第197章:防反是败笔?恰恰相反!防反是这个勾八设计师最后的温柔!
只想让玩家省钱的我却被氪成首富正文卷第197章:防反是败笔?恰恰相反!防反是这个勾八设计师最后的温柔!有时候。 有很多东西直面起来都很无力。 比如说,刷小视频的时候镜头给到脸才发现女主是自己暗恋许久的妹子,但这一管相思已经推送了出去。 又比如说,刚买的冰淇淋还没咬上一口,就直接扣翻在地。 还有,面对大树守卫举起盾牌误以为能扛下一切的你。 毕竟,你从新手教学那里学到的无非是如何攻击,跳跃,下劈,设计师甚至还拎了一个小BOSS出来专门给你练防反。 伱以为这就是游戏的全部打法,你甚至认为这个游戏过于简单,然后自信满满的上路。 结果发现。 这确实是游戏的全部打法了。 但这只是你的全部,不是BOSS的全部。 这游戏也的确十分简单。 但不是你觉得简单,而是BOSS觉得简单。 不过么,最终结果反正是上路了,自信满满与否的,已经不再重要了。 Czcu直播间的水友见证了一个人是如何只需要两秒钟,就从意气风发变得失魂落魄。 那崩溃的模样就好像是闪击战前夜成为了一名光荣的波兰士兵,战败后又润去了法国准备重振旗鼓。 当然,水友们不会心疼Czcu. 来自全球各地的玩家水友们只会呲着大牙嘎嘎乐。 “hahahahahaha!我不行了!给我笑的嘴里的炸鸡都喷到了我爸的可乐里面!” “主播怎么不给我们演示防反了?是不想吗?” “很喜欢主播的一句话:怎么回事头号玩家,不能上点强度吗?” “嗨嗨嗨,你要的强度来了!请注意查收!” “头号玩家设计师是谁来着?这也太搞了我的天!” “还真有人把一个看起来就很无敌的BOSS放在第一关啊?” 一眼扫过嘻嘻哈哈的弹幕,Czcu深吸了一口气。 说实话,大树守卫给到他的初见震撼的确很大。 深深透着一股无法匹敌的强悍气息。 “但是,在嘲笑我之前,你们是不是还忘记了一件事?”Czcu一开口,还真给弹幕们唬住了。 怎……怎么说? 你小子还有说法? 而后,又听Czcu说道。 “树骑虽然给我秒了,但是我还没出招呢!” “他砍我虽然就两刀,可按照传统的游戏设计惯例,这是第一关,而且是第一关的开头,所以我砍他肯定也就几刀带走。” “不然这游戏根本玩不了。” “你们看着吧。” 说话间,Czcu在众目睽睽之下,举着长剑从赐福点复活,纵身一跃又奔着不远处的大树守卫冲过去了。 一边冲还一边气势如虹的大喊道。 “我跟你拼了!啊啊啊啊啊啊啊!!” 两者一照面,只见大树守卫驾马踏前,手中巨斧横向半月扫! 傲然的力量使得巨斧划出一道凛冽的破风声。 一刀迎风灌在褪色者身上,将其掀的倒飞而出的同时,还带出了一截高昂的数字! 直接将褪色者的血线削去恐怖的4/5! 但同时,褪色者的长剑也砍在大树守卫盔甲上,跳出了一个伤害数字。 - 83 约为大树守卫血条的1/40 “啊?”Czcu直接看傻在了原地,眼瞳中倒映着绝望。 大树守卫驾马凌空飞跃至面门,横向劈斩,一斧轻轻松松收掉了褪色者的最后一丝血线。 GAMEOVER的字样再次传出。 Czcu的嘴角微微抽搐,喉结几番滚动,但最终却只能说出含糊不清的话。 “这这这……” 弹幕看着Czcu在直播间那张呆滞的脸,顿时笑的更欢了。 “你还是别出招了,你那点疼痒攻击看的我难受。” “大树守卫:什么玩意儿扎了我一下?” “打个第一关BOSS都闹麻了是吧,你不能成事啊!” Czcu人都麻了,急忙解释道。 “不是,你们真的不觉得,这个BOSS很难吗?” 如果作为一名玩家,那么大树守卫放在第一关的确难度有点离谱了。 