第三十一行 能量感知
幽暗的走廊散布着一堆雕刻过的石头,沈默就站在这一堆石头里面,查看着这些石头的基本构造。 傀儡。作为第一期世界的伪高端玩家,沈默在第一期世界的战斗实力方面确实不太行,见过的东西却不少。 光明大陆和黑暗大陆对于傀儡的研究都很有心得,虽然走向了完全相反的两个极端。 光明方的傀儡是拟人的,而且在机关方面下了很大的功夫。有的高级傀儡甚至能模仿高阶职业者的技能和动作,并且有一定的判断力。 黑暗大陆的傀儡就正好相反,比起外形,他们更在意功效,所以什么样的外形都有。在指挥cao作方面,他们巧妙的避开了机关和核心这一要点,他们直接将灵魂注入傀儡之中,刚开始只是动物,什么样的傀儡用什么样的灵魂,灵敏的用山猫,雷豹,笨重的用熊,虎这类大型动物。后来他们发现动物的领悟能力太差,而且智商也不够用。为了提升傀儡的性能,一些丧心病狂的炼金术师开始使用人类的灵魂来制造傀儡,刚开始是用死囚,之后就是战俘,他们惊奇的发现,被下了禁制的战俘灵魂特别好用,而且有的还会保留生前的一些技能。 不择手段的人终会付出代价,在一次战斗中,本来是下了禁制的傀儡不知如何解开了禁制,并且逃回了光明大陆,口不能言,不成人形,受尽折磨的战士灵魂把自己的遭遇用笔写下来,传递给了圣殿等一系列组织,本来就经常有摩擦的两方势力显的更加剑拔弩张。 沈默检查过了这些傀儡,很奇怪,这些傀儡应该是圣殿制造的,却不是圣殿惯用的方法,没有使用它们自己的规格不说,完全不成人形,就是按照战争机器的方法制造。没有考虑外形的美观,甚至没有在外面刻花纹。圣殿有多么喜欢面子工程沈默早就领教过了,就拿圣殿的建筑来说,在寒冬城的据点比城主堡都豪华,到处是壁画和碎水晶做的装饰。 好像是有人在赶着他们做,来不及做美化。就是这样的感觉! 沈默对于这段被隐藏起来的历史越来越好奇,恨不得回到那个年代,好好的看一看那时到底发生了什么。 拿出这些傀儡的核心掂量一下,能量没有损耗,用手捻了一下核心里向外延展的输能管,有种油腻的感觉。保养的很好,估计是很久没有启动过。 “恢复的怎么样?下一个甬道可能还有。”沈默把所有的核心都收起来,回头招呼自己的同伴。 破晓和千军直挺挺的躺在地上休息,这地方实在是太邪门了,从进来到现在已经遇到好几拨这样的傀儡拦道。刚开始还可以凭借自己的速度甩开他们,出了他们的守卫区,就可以歇一口气。 到了这里道路变窄,傀儡变多,想要直接冲过去已经是不可能的事,躲不过去就打,三人也没有害怕,开始的躲避是为了保存体力,不打不代表打不过。 打起来才知道,刚开始的躲避是多么的明智,这些傀儡智商不高,力量奇大,开始的身后破晓和千军都吃了个暗亏,硬抗攻击的时候破晓直接被打的倒飞了出去。只能躲,不能接。在确定攻击方法后就只是重复的拉锯战。 躲避,攻击,躲避,再攻击,枯燥无味的战斗消耗的不仅是大家的体力,还有精神,这时一直站在一旁没有参加战斗的沈默加入了战场。本来这样的战斗他不应该上去攻击,自己的攻击力本来就不够,还洗掉了战神的契约。法杖自带的法术对这些傀儡也没有作用,对面根本没有五感这一说。难道去敲石头吗? 沈默就是这样干的,召唤出铠甲加身,跳跃到傀儡的上方,用一只手支撑顶壁借力。贴着傀儡的额头来到了傀儡的身后,用另一只手抓住傀儡的后背,潇洒落地。 取出法杖用尾端直接插到傀儡的后颈处,发现没有任何反应的沈默顺势将法杖整个的插了进去,直接注入神力,“砰”的一声爆炸声,了结了这具傀儡,如法炮制,四个傀儡被活生生的撑爆了。其中两个的核心更是没有坚持住这样的神力灌输,直接碎掉。 破晓看到傀儡都已经被解决掉,躺在地上说:“下回有这样的打法提前说,这正面打的很累你知道吗!” “我也是刚看出来。”沈默回头看着二人,眼睛里闪烁着奇异的光芒。 【能量感知(掌握)】:泰坦一族对于能量有自己独到的理解,作为十二提坦的信徒,你也拥有了这样的能力。你看到的,会是另一个世界!开启后可以感知能量的存在和流动。(奥义/天赋) 这个技能的介绍很笼统,而且后缀也让人看不懂。沈默估计泰坦种族到后期应该有机会觉醒这个天赋。在神殿接受眷顾之后沈默就直接学习了这个技能,把自己的神之手洗了一下契约神之后的沈默没有多余的信仰值来学习新的技能,不过原本的技能产生了一些变化,也解开了他的一些迷惑。 使用这个技能沈默的视野会变成一种类似360°的上帝视角,而且除了平时看到的画面,还会有另一个画面,是一个黑暗的画面,四处都是飞来飞去的光点,有不同的颜色。等到看自己的时候,沈默看到自己身上有银色的光芒在流动,再拿出法杖看,没有颜色,可是使用技能的时候就有一些紫色的光点飞到法杖里,配合中央法阵从空气中拉出一些紫色的光芒,之后点亮法阵,发出技能。
再使用战斗姿态,沈默可以清楚的看到金色的能量从遥远的地方降临到自己身上,一部分进入到法阵里变成青色,一部分变成了铠甲。 一个堪比钻石级的技能! 能提供开阔的视野,和对敌方技能的预判,并且在自己磨练技能的时候也可以提供很大的帮助。 奖励技能的强大沈默是知道,第一期世界中那个玩家就是依靠奖励技能的强大跻身主力团。强大,而且不会因为实力的增强而失去作用,只会越来越强,越来有实用,这就是奖励技能的好处。 对战力的直接提升很少,这类技能的作用一般都需要经年累月的使用。 像刚才沈默就是利用观察能量的流动,找出控制中枢和能量核心的连接处,进行攻击。 有点偏离计划的是,这个输能的管道遭到破坏并没有影响傀儡的运作,沈默感受着依旧汹涌的能量,发现这种能量同属神力范围的金色,就把自己的神力都输送过去,直接利用能量的冲击破坏掉了控制中枢。 控制中枢被破坏掉的傀儡直接瘫在了地上,还好是这种古老的傀儡,如果是现在的新型傀儡,控制中枢不止一个,而且就算控制中枢被破坏掉,也可以利用自己剩下的能量进行一次爆炸。 和现在的傀儡一比,这种傀儡的缺点实在太多,杀伤力不足,而且没有做到能量最大化运用。 智慧差的就更多了,明明看见沈默解决掉了一个同伴,也不知道保护一下自己的后面。这里可沈默可能有点高看他们了,他们估计连同伴是什么都不知道。 走过了甬道,没有傀儡守卫,是一个向下的楼梯,沈默三人走下楼梯,领头的千军还在和破晓斗嘴,一时没有注意,撞在了一道墙上。 墙上有一幅天使的侧面浮雕。 不知是不是幻觉,沈默感觉这个天使在他们到来之后,嘴角笑了一下。