第八十八章 错了
郝爽自觉已经坚持的够久了,比他预计的情况好很多,一场注定打不过别人的战斗还想怎样呢。可是郝爽盼望的胜利契机依然没有出现,要不就是没有,要不就是时间未到。 接下来郝爽只能赌运气了,如果对自己坚持的时间长度不满意,权衡利弊也就放弃了,保命锦囊得来不易,那可是真在生死之际救命用的,副本里虽然也能使用,但怎样想都有点浪费,哪怕副本里的奖励再丰厚,也极可能比不上这种自主意识NPC并不会轻易得到的东西。 副本失败最不济可以重来,命没了一切也就结束了。 最要命的是郝爽也无法确定这个副本的胜利条件真的是坚持一定时间,坑爹的是掌门世界从来不会注明在这个任务里你需要注意什么,就像上次有关青蛇奴副本,也是坑点重重。 既然到了这个地步一路走到黑也认了! 郝爽一咬牙在棕蛇奴又一次从土里冒出的瞬间,果断使用保命锦囊,只剩6点体力,就算只再召出一次柯镇恶还要两点,不能再损失了。 副本里保命锦囊的最大传送距离降低至常态区域的四分之一,但即便200米也是很舒爽的,郝爽一直紧绷的神经终于略微松弛了一下,然而敌人终究还是会追来的,郝爽不敢耽搁,保持的距离肯定越长越好,即便敌人还比较远也不能偷懒。 同类锦囊在副本中只能使用一次,不过在郝爽看来能用的也只有保命锦囊,像追击锦囊在副本中的作用是与敌人距离小于50米时,直接闪至敌人近前,然而敌人都是主动攻击的,一般来说没什么卵用。 而且作为一个全然不会武功的掌门,闪到敌人面前不是找打么。 唉!为了一个任务今晚已经用掉两个保命锦囊了,要是自己被蛇奴杀死,这条主线任务也就等于断了,实在窝囊死了。 这可是绝对稀有的主线任务啊,是脑力与脑洞的结晶,基本每一次触发后续任务的途径都很特殊,可不是一般玩家能达到的层次。 不过断了也有好处,这还是郝爽听萧业说的,如果主线任务中由于掌门死亡导致彻底完结,那么会根据先前完成的进度一次性给予奖励的。毕竟越早拿到奖励就越现实,而且自己的这条主线任务已经和幽井掬月捆绑了,这类稀有任务要是卡的太厉害可不止会影响到自己一个人。 奔跑中的郝爽想着这些事,心里也坦然了许多,反正自己已经尽力最大努力,就算失败也没什么遗憾了。 敌人越来越近了,郝爽看了看内视系统中显示的时间,这个副本已经持续了接近20分钟,按理来说时间可不短了,1个对3个还附带减益效果,试想其他玩家又能坚持多久呢? 如果通过要求不是坚持既定时间,仅剩一个可能,在我将死之际出现什么变故。不过这个早晚都要经历而且只能尝试一次的事,当然要放到最后了,也不用去特意思考,因为只要无法通过必然会面临死亡。 至于一旦死亡就是彻底完结,没有任何重生术的,游戏特别提示过,遇到与掌门生命休戚相关的任务时,一定要保护好自己。 棕蛇奴太讨厌了,利用土遁术移动的就是快,也使得郝爽开始懊悔为什么当时没有想到先用保命锦囊。因为倘若棕蛇奴自己先追来那就是1v1的局面,柯镇恶很有机会在其他两个蛇奴赶到前打残他。 毕竟每个人都有思索不周的时候,尤其游戏世界并不是郝爽熟悉的环境,很多设定没有融入他的潜意识,现在再用这个方法已然来不及了。假设郝爽能在短时间内干掉棕蛇奴,他就不用在逃跑过程中屡屡受阻,必定会节约一些体力的。 可惜虽然介绍中写明棕蛇奴会土遁,郝爽却没足够重视,这也难怪,因为那时郝爽还以为这是一场必胜的战斗。 柯镇恶第一次现身时,铁菱是打在赤蛇奴身上的,所以之后郝爽便选择盯着这个血最少的打,等棕蛇奴施展土遁术时,放弃所剩气血不多的赤蛇奴转攻满血的棕蛇奴也不算明智的选择了。 原来还是留有遗憾了,自责已经没有意义了,本来郝爽认为自己在这个副本中的表现已经很不多了,但此刻却总结着没有采用更好方法的原因,而最大的失误就是轻敌! 