但我们只是乐子人水友。 你要是问我们,我们只会告诉你—— “菜就多练。” “这换我来,我拿脚都杀了。” “我家楼下的狗看了都得捂眼睛。” “让我奶奶玩的话,烤披萨的空档期都能顺手给大树守卫cao作了。” “建议主播把直播间的‘动作游戏专家’标签去掉嗷,你已经被我们动作类玩家开除了,丢人。” 水友们虽然牛逼吹的咣咣响,但不得不说Czcu遭遇大树守卫的这一幕,着实让节目效果爆炸。 小礼物也开始漫天飞舞。 Czcu的直播间热度更是直线上升。 即便Czcu是twitch的当红游戏主播之一,已经不缺人气了。 但在直播《艾尔登》仅不到半个小时内,热度就比平时高出了接近30%!还是让他感觉到了意外。 他发现大家对这游戏的接受度好像……还挺高? 既然大家爱看,而且自己心里也的确憋着一股被嘲讽的气。 Czcu收拾了一下心态,继续重振上路! “我还就不信了,就一个动作僵化的BOSS而已,我必须得给动作游戏玩家正名!” “无非就是多死几次,但只要摸清楚他的出招,一切就好说了。” 第三次在赐福点复活。 Czcu继续奔赴向树骑。 这次他学乖了。 吸引了树骑的仇恨后,他没有贸然冲上去。 而是始终与对方保持一个极限距离。 然后观察对方的招数变化。 不得不说,自己似乎低估了头号玩家。 本以为这家游戏公司是用心做建模,用脚做战斗。 但仔细观察了一会,才发现自己误会头号玩家了。 这树骑威风凛凛,招式也并不单一。 就观察这的一小会,对面就已经用了四套不同的招数了。 再认真观摩了一会后。 Czcu大致将对方的路数摸透了,大喜道。 “兄弟们,据我细心观察,这大树守卫一共有八套出手招式。” “第一套,自下而上的斜向挥斧。” “第二套,玩家如果站在侧翼,他会控制战马猛地甩尾撞击玩家。” “第三套,也就是最开始秒掉我的那一套,他会高举巨斧猛力向下砸地,造成高额伤害。” “第四套则是手持斧尖朝前方戳击。” “第五……” 洋洋洒洒说了一堆,Czcu又进一步拆解。 没办法,不仔细不行。 那么多人盯着呢。 自己身为动作高玩,总不能连第一个真正意义上的BOSS都过不去吧? “从刚才的五分钟观测来看,大树守卫的出招方式其实很固定,他最常用的无非是一套连招,战马冲锋到玩家面前之后,先是斜向斩,然后重锤砸地,如果玩家还没死,会补一个甩尾撞击。这一套好像是固定连。” “也就是说,我们只需要在他出手的时候,先利用无敌帧翻滚两次,躲开他前两击,最后举盾直接硬抗他的甩尾,他就会进入攻击空档期,抓住这个机会我们大概能输出两到三下,然后赶紧后撤。” “接下来,反复用这个打法慢慢磨他血量就好了,一次能打3/40左右,十来套就搞定。” “跟其他动作类游戏相比,《艾尔登》真不难,这大树守卫设计的还是太死板了。” 分析结束,接下来要进入实战演练了。 Czcu对自己这套理论信心十足。 水友们听他分析的煞有其事,嘲讽的弹幕也锐减,坐等看他新一轮的表现。 很快,Czcu跑回赐福点重新坐了一下,刷新红瓶,抽出直剑再次奔向大树守卫。 双方照面,激昂的BOSS战BGM响起! 与Czcu所分析的一样。 大树守卫会第一时间发起冲锋,转瞬奔赴向玩家。 “接着就是斜向斩!”Czcu仿佛声控般说道。 果不其然。 大树守卫将长斧低垂,准备自下而上凛冽一斩! “这时候不要慌,我们只需要用无敌帧翻滚,避开他的……shit!!”Czcu话都还未说完,瞳孔猛地收缩! 情况突变! 大树守卫,变招了! 第一击的确是斜向斩。 但第二击并非是Czcu预料中的重锤砸地。 