海棠书屋 - 同人小说 - 刀剑神域之古代人在线阅读 - 042 死后死前的二三事 二

042 死后死前的二三事 二

    回头看过去,原来是一个穿着轻便剑士服的中年人,系统的标示让桐人知道,这个人就是这间酒店的掌柜。

    如果真的像他说的那样,他刚才就在酒店一楼,而桐人却没发现他,那这个npc的潜行技能可不低啊。如果他在潜行中进行背刺攻击,应该能获得三倍以上伤害加成吧。

    毕竟不是新手玩家,桐人本能般地估计了一下对方的实力。虽然其实没什么意义,因为发生战斗的可能性几乎为零。

    酒店掌柜自顾自的说着:“小伙子定力不错嘛,竟然抵挡住了如此美食的诱惑。想要点什么?看在你经受住了这个的考验的份上,一律九折优惠。”

    对于前半句话,桐人理所当然的以为他是在开玩笑,所谓的九折优惠也不过是一个促销手段。

    但他还是有必要买些东西的。

    跟商人类npc打交道,事先买过他出售的东西和没买过,往往交涉时的难度天差地别,这是桐人内测时总结出的经验。

    “嗯,请问,这里有些什么?”

    桐人以为酒店掌柜会递给他一张菜单,或者说出几个菜名,但他错了……

    好像是对他这个问题有些始料未及,酒店掌柜难堪地沉默了,局促地侧过头望向窗外:“呃……”

    ‘喂,不要一副不知所措得表情啊!你以前从来没接到过客人吗?’,桐人忍不住在心里吐槽。

    桐人不知道,其实他的吐槽还真的言中了事实,除了满怀委屈地吃了一顿免费“大餐”的莉兹贝特,他的确是这里第一位真正意义上的顾客。

    气氛正要变得尴尬之际,酒店掌柜好像突然从不知名之处获得了灵感,豁然开朗地笑道:“本店提供早饭、午饭和晚饭三种套餐,客人您要哪一种?个人建议您选择‘早饭’,因为‘早饭’的饭菜爽口,且价格便宜。”

    “难道不是因为现在是早上吗?根本就相当于没有选择权的吧,那就不要那么煞有介事的推荐啊!

    而且这一副攻克难关了的表情,绝对是刚刚想到的吧,你这绝对是在逗我吧?

    早餐午餐晚餐,这名字完全莫名其妙啊!就算我想在早上吃晚餐,也不知道所谓晚餐到底是什么菜啊!”

    本来就觉得时间很紧张的桐人,对于酒店老板的不专业程度实在无法忍受了,一番吐槽后,感觉身心舒畅了一些。

    而酒店老板的理解能力似乎一时之间没能跟上:“您是要一份晚餐吗?”

    桐人再次感到了深深地无力……

    “不,一份早餐,谢谢。”

    “早餐价格100柯尔,按照之前说好的九折优惠,请支付90柯尔。”

    90柯尔,不算便宜但也不算贵,可以接受的价格。

    没多说什么,桐人点击确认,完成了交易。

    酒店老板的脸上露出了灿烂的笑容,欣然说道:“请稍等,很快就好。”

    好像这句话只是走个流程而已,还没等桐人“稍等”,只是一个停顿,酒店老板就接着说道:“好了,这是您要的早餐,享用愉快。”

    顺着他手伸的方向,桐人发现原先那个摆着奇怪食物的桌子左边的一张桌子上,出现了另一盘一模一样的冒着烟、色彩斑斓的“食物”,早餐。

    两盘奇特聚合物遥相辉映,难以看出分别,唯一不同的是刚呈上来的那盘上冒出的烟更重些,看上去更加热气腾腾。

    ‘原来这东西就是这里所谓的早餐吗?我早该想到……或者应该庆幸他没有直接把那盘现成的卖给我?’

    实际上桐人刚进门时看到的这盘“早餐”其实就是亚丝娜剩的,亚丝娜只尝了一小口就再也没吃,所以看上去和新的一样。因为她刚离开不到三十分钟,所以这盘早餐还没有刷新消失掉。

    有些东西是让人看着就没胃口的,就比如蜘蛛。和臭豆腐不同,这盘早餐虽然闻不出味道,但只凭其形色就足以让人望而却步。

    本来一路上风餐露宿桐人已经感觉有点饿了,但看到这盘早餐、想到这东西居然是饭,就回光返照般,一点也不觉得饿了。换个角度来想,这简直就是精神食粮一样的东西。

    如果让那些苦于饥饿的玩家排队围观的话,或许能够做到一盘饭喂饱几千人的奇迹……

    越想越离谱了,桐人停下自己发散的脑洞,又看了一眼桌子上的这盘食物……果然还是不饿吧?

    “我带走吃。”

    虽然无法下口,但本着不浪费粮食的习惯,桐人把它收进了物品栏里。

    刚放进去,他就特别注意到上面的名称:【罗德的恶心rou类搅拌】

    ‘恶心……这么直白真的好吗,不过确实很贴切就是了。’

    继续查看,原来它还有减益效果:【二十分钟内眩晕,减少5%命中率。】

    ‘为什么我一点也没感觉意外……’

    不过这盘东西的最后一条效果倒是让桐人大吃一惊,物品栏中竟然显示着,食用它后将获得一个永久性被动技能:【轻微饥饿耐受:永久性降低饥饿度的累积速率3%。】

    在艾恩葛朗特中,长时间不吃食物会玩家的导致饥饿度不断提升,饥饿度到达一定程度后,会产生一定的负面状态,甚至让玩家感到如现实中挨饿一样的不适感,所以说在某种意义上,玩家的饥饿度是一个挺重要的数值。

    永久降低饥饿度累积速率3%,只是很小的一点点,仔细算一下,如果每星期花费2000柯尔用于购买食物,也只能省下来60柯尔罢了。

    况且吃饭只是一项小支出,玩家在较为节俭的新手期之后,除了解决饥饿度外,吃饭更重要的作用是为了使心情愉悦,单纯的为了享受美食的乐趣罢了。

    但无论如何,对于大部分拥有被动技能收集症的玩家来说,这不管怎样都是一个不能错过的永久增益效果。

    就比如桐人,当看到这个被动效果,他就明白无论这盘食物有多恶心,他都要硬着头皮吃下去,为了那个被动技能。

    有句话是这样说的:无论对么渺小的被动也值得珍惜,无论多么伟大的主动也浪费cao作。

    不过桐人不是这样认为,他和许多玩家一样,只是单纯的喜欢充实自己的技能栏罢了,无论被动技能还是主动技能。

    单从价格上来看,100柯尔换一个被动技能,实在是物超所值。但另一方面的付出,则是忍受这个饭菜的味道,这也算是一种磨练了。

    这个被动技能不可能不要,但桐人打算等自己很饿的时候再吃,想必那样能好受一点。

    桐人作为一个独行玩家,没有想着公布这里“造福”玩家,也没有想着倒卖这个东西赚点小钱——即使卖得出去。

    另外,桐人不得不承认,自己已经对午饭和晚饭是否有什么特殊效果感到好奇。

    不过这些都是小事,桐人很快把这些想法放到一边,向酒店老板询问起了关于叶幕的事情,询问起都有哪些玩家在这里接受过任务。

    但事情进展并不如预想中那么顺利,或许是因为有不透露玩家信息的设定,酒店老板面对桐人的旁敲侧击只是笑而不语,甚至像没听到一样直接无视。