假如开始郝爽就发现敌人是不可战胜的,那么便会谨慎许多,也就会重视每一处细节,毕竟郝爽本身就是一个非常在意细节的人,经常能在游戏中看到一般玩家看不到的有用信息。可是这次他显然没有充分发挥自己的长处。 另外一大失误就是在看到战力下降后妄下判断,认为自己一定打不过,要是在棕蛇奴开始发动土遁后第一时间瞬移200米,那么就很可能和他暂时形成1v1的局面,打残后利用柯镇恶风筝几下也就死了,剩下两个至少风筝死一个也不难,最后便是1v1。 俗话说事后诸葛亮,当然郝爽只是总结做错的原因并非充当事后智者,其实他对自己要求实在太高,换做别人就算事后也未必能将这个方法想出来,何况在随时受到追杀的情形下必然无法静下心来仔细思考。 郝爽也是有了这200米缓冲之后,才终于想通了一切。 既然不是0可能通关的副本,那么出现获救情节的可能就很小了。不过这次失败也是一次成长,虽然交了学费,但也正视了自己的缺陷,哪怕郝爽自认为绝对不是一个轻敌的人,可当弱小的敌人摆在眼前时,依然被假象迷惑了。 有了切身经历后,郝爽决不允许自己还有下次。这样的世界任何一个疏忽都可能导致赔上性命的,任务重头再来已经算幸运的了。 果然奇迹自始至终都没有出现,22分钟的时候郝爽体力为0被传送出了副本。 系统提示: 【很遗憾,此次副本敌人唯一目的为击杀掌门且成功击杀,掌门在该主线任务中被判定为死亡,主线任务到此结束,稍后会按照掌门剧情进度发放奖励。】 与此同时,幽井掬月也受到了一条消息: 【你的伙伴壕气无双在副本中被棕蛇奴击杀,由于此任务敌人目的即为击杀掌门,所以壕气无双在主线任务中被判定为死亡。】 “怎么会这样?!”幽井掬月不禁叫出声来。 在她心里郝爽无疑是有很大能量的,能够战胜一切难以战胜的困难,郝爽一直带着她一次次顺利通过前面的任务,使得幽井掬月根本没想过郝爽也会有失败的可能。 没想到焦急的等待了这么长时间,最终结果居然以郝爽的失败而告终。 当郝爽使用保命锦囊摆脱将星台的人后,幽井掬月觉得郝爽肯定会很快回复自己的,可没想到一直没有收到纸鹤传书,自己发了一封之后还是无果。于是幽井掬月便开始着急了,还是萧业推测出其中缘由,并告诉幽井掬月,后续任务可能真的触发了。 毕竟掌门世界触发任务的方式是足以颠覆游戏历史的,用五花八门来形容已经是客气的了,逗比、雷人、奇葩、尿性等词汇才是玩家的主流说法。不过无论怎样形容都无法否定一个词:新奇。 玩家早已疲于在其他游戏里每天做着近乎相同的事了,而且每个玩家做的事还基本都是一样的,然而掌门世界的主线任务就算有雷同的也绝不会完全一样,始终是充满未知的,让每次玩家都能感觉到游戏的任务会根据自己的选择而产生各种各样的变化。 这不是那种一味刷怪升级拿装备的模式能够带给玩家的感受。 掌门世界的任务一切皆有可能,已经是深入玩家内心的了,连让NPC踩翔都能触发剧情,又有什么不可能的呢?所以幽井掬月一经萧业提醒,便立时产生了与其相同的想法。 经过上次通关城主试炼的副本,萧业对郝爽的看法与幽井掬月是一致的,当幽井掬月告诉他郝爽失败的时候,自然惊讶的无以复加,副本开启的方式是他想出来的,所以萧业自然而然的把责任放在了自己的身上。 奇葩过火就是作死。萧业心里的想法大致就是这样的。 对于这件事幽井掬月倒是丝毫没有觉得萧业有是什么责任,毕竟无关郝爽的性命,而且萧业的初衷也是好的,幽井掬月从萧业的表情中读到了他的自责,刚想开口劝一下突然又接到了另一个系统发来的消息: 【尊敬的掌门,由于此捆绑任务的主导玩家已经退出,您可以选择终结此任务并获得奖励,或继续此任务并成为该任务的主导者。】 【特别提示:做为捆绑任务的附属玩家,在放弃任务时您将立即接取一个全新的主线任务;原有任务不适合玩家独立进行,建议玩家放弃。】 然而幽井掬月连想都没想,果断选择了继续。