而是直接变成了甩尾! 与重锤不同的是,甩尾没有那么严重的后摇。 也就导致,Czcu缜密计算好的,堪堪能够躲过二连击的翻滚无敌帧匹配不上大树守卫的攻击顺序。 说人话就是。 他刚翻滚起身就迎面撞上了马屁股。 直接被撞飞了出去! 而大树守卫杀戮的欲望正在高涨。 远远的直接瞄准玩家,将手中的巨斧投掷而来。 “嘭!!” 根本没有反应机会的Czcu再吃一击,血量又一次见底。 他忙不迭的赶紧翻滚起身,又是连续两次翻滚拉开距离,急忙喝药。 但内心却狂跳不止。 乱了! 全他妈乱了! 这个逼BOSS简直跟特么会读玩家的进攻指令一样! 刚才自己卡在极限距离观察的时候,因为没有出手,所以BOSS按照一套自身预设的技能去输出。 可现在自己出手了,他就会根据玩家的出手动作来判断下一步指令…… 也就是说…… ‘打法背板’这套能应对此前蓝星所有动作游戏的玩法,对大树守卫而言,完全没用! 玩家必须得根据BOSS的随机反应来做相应的cao作。 “这尼玛谁打的过啊!”Czcu都快吐血了。 但留给他喘息的时间都并不多。 才刚磕完血药,血线堪堪拉上来。 大树守卫就已经冲锋到了脸上,带有强烈压迫感的一击再次打出! 褪色者的血量又剩一丝了! 本来,Czcu想象中的自己。 两位绝世高手照面,一顿刀光剑影,势均力敌,你来我往。既分高下,也分生死! 而Czcu实际打出来的画面。 草,走!忽略! 是的。 当他发现这个BOSS完全不按预料出牌之后,场面就开始变得十分混乱。 手中所cao控的褪色者也成了一介鼠辈。 只会抱头鼠窜着在地上滚来滚去。 过程中还不断伴随着Czcu鬼哭狼嚎的尖叫声。 “不是……” “等……” “别……” “我刚喝的药啊!!你让我再打个药啊!fuck!你这是胜之不武!!” “Shitbro!” 随着一次又一次GAMEOVER的字样传出。 观众们几乎快要笑疯。 直播间的人气也愈发爆炸。 因为,其他直播间的观众听说,有人连第一关的BOSS都过不去之后,顿时被勾起了好奇心,赶紧过来强势围观一下。 让我看看怎么个事! 一进直播间。 就看见大树守卫跟撵鸡赶狗似得,正在暴打褪色者。 弹幕开始疯狂翻滚。 “刚来,不懂就问,主播玩的这个角色没有腿吗?为什么一直在地上滚啊。” “我们腿折者是这样的。” “有一说一,这游戏100刀卖给主播是真亏啊,第一关你都可以打一年。等你通关后,艾尔登2就出来了,挺好。” “这游戏在哪里下啊?成功的勾起了我的好奇心。我倒想看看,真有这么难吗?”
就在愈来愈多的水友们的围观下。 Czcu在大树守卫面前硬是打了整整一个小时。 完事还是没打过去。 变招太多,而玩家的容错又太低。 必须要40刀几乎没有失误。 Czcu都快崩溃了,挎着一张批脸仿佛像是刚被黑哥哥强暴过似得。 蓦然,他又想起了刚才自己说过的话。 ‘这游戏就这么几个动作?那一定很简单吧。’ ‘防御反击真的是败笔,有这玩意我都不知道怎么输,头号玩家真的不会做游戏。’ ‘为什么这里会有一个赐福点啊?挨这么近,至于么?’ 现在回过头来再去看。 并不是头号玩家的设计师不会做游戏…… 而是,按照这游戏的难度来说。 给玩家防反,反而是这个逼设计师最大程度的温柔了…… 因为当你到BOSS战的时候,你会发现防反基本上用不到…… 大树守卫一枪就给你精力条全部干空了,拿命反啊…… 死了已经记不清多少次之后,Czcu感觉自己都快被打出恐树症了。 一听到激昂的BGM响起浑身就哆嗦。 Czcu甚至怀疑自己今晚睡觉的时候,一掀被子全是大树守卫。 