0160 游戏的BUG?
因为黑人队长的“押送”,五个轮回者不得不两手空空地离开了车厢。、ybdu、 仔细想一想,某些“无限流”小说里所说的这个《无限恐怖》第一bug根本就不存在,除非那本小说的设定是轮回者自带空间背包,可以将手中的物品收入异次元中,否则怎么可能在黑人队长的眼皮子底下拎着一个手提箱和大家共同前进! 这其实不难想到,但正是因为看多了“无限流”的小说,这些资深读者们反而被小说中的思路给局限住了,根本没有认真地去考虑游戏和小说里的不同。 另外,他们所不知道的是,制作这个任务世界的外国游戏设计人员们其实也都看了不少被翻译成他们本国文字的“无限流”小说,为的就是把这种人尽皆知的bug和刷分方式消除,并且尽量不那么容易地让大家都一次性获得强力道具。 例如所有人都知道在亚瑟王手中有一把excalibur,但如果玩家认为只要杀了亚瑟王就肯定能获得excalibur那就大错特错了,尽管在这个一切向“真实”看齐的游戏里,不存在物品“爆率”这种设定,可是游戏设计者却完全可以设定成玩家和亚瑟王战斗时,excalibur因为战斗太过激烈而损毁,所以战无不胜的亚瑟王才遗憾落败。 ——毕竟玩家又不是亚瑟王的私生子莫德雷德,亚瑟王可不会对玩家手软。 “抱歉,这里是我没考虑到。要是好好计划一下的话,说不定我们可以尽快打开手提箱。直接把里面的t病毒和解毒剂拿出来再走。” 等到黑人队长重新回到他的队员之中,稍微拖在后面一点的白领于得龙很有担当地主动向其他队友承认了自己的失误。人妻林琳虽然露出了遗憾的表情,但她其实是觉得无所谓的,而古智咂了咂嘴好像想要说点什么,但最后他还是什么也没说。 “这里我认为已经可以不必多费脑筋了,在没有空间道具之前,玩家是不可能在救援小队面前拿走这个箱子的,就算只拿走其中的药剂,这些药剂也会因为离开了特殊的保存环境而失效。” “如果游戏设计者再恶趣味一点,还可以设计成离开了低温保存环境之后。t病毒逐渐重新活跃了起来,一旦被打碎,就会把轮回者和剧情人物们全都感染成丧尸。 或者就算试管没有被打碎,只要温度升高,里面的t病毒从液态变成气态后也会逐渐从试管口里泄露出来。” 虽然两个没用的队友什么也没说,但大学生楚方与不知道从事什么职业的张恒你一言我一语地就把关于这个道具的诸多可能性全部分析了个透,接着他们两人下意识地互相对视了一眼,不过立即又很有默契地错开了视线。 “哎……是这么回事啊,看来第一个任务场景就是《生化》也不全都是好事啊。” 于得龙遗憾地点了点头。随便给自己找了个台阶下,然后就再也不提这茬了,五个轮回者默默地跟着救援小队的雇佣兵们、公司保安爱丽丝、戴着手铐的马特艾迪森,以及商业间谍史宾斯帕克斯“看剧情”。并且无比轻松地顺着楼梯一直跑到了地下实验室的底层。 ——因为《幻想无限》的体感套装并不包括跑步机,所以这种走路或者跑步的动作只要玩家用键盘或《幻想无限》专用游戏手柄cao作就可以了,而张恒身上的eva战斗服是在左手食指第二关节上设置了cao作按钮。用大拇指按一下是走,连续按两下是跑。连续按三下以上是全速奔跑,再按一下是停。 “呃……这个游戏做得太逼真也不怎么好啊。看到水里面全都飘着尸体,我都有点想吐了。” 在剧情进行到了马特因为飘到了玻璃面前的女性尸体而大叫那里之后,人妻林琳按住了自己的胸口,开始觉得有些不舒服了,不过这也没办法,毕竟是恐怖游戏嘛。 “有吗?还好啦,稍微离屏幕远一点就不那么瘆人了。 丧尸现在还没出现呢,大姐你等下要有心理准备啊。” 因为使用的是传统的键鼠cao作,所以古智的游戏人物基本没什么多余的肢体动作,只是左右转头瞅了瞅通道两边,而这时前面的于得龙则回过头来苦笑着说道: “你们看的只是电视和电脑屏幕,可能还觉得没有什么,不过像我这种戴虚拟现实眼镜的就算明明觉得画面有点假,心里也还是觉得凉飕飕的啊——不过这或许也可能是我的错觉。” 