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268 有魔力的游戏(求月票)

    为什么要猎杀一个超怂的无辜巫师正文卷268有魔力的游戏提溜着脑袋,习惯性地去陈舒云那边看了眼,又在曹教授那边接受了检查,两人交流会儿各自的感悟,林安化身为邹虞穿透五光十色的空间通道,来到城市另外一边的家里洗漱。

    出门吃了一顿早餐,搭乘上通往软件园的地铁。

    行走在城市通勤的路径上,林安每天都在观察着不同的人的灵性,积攒着各种各样的素材。

    见得多了,有时候林安通过那些出现在面前的灵性,都能发现一些熟悉的面孔。

    差不多的时间内,搭乘这路地铁的上班族,看起来人山人海,其实来来去去差不多都是这些人。

    “林制,早上好!”前台小妹甜甜地打招呼。

    微笑点头。

    “林制!”这是美工部或者策划部的人员。

    微笑点头。

    “组长。”这是特别项目小组出来的成员,他们依然保留着过去的称呼,以此彰显自身在游戏开发项目组里的资历。

    微笑点头。

    “院长!”这是在‘巫师学院’的成员,这些巫师们倾向于到副院长陆得闲的公司上班,这是自己人,至少不会受一些莫名其妙的委屈。

    当然,他们也没有办法因为是自己人而胡来。

    相比看起来好说话的副院长陆得闲,眼前的院长林安,却更让他们畏惧。

    这位院长平时除了上课几乎不会出现在巫师学院,神出鬼没,向来不苟言笑。

    在公司里同样也是如此,看似微笑点头,却绝不敢奢望他会过来说几句亲切的话。

    “偶像!”这是郑淼。

    此刻郑淼从电梯里跑了过来,嘴里叼着一个包子,快步地来到身后,有些兴奋地讲述着,“游戏第一幕的3个主要人物、5种主要怪物、8种主要植物和地貌、3个主要大型建筑群和1个地窟地图全部都实现了!”

    林安挑了挑眉,帮郑淼推开美工部总项目组的办公室大门,跟着她进去,“进度好像加快了?”

    郑淼用力地咽下包子,差点被噎到,连忙拿起奶茶咕噜噜地喝了一大口,嘿嘿一笑,“快过年了!”

    过快年了?

    林安恍然。

    他记得一次会议室,小老板让大家加把劲,把游戏第一幕雏形搞出来,好交给运营部趁着过年大家都在放假的时候搞一搞宣传和热度。

    小老板当时可是答应开发部这边的人,项目进度如期完成,年假将会很长,年终奖也很丰厚,刺激得各个部门都跟打了鸡血一样。

    “先给我过一眼,行的话,我让老板开个会,进行最后的测试。”

    测试这种流程本身就是开发的一部分,平时都是必不可少的。

    而在会议上的测试,主打的就是一个仪式感。

    一般都是会叫人事部后勤部等等非开发部门的人过来尝试着玩一玩,前台妹子也是其中一个。

    “好嘞~”

    郑淼干劲满满的样子,打开电脑,有些迫不及待地运行起游戏模块。

    随着一个盘旋从高空俯视降落的视野,森林前的一座要塞映入眼帘。

    要塞的设计是中西式混搭的,这是小老板强烈要求的画风,以中式为骨,以西式为皮,塑造出一种似是而非的抽离感,以此来渲染独特的巫术吊诡画风。

    森林的设计同样参考了古代庭院设计的思路,看似自然生长,却透露着一种古典美。但配上焦土、乌鸦和各种带着粘液和拉出细丝的虫子,一股极为独特的氛围弥漫着。

    要做到这些并不容易,小老板耗费大量的资金请第三方公司到全国各地采集了各种各样的建模素材,但想要将其融汇中西,并渲染出巫师世界吊诡的画风,靠一般的美术设计是不行的。