本想放弃。 但不知道弹幕谁说了一句。 “主播算了,打不了别打了。你就不是干这个的。” Czcu顿时急了。 “我今天还非就过给你们看!” 说着,他又一次的复活,提剑冲向大树守卫。 这次,也不知道是弹幕让他破防了,还是跟自己怄气。 但Czcu在死了无数次之后,的确打出了一些手感。 在好几次惊险的躲过大树守卫的致命攻击后。 他也不断磨着大树守卫的血线。 终于,眼看还差最后一丝血。 “过了!!兄弟们我要过了!!什么垃圾大树守卫!还不是手下败将!!”Czcu激动的连眼角都在颤抖,手起刀落,一剑卡着大树守卫的攻击后摇劈出! 只不过让Czcu绝望的是…… 快慢刀! 大树守卫一改此前的攻击常态。 最后一丝血仿佛化身成了超人般,直接一记快慢刀将褪色者斩送黄泉! 望着屏幕瞬间灰暗,以及那唾手可得的最后一刀血线。 只差一刀,但一切却都要从头再来。 Czcu彻底绷不住了,心态在此刻炸的粉碎! 握着鼠标连连猛拍桌面,发出‘嘭嘭嘭’的声响! 气急败坏的破防大叫道。 “Holyshit!!!” “Fuckyou!头号玩家,fcukyou!!!” “不玩了!这逼游戏做出来就不是让人玩的!头号玩家根本不懂玩家想要什么!头号玩家根本不会做游戏!!” “谁爱玩谁玩!我现在就要把它卸……咦?这里怎么好像有路?” “……啊?居然他妈的可以绕过大树守卫???”Czcu浑身一颤,如同发现了新大陆般,难以置信的直直望着屏幕。 他在破防猛拍鼠标的过程中,褪色者也随着鼠标大幅移动到处乱逛。 也正是因为如此,他却意外发现了一件事! 这个大树守卫…… 好像不用硬打?? 保持一个安全距离,完全是可以从它身边绕过去的! 得知这一点后,Czcu惊呆了! 直播间的弹幕见此幕,也有片刻的停滞。 旋即,铺天盖地的问号布满整个直播间。 毕竟,在《艾尔登》发售之前。 蓝星上,不只是动作类游戏。 几乎囊括所有的游戏。 有一个机制是深入人心的。 即,遇到了BOSS就得打。 只有打败它,你才能进入下一关,或者拿到下一关能用的到的重要道具。 而3D游戏由于画面立体,因此BOSS战通常会给一大片区域,让玩家来活动。 这也是个见惯不怪的设定了。 所以,Czcu最开始即便怎么跟大树守卫拉距离,也没考虑过还有‘绕过BOSS直接去其他地方’这种神奇的设定。 因为这个设定,乍一看是非常矛盾的。 有个很直观的逻辑摆在这里。 BOSS通常都是游戏公司精心打磨的,至少要比小怪花的心思多的多。 一旦允许玩家绕开BOSS不打。 那玩家如果就是不打的话,你这个BOSS不就白设计了? BOSS白设计的话,‘击败BOSS才能给予的重要奖励’该何处安放? 你如果让玩家到处乱跑,你游戏内想要展现的剧情又该怎么办? 玩家万一先接触的是后面的剧情,然后再来接触前面的剧情。 那顺序岂不是全乱套了? 因此,当这种看起来十分别扭,蓝星玩家从未见过的设定浮出水面的时候。 给直播间所有人带来的震撼。 不亚于在原始社会时期的天空中,忽然响起了一句‘只因你太美’ 原始人无法理解这到底是什么,因为那会的原始人只会起洞。 “嘶……”Czcu倒抽一口凉气。 原本几近崩溃的情绪,也瞬间转怒为静。 眼神更是逐渐明亮,闪烁过一丝好奇。 “不对劲……这个游戏,好像跟我之前所体验到的任何一款游戏……都不太一样!” “它既不是ACT,也不像是正统RPG,很难说得清它到底是个什么类型,至少就我这么多年的游戏经验都无法定义它。” “这游戏好奇怪啊。” “先不卸载了,我再体验一会……”