关于这个话题,楚方和张恒都没有参与,但是张恒觉得自己其实是最有发言权的,因为他头上不仅戴着拥有4k分辨率的猫耳头盔,身上带液体夹层的eva战斗服也确实开始变得凉飕飕的了,更加可疑的是,他的鼻子好像还闻到了若有若无的福尔马林与臭rou混合的气味,不知道这只是他的错觉还是气味制造机的“功劳”。 但不管是因为什么,此刻他真的有种自己已经进入了生化世界的感觉,可是就算他知道自己根本不会死,只是进来玩游戏的,生理和心理的“本能性恐惧”却仍然让他开始觉得手脚发软。 还没看到丧尸就这个样子,他还怎么和伙伴并肩作战啊!真等丧尸扑过来的时候他不吓得尿裤子就算好的了! 这样下去不行!这只是一个游戏!起码在游戏里他必须得再勇敢一些吧! “如果是有心脏病、哮喘、羊癫风之类不能受刺激的疾病,或者太过胆小的人,最好还是不要盲目追求虚拟现实的感觉,某些恐怖游戏的场景做得越真实就越吓人,就算把人活生生吓死也不是不可能的。 现在你们有谁觉得实在受不了的,可以在系统选项中把画面换成受限视觉或卡通化视觉,这样场景虽然还是那个场景,但里面的怪物全都被河蟹了。 我推荐设成怪物外形基本不变,只是细节明显比较假的受限视觉,卡通化那就一点意思都没有了。” 这个时候,楚方突然出声提醒了大家一句,并立即惹来了古智的惊叹: “游戏里还有这个设定吗?你知道得可真多啊!” “我只不过是将官网公布的每一个细节设定都研究了一遍而已。” “怎么调?我还是先换成受限视觉好了,实在不行再换成卡通视觉。”
“先喊‘打开系统设定’,接着在你面前的虚拟页面上找到画面这一项,用手指点击,然后选择对应的视觉效果,右下角应用就可以了。” “嘿!你们还在那里发什么呆!快进来!” 人妻林琳刚停下脚步调整完了视觉效果,前面一个站在一扇铁门旁边的雇佣兵就不耐烦地催促起了他们,于得龙稍微压低了声音,一边走一边纳闷地吐槽道: “要是能趁着这个机会把里面那些冰冻的爬行者全干掉就好了,不过这个游戏好像也不是那么自由啊,我们就算明知道里面有爬行者,但却又不得不跟着剧情走,剧透的话npc收不到,自己还要被扣分。” “不,我们虽然不能向剧情人物剧透,但却可以设法诱导他们检查集装箱,又或者只要把这些剧情人物全部杀掉,我们自然就可以为所欲为了。 反正我们的任务只是生存72小时……不对,我们的任务是生存72小时?《生化危机》的剧情有那么长时间吗?” 这个时候,张恒才注意到了任务的蹊跷之处,不得不说对“无限流”太熟悉了也不是一件好事,大家都觉得跟着走完了剧情游戏也就结束了,却没有人去动脑子多想一想回归时间上的bug。 “72小时?我都没注意啊!不过这游戏也太长了吧?得连续玩三天三夜啊!” 唔……像人妻林琳这样的小白玩家就算动脑子想也仍旧抓不住重点。 “每个任务世界的时间速率都是不同的,虽然任务要求是72小时,但正常来讲这个时间就应该是剧情彻底结束的时间。 不过72小时这个设定在《生化1》里面也实在太夸张了,就算在地下根本没有白天黑夜的区别也不合适,或许是翻译错误吧。 这个bug我在一开始就已经向系统提交了,不过现在我们只能把它当作72分钟来看,两个多小时也正好就是一场电影的时间。” 貌似真的懂得很多的楚方又一次为大家做出了解释,听说他不声不响地就提交了一个bug,于得龙有些不悦地皱了下眉头,而古智则立即两眼发光地凑上来问道: “提交bug的话应该是有奖励的吧?系统奖励给你什么了吗?” “一个小bug,只奖励了500生存点而已,这个也需要和大家平分吗?” 面无表情的楚方语气淡淡地回答道,不懂人情这一点看上去也真的很有楚轩气质,但如果他在社会里也这样的话,那可是混不下去的啊。 “平分生存点倒不用,就是你以后要再发现了bug什么的,在向系统提交之后也告诉我们一声好吧?反正你都报告了,我们也抢不走你的奖励。” 果然,于得龙忍不住稍微用话刺了楚方一下,但是这个正在用心cosplay楚轩的家伙却好像毫无所觉,声音仍然平稳而无抑扬地简单回答道: “只是觉得没有必要罢了。”(未完待续。。)