    林安作为游戏制作人,解决的思路非常简单。

    他不管游戏美术画风,只关注不同素材的‘韵律’,以及各种韵律之间融合的感觉,并尽可能地用各种灵性画像作为素材代替原有的画面塑造。

    单单是森林里的一棵树,看起来很简单的建模,其实运用了至少7、8种灵性画像素材。

    苍凉满是晦暗的枝丫在半空中摇曳,来自于某辆豪车副驾驶座上正在被咸猪手试探的一个美女的灵性,它呈现出来的韵律并非美女脸上表现出来的娇羞。

    有的只是难以言喻的哀伤和淡漠,以及晦暗心灵中滋生而出的百般欲望。

    渴望欲望被满足,但不管是多好的包包化妆品,多好的美食和豪华聚会,似乎每一次被满足的心灵愈发的空落落。

    沟壑难填,盲目追逐物质上的享受,填补不了精神的空虚。但物质享受易得,精神享受却很难寻得途径满足。

    她笑着,皮笑rou不笑。

    温润的嘴唇嘟起一个宜嗔宜喜的幅度,仿佛一个漂亮但易碎的瓷器,里面空荡荡的。

    “你爱我吗?”当时林安在观察她灵性的时候,这位美女转头问了开车的小帅哥这样的话,可是,她其实也不知道爱到底是什么。

    她并非寻求一个答案,她一直都在等待着答案。

    还有太多太多的灵性画像。

    树叶的叶rou使用的素材,来自雨中挣扎扶起电动车的外卖小哥,他的脸上已经分不清是雨水、血水、还是泪水。

    坚韧和颓废交织,绝望和渴望混杂,这个灵魂的灵性有着说不出的沉重。

    努力,再努力,再再努力,但他似乎不知道为了什么努力。

    是为了家里那个已经好久没有跟他说几句话的妻子?

    是为了还掉房贷?是为了他也不知道到底是怎么样的未来?

    但至少,赚多点钱,他不知道赚更多哪怕一点点的钱到底能带来什么,但他期待着。

    期待着人生因此而改变。

    树叶的脉络痕迹、树叶的边缘弧线、树枝摇曳的幅度韵律、树干的表皮纹路、大树形态上的韵律……

    都是由不同的灵性素材直接或改变形态后使用。

    各种各样的灵性填充着一颗大树、一片森林、一座充满了各种细节的要塞。

    这样的付出是有效果的。

    哪怕只是看着眼前的画面,还没有开始cao控人物开始玩,整个人已经深深地被这般画面所震撼。

    它就像一个极为吊诡的巫术一般,浅浅地刺激着每一个观看者内心深处的情绪。

    倘若有什么敏感点跟画面引起共鸣,那么所产生于心灵深处那只可意会不可言传的情绪,便会愈发的强烈。

    “这游戏画面好像有一股魔力!”

    有人这样感叹着。

    不知不觉中,好几个人站在林安身旁,共同看着游戏的画面。

    哪怕是参与开发这个游戏的工作人员,依然会对眼前的画面所震撼。

    这种源自心灵的震撼,将随着游戏人物的行进,与其他人物、怪物、场景、环境产生各种各样的交互,愈发的强烈。

    “是的,这是一个有魔力的游戏!”

    林安微笑着说着,眼眸子里有着说不出的亢奋。

    他能够感觉得到,当其他人被游戏画面刺激到心灵,迸发出心灵力量的时候,林安自己心灵深处那些灵性画像,也跟着亮了起来。

    林安很期待。

    过年期间游戏的实机演示视频和游戏预告片上传到网络,数以万计、甚至是几十万上百万的人看过这些画面,他心灵深处的这些灵性画像,又将会发生什么样的变化。

    这还只是最原始的雏形,接下来还需要音乐、配音、以及大量的优化,那又将会是一个什么样的效果,每个人都无比狂热期待着。

    终于,开发了那么久的游戏,有了可以拿出手的成果了。