第一百九十一章 骑马与砍杀发售
这种感觉赵昊并不感到陌生,之前几次空间门出现的时候,赵昊的手心上的印记就是发出了这样的灼热感。f小說,.biquge5200. 不过真正让赵昊有些奇怪的那就是,在这灼热感出现之后,赵昊特意将车开往街道一旁有些偏僻,并没有监控摄像的小巷子之中的后,这灼热感却又逐渐的消失了。 “托莉雅,那空间门有出现在家里吗”接通电话之后,不等托莉雅开口,赵昊便连忙开口问道。 “空间门没有啊,怎么了发生什么事情了吗”听见赵昊的话,电话那头的托莉雅也是有一点点的紧张,连忙开口问道。 “不,没什么。只是那种灼热的感觉又出现了。”深深地吸了口气,赵昊轻轻的摇了摇头对着托莉雅说道。 “又出现了没有什么异常吗”听见赵昊的话,托莉雅紧张的询问道。 “没有,我并没有感觉到有什么异常。”轻轻摇了摇头,赵昊对着托莉雅说道。 对于这一点赵昊也是奇怪的不得了,要知道之前这种情况出现,可都是伴随着空间门的出现,但是现在却是一点点的反应都没有,怎么能够让赵昊不感到奇怪。 不过虽然感到有些奇怪,但是赵昊却也没有办法。 将跟托莉雅的电话挂断之后,赵昊重新开车朝着工作室驶去。 “小岛你又从詹姆斯他们那里借人啊。”刚刚上楼,赵昊就看见小岛秀夫带着几个人,从詹姆斯他们工作的方向走出来到电梯门口。 “詹姆斯他们的骑马与砍杀已经开发完成了,而且杀手如今正是最关键的时候,人手不够用,自然得抽些人手。”见到赵昊也没有如同其他的公司一样。什么上下级的规矩,如同是面对自己的朋友询问一样小岛秀夫笑了笑朝着赵昊解释道。 “那你忙去吧,我去找看看骑马与砍杀的成品。”赵昊笑了笑说道。 不仅仅是看看骑马与砍杀的成品,还有关于等下子新闻发布会的一些相关的发言等等。 并且相关广告宣传也要立刻开始了。 “骑马与砍杀么我试玩过了,的确是一个完美的作品。”小岛秀夫笑着对赵昊说道。 电梯门开口后,小岛秀夫进入到电梯里面。赵昊也是朝着詹姆斯他们的办公点走去。 走进办公室之后,只见詹姆斯他们一群人握着手柄,坐在电脑前面大呼大叫着。 在他们的电脑屏幕上面,显示的就是骑马与砍杀的画面。 “boss,你来啦。”见到赵昊来了,放下手中的手柄,詹姆斯朝着赵昊道。 “你们打了人数补丁吗”看着电脑上面的画面,黑压压的一群人正在厮杀,当然大部分都是雇佣的npc。真正的玩家实际上也就在场的众人。 “没错boss,这款游戏我们觉得,真正有意思的地方,就是多人对战,那种统领一军厮杀战场的痛快。”听见赵昊的问题,詹姆斯轻轻点了点头道。 笑了笑,赵昊道:“好了,不管卖点在哪里。至少接下来我们需要参加一下新闻发布会,并且确保开通服务器。以及游戏的维护更新。” 随着游戏的越来越多,需要的人手自然也随着扩大,不说新的游戏的开发,就是如同我的世界还有辐射这些开发完成的游戏,同样是需要不少人手负责游戏的一些bug还有新的内容的更新,保证其游戏的生命力。 如同之前的辐射我的世界一样。画面上面始终是硬伤,不过好在这些游戏,并不是以画面为最大的卖点,所以影响虽然有,但是却并不大。 不过如果真正说的话。实际上骑马与砍杀的画质也并不是想象之中的那么不堪,甚至比起辐射来,某些程度上还要更加的优秀。 但真正让赵昊感觉到意外的却是战斗的体验,出乎赵昊预料的完美。 当然如同我的世界以及辐射一样。 骑马与砍杀最重要的一点那就是同样拥有创造od的编辑器,可以任由他人编辑自己喜欢的od,只要你有那个实力的话。 而且在骑马与砍杀之中,詹姆斯他们也已经做完了一个半成品的od。 游戏剧情之中的一场战役,转化成为了西方历史上的十字军远征战役。 当然这是作为正版玩家独特拥有的福利。 关于游戏赵昊并不打算加密,即便是不花钱也可以通过下载进行线下的剧情模式,同样你也可以选择继续打上自己喜欢的od,赵昊他们也会为你进行游戏的更新。 但是想要跟朋友一起,想要多人对战,对不起请购买正版。 详细的来说骑马与砍杀赵昊跟詹姆斯他们就没有将其定型为单机游戏,或者说是半网络游戏更加的合适。 毕竟这款游戏的魅力就在于多人在线模式。 单人模式的话,不得不说这剧情,还真是足够的薄弱的。 下午两点半,赵昊跟詹姆斯他们出席关于宣传骑马与砍杀的宣传新闻发布会,同时也宣布其骑马与砍杀将在两日后正式发售,不过电子版将会提前与stea平台预售。 不过真正让众多人震惊的是这款游戏,不含加密。 “不会吧,不含加密这还怎么赚钱”网上有人发出震惊的话语。 “空间门真是良心,游戏免费” “既然都不加密了,凭什么不能玩多人在线模式啊。” 顿时网上一片疑问声,不过就在新闻发布会宣告不久后,stea平台上面的关于骑马与砍杀的预售广告也是弹出。
虽然大部分人对于骑马与砍杀表示期待,以及不加密即便是不付钱也能够进行线下模式,感到震惊疑惑。 但是不能够更改的是stea上面一贯绝尘的预售成绩,以及ign上的超高评分。 登陆stea平台不到一个小时的时间,就已经预售出40万的销量。 骑马与砍杀在stea上的售价为29.9美元。 也就是说加上给stea方面的分成,以及其它的成本不计算的话。 骑马与砍杀已经拿下了近1700万美元的成绩了。 而且骑马与砍杀的开发成本,才不到800万美元。 可以说仅仅是一小时不到的预售,就已经让空间门工作室完成了收回成本的任务了。 并且在最为权威的游戏评测网站ign上骑马与砍杀的分数也是十分的不错。 虽然有着公关的因素,但却也相差不到哪里去了。 毕竟对于ign来说,信誉才是维持它们存在的根本。 所以大部分玩家对于ign的评价,还是十分相信认同的。 而在ign上对于骑马与砍杀这样评价。 整体感觉7.0分:游戏并没有什么特别让人惊喜的剧情故事,但它拥有一般游戏所不能拥有的许多东西。 画面表现8.5分:充满想象力的光影和粒子效果,优美的环境,唯一让人感到遗憾的是游戏制作者,能否让那些不是很重要的npc,不那么丑。 声效表现6.5分:音乐效果说不上好但也不能说烂,只能说合格。 上手体验9.0分:深层次的战斗、有趣的政治和经济策略、优秀的多人游戏模式为你提供了多种游戏方法。 耐玩性9.5分:这么多的游戏内容,相信你在短时间内不会将其玩腻,而且最为关键的是如同空间门以往的游戏一样,骑马与砍杀一样拥有od编辑制作器,或许不就你们就可以在游戏里面,参加魔幻小说中的大战,以及历史上的各种精彩的战役。 总评:9.1分 最后点评:将角色扮演与深层次的战斗系统相融合,并且多人游戏模式是最为出色的地方。这部相比于3a的低成本的作品其耐玩度甚至比一些烧钱巨作还要高。未完待续。。