因为枪械的攻击足以致命,所以枪械才会让人畏惧! 一个人,不管有多么庞大的财富,一个人,不管有多么高贵的权利,一个人,不管身体有多么的健康…… 只要一把狙击枪,远远的瞄准头部,然后激发! 就足以让一个人的生命彻底的终结! 财富也好,权利也好,健康也好,都不能抗拒子弹的力量! 这才是枪械让人畏惧的地方所在! 也就是因为如此,所以很多国家都禁止枪械在民间流通,原因也就在此! 而反之,如果枪械不足以致命了,那么枪械对于人的威胁程度,就会大大的降低,重要性也会大大的减弱! 在幻世之中,任何一个强大的职业者,都具备有可以抗拒枪械强大动能冲击力的能力!
战士和骑士可以用自己的身躯硬抗子弹的射击,刺客和游侠们,则能够凭借自己的高敏捷有效的规避掉至少百分之七十以上的子弹,至于法师牧师术士们,则是可以给自己竖起各种各样的护盾,从而让子弹能够造成的冲击力,大幅的减弱,减弱到一个完全可以被承受的限度! ———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— 因为枪械无法在幻世之中轻易的对人造成优先的杀伤力,所以枪械在幻世之中,也就理所当然的变成了一种非主流武器! 枪械这种武器,最大的优点就是稳定而又高效的杀戮效率,只要能够对目标造成有效乃至于致命的伤害,就可以通过连续的不衰减的攻击,轻而易举的收割生命! 任何一个掌握了枪械的人,哪怕仅仅只是有一个身材瘦弱的普通人,也可以通过手中的枪械,轻而易举的杀死那些彪形大汉…… 最大的缺点恰恰也就在此,如果枪械的射击无法对一个目标产生破防的效果,那么无论激发出多少次攻击,就都无法破防…… 而在这种情况下,枪械和废铁也就没有什么太大的区别了…… 在幻世的世界之中,枪械这种武器,无疑是属于比较鸡肋的类型…… 对于平民们来说,火枪高昂的造价是他们所不能接受的,但是对于那些战职者们来说,火枪的威力有不足以让他们满足…… 在幻世之中,枪械能够造成的破坏力,是一个相对稳定的数字,遇到防御越是强大的敌人,能够造成的实际伤害也就越是堪忧,而最关键的是,枪械持有者的力量提升,是无法对枪械本身的伤害进行提升的! 枪械和弩箭这一类的武器,充其量就只能成为玩家们在主武器之外的副武器选择了,毕竟火枪也好,弩箭也好,这两者的伤害本身都是相对固定的,面对弱小的敌人,固然可以形成碾压的效果,但是面对强大的敌人,伤害就会受到巨大的减免,对于玩家们来说,也是属于食之无味弃之可惜的类型! 这一点,就像是法师们在法杖之外经常使用的魔杖一样,法杖的作用是对于法术威力的增幅,而魔杖则更加像是法师们专业的枪械,虽然无法对于法术形成增幅,但是却可以稳定的造成相对固定的魔法伤害,并且不需要消耗自身的魔法值就可以发动攻击…… 当然,选择枪械作为主武器使用的玩家也并不是没有,但是在幻世之中,终究只是属于非主流的范畴而已…… 这一类的玩家,绝大多数都是土豪阶层的,因为不像是其他很多职业,在选择装备的时候,往往一件装备可以用上很长的时间…… 而玩家一旦选择使用枪械作为主要武器,那么就意味着必须要不断的更替自己手中的武器,不断的对枪械进行改造和升级,从而提升枪械的威力,避免枪械在更高强度的战斗之中被淘汰! 当然,选择使用枪械,也并不是没有任何好处可言的! 最直观的好处就是,因为枪械的威力和玩家自身的力量属性没有任何的关联,所以玩家们在加点的时候,就可以比起绝大多数弓箭手以及游侠来说,更加极端的偏向于敏捷的加点和修行方式! 扣动扳机本身,并不需要花费太大的力量,这也就使得玩家们可以走更加极端的高速行动的路线!