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第23章:工作交接

    马小宫一行人跟随着玉舒宇进入了土豆工作室。

    一进到办公场所的内部,小马就被土豆工作室气派的装潢和整齐错落的电脑设备给镇住了。二十多人的员工正在忙碌着制作项目。

    “玉总,您这环境可真好啊。”

    “没什么,门面功夫罢了。我们去会议室聊吧。”

    几人进入了一间会议室,玉舒宇顺手叫来了这次项目对接的几个负责人。

    冯海冰稍稍传达了下企鹅网络那边的意思,便让马小宫具体讲讲他们修改的方案。

    马小宫其实并不擅长在众人面前讲解,特别是还当着好几个陌生人。他说话的节奏自然也就断断续续的。可能主要的原因还是出于自卑,因为对方工作室太过专业了,相比之下,马小宫他们就是个草台班子。

    虽然来之前,小马已经做了充足的准备但一旦真正上了台面,他的那份不自信还是无法掩饰的。

    “那个……这次我们主要准备修改三个方向……第一个是剧情……这个目前我已经联系了一位编剧,基本不会动游戏整体的流程。第二……第二是要加入一个新的游戏视角……那个……先看下这段演示……”

    马小宫cao纵着他带来的笔记本,画面早已投影到了荧幕之上,可他却因为紧张一时间没找到昨日准备的演示文件。

    土豆工作室的人则一个个拖着腮帮没精打采的样子,他们呆呆地盯着荧幕,有几人还连连打着哈欠。直到玉舒宇轻咳几声几人才有所收敛。

    程羽轩见马小宫有些慌神便上前帮忙,她直接插上了移动硬盘,将备份的一份文件直接打开。

    马小宫看到文件打开了,便继续说道:“我们准备加入一个第三人称的视角来减少一些玩家对于第一人称视角下产生的3D眩晕症状。最后一项修改……就是配置的优化。嗯……也是我们这次需要贵公司帮忙的一项工作,涉及的内容比较多工作量也比较大。”

    小马细致地讲了下配置优化涉及的一些点。内容枯燥而又冗长。小马他不是专业程序员,说这些内容时又有些卡壳和出错。可以说是给土豆工作室的几位技术大拿听得身心俱疲。

    “不专业、门外汉、野孤禅”这些词汇是他们对眼前这位逗彼工作室老板最直观的印象。

    其实说到配置优化无非就那么几个方面,材质纹理、光照阴影、模型视距、粒子特效、物理运算、锯齿像素、后期渲染。

    这些个内容完全不需要马小宫来长篇大论地介绍如何修改,这些是他们在做配置优化时都会考虑到的一些问题。

    随后两个工作室的人便进一步的商量了下如何对接工作。

    马小宫还让程羽轩演示了下他们使用的游戏引擎。

    土豆工作室使用的是国内比较普及的U3引擎,不算好用,但是功能很强大。对于国内自研的游戏引擎,他们也是有点兴趣。上手试用了下发现cao作居然很是简单,这倒是让土豆的人颇为意外。

    经过一番沟通后玉舒宇得知逗彼工作室目前只有6人,他直接提出了一个建议,让小马他们在修改游戏的这段时间里,直接来土豆工作室这里工作,他们这里有足够的设备和工位。这样也方便他们直接沟通。

    小马对这个建议也提不出什么意见,并欣然答应了。

    于是,从这天起两个工作室的人算是正式合作,他们对《灵枪学妹》开始了最后的修改工作。

    在冯海冰的督促下,双方的配合还算是默契。基本上是按照日程表一步步推进着修改的进度。但其实修改工作并不是一帆风顺的,工作中常常会出现一些意见上的矛盾。这主要是因为一些BUG。

    也不知道到底是谁的问题,修改之后的游戏在后续的测试中频频多出了许多之前不存在的BUG。虽然是一些物理特效的显示错误,并不影响实际游玩。但这始终影响到了游戏完成的进度。程羽轩认为这就是对方的人错误地cao纵所导致的。而对方则不以为然,认为她不过是没事找事罢了。

    另一边,冯海冰给马小宫准备了一份台词稿。这是他准备的制作方公告。他希望能让那位主播再进行一次直播,就继续玩马小宫他们的游戏。一直玩到15关游戏最高潮的部分,戛然而止。然后请游戏开发者出来和观众面对面地探讨一番。最后小马再对着这份稿子念下。

    这算是一次制作方下场的直播活动,一来是解释下之前那次直播的始末,二来则是进一步地宣传下游戏,并且给玩家们吃一颗定心丸。

    于是小马这两天回家后就一直在练这篇发言稿,他不想再出现在土豆工作室会议室上出现的状况了。毕竟他怎么说也是逗彼工作室的老板,关键时刻不能老是掉链子。他必须有所成长。他连夜对着镜子读稿子,就连程羽轩都觉得这家伙有点用力过头了。

    而董六也接到了马小宫打来的电话,知道要做一次官方的线上直播互动。自那天直播以后,董六算是彻底玩明白了游戏直播。

    观众们虽然还在催促他继续游玩《灵枪学妹》完整版,但他不急。他和观众说,游戏制作方目前不让播,不过之后一定会找时间偷偷给大家播的。具体哪天,他透露了一个日期,叫大家保密。但其实就是和马小宫商量好的日子。

    董六这几日开始直播一些其他的游戏,基本都是节目效果好的一些游戏。慢慢地,他的粉丝也变得越来越固定了。人们不再是为了凑热闹而来看他的直播,而是真正出于对这位主播的喜爱而留在了直播间里。期间还有其他游戏公司找上过他,让他试玩游戏产品,似乎还起到了不错的宣传效果。

    很快,董六和观众们约定的日子到了。他先假模假样地在镜头前东张西望,表现出了一副贼头贼脑的样子。表示,他的这次游戏是背着制作方偷偷玩的。

    因为他本人就很瘦,一副贼头贼脑的样子活像一只偷桃子的小猴子。观众们就开始发送“来看猴子”的弹幕,演变到后面就变成了“介猴卖么?”

    大部分观众认为他就是演演戏,不敢偷偷游玩的,不然怕不是要被游戏制作方律师函警告。

    结果他居然打开游戏,直接开始继续上次的第十三关。这下观众们算是服了,纷纷发来了“6666”“还真玩啊,律师函警告!”

    “嘛意思?弟弟!说真的,我就没怕过谁!他们要真的给我寄律师函,来就来吧!”

    更有弹幕说道:“我是制作方,我已经报警了!”

    当他玩到第15关时,突然房门被敲响,这下所有弹幕都变成了“我是制作方,我已经报警了!”

    一时间,董六的直播间被顶到了抖友的首页,直播间人数暴涨到了50万。