十六、共生体暴虐
不得不说,陈宇在制造武器方面有着惊人的天赋。 刃爪(绿) 产地:轮回乐园,流明 品质:绿色 类型:护臂/拳刃 防御力:1 攻击力:3~9 耐久度:30/30 装备需求:力量6,体力5 装备效果:rou食者(被动)直接击中血rou类目标时忽视3点防御,并且回复自身伤害10%生命值。 评分:17(绿色装备评分为10~30点。) 简介:正宗好超市正宗好诊所,广场东南角新开摊位,经营范围包括活性装备锻造、医疗手术、强化改造。技术先进,价格公道,童叟无欺。新顾客还可享受十折优惠,还在等什么?赶快过来消费吧~ 价格:待定 这玩意单独看属性实际上还不如某些高级白色武器,但是它可以快速恢复!即使是找一头普通的猪都能用来给自己恢复伤势,而且由于使用了赫包作为材料,它是可以随意变形延伸的,不过属性并不会改变。 但是它和陈宇自己用的碎命战锤的能力不同,这种生命力恢复是有隐患的,只不过陈宇也不清楚会有什么后果,轮回乐园不是保姆,这种长远的事情显然也没显示出来。 这种代价换来的就是另一方面的强大,也算是有利有弊了。 蓝色品质的出乎意料的是,闻上去带有植物清香,合起来是标准的苦涩中药味…… 天然草本是吧?对得起你这么高科技的名字吗? 一口灌下之后,陈宇感觉有一股温热感在体内中蔓延开来。 这种温热感很平和,逐渐在他体内扩散,到了最后,他感觉整个人仿佛浸泡在温水中。 血液流速加快,身体各处肌rou开始细微的抽动。明显感觉到身体在变强,心跳更加有力,呼吸越来越顺畅,思维仿佛都清晰一些。 【你使用了“基因强化药剂”,力量 2,体力 4】 那一堆猩红卡都被送给了南千代,因为陈宇总是开到洗发水和内衣之类的东西,还有一次居然开到了触发式炸弹。 很显然,这些契约者不仅没什么好东西,还都设了陷阱,不愿意让敌人得到好处。 宝箱倒是一堆,白色宝箱有十个,绿色一个,蓝色两个。 一口气全部开启,其中属于旧多二福的蓝色宝箱闪了。 【获得2300乐园币】 【获得赫包(S级)×2】 【获得赫包(A级)×4】 【获得赫包(B级)×3】 【获灵魂结晶(小)】 【获得怨恨之心(蓝色)】 灵魂结晶(小) 品质:无。 类型:灵魂浓缩精华。 评分:无。 简介:灵魂结晶为稀有品,有多种用途…… …… 怨恨之心 品质:蓝色 类型:材料 评分:70(满评分) 简介:怨恨这个世界的人,他不会安宁。可以用于喂食某些需求血rou的生物,使其获得一定的属性成长,小概率获得能力。 赫包都没什么用,陈宇全部做成带各种坑的绿色装备,差不多可以卖上一万五千乐园币,陈宇准备全都打包卖给行商,直接从他那里换等价值的其他东西。 灵魂结晶不知道有什么用,不过从雾岛董香的蓝色宝箱出的东西,肯定没那么简单,怨恨之心价值应该不低,但是这乌黑的心脏看上去跟玄龟属性不合,还是不要这鬼东西了。 “必须搞到技能书!”陈宇现在的战斗全靠平A,他倒是想直接变成普攻即大招的男人,但是战锤技法和盾牌技法根本收不到高级的,而且还贵的要死。 来到广场,行商还是雷打不动地在卖东西,不过可以看出他最近赚了不少,摊位上的东西明显好了很多。当然,真正的好东西都在他的口袋里,那件大袍子应该也是高级空间类,就是不知道有什么特性。 把怨恨之心和三件赫子武器拿出来,这波肯定要大卖一笔…… “是流明小哥啊,最近收到了一件好东西,你可能感兴趣。” 【暴虐】 产地:毒液:致命守护者 品质:蓝色 类别:特殊装备 耐久度:70/70 装备需求:体力18,智力13。 装备效果1:适者生存(被动):装备后根据宿主能力特性获得对应的属性倾向。 装备效果2:共生(被动):装备后获得高额物理、魔法防御,消耗体力可以快速恢复身体损伤,受到灵魂伤害时由暴虐承受,遭到斩杀时免疫并永久损失10点耐久上限。 附加属性:汲取(主动):杀死一个目标后可以汲取其基因,获得一项技能,此技能只能存在一个,且仅限部分rou体能力。 评分:70(注:蓝色装备评分为31到70,评分为70的蓝色装备附加特殊属性。) 简介:前所未有的特殊共生体,它完全没有自我意识,或者说,它只希望跟随强者战斗。 价格:16000乐园币。 陈宇满意地点点头,这共生体居然不怕火焰和声波,而且还是装备类,买! “不错啊,两万乐园币卖给我吧,让你含泪赚四千。” 行商一脸“你别开玩笑了”,笑眯眯地看着他道:“一万六那是乐园回收的价格!一口价,七万,这是蓝色满评分的价格。” 陈宇在他脑袋上敲了敲,居高临下盯着他:“我信你才有鬼!” “特殊装备,我走遍交易的地方都没看见有人拿出来卖的,这东西你能收到……应该是有什么大的缺陷吧?” 行商狡辩道:“哪有什么缺陷,你看属性,这属性没有任何问题……” 陈宇撇着嘴,我今天才刚刚搞出通过附带隐形负面效果强化能力的装备,你还想坑我? “六万!我收来就花了五万多,你得让我赚点!” 陈宇摇摇头:“我信你个鬼,五万,卖不卖?” 行商没说话,权衡着什么。 “不卖算了。” 陈宇转身走开,一步,两步,三步。 “行吧,卖了。” 行商惋惜地叹了口气,才赚了一万多,居然以略低于市场价的价格卖出去了,赚少了就是赔啊。 该死的,老子的技能都升到大师级了,为什么还是被这家伙牵着鼻子走,他是怎么看出这装备有问题的? 不行,大不了回去再花钱跟凯撒师兄学两手…… 陈宇用怨恨之心抵了四万乐园币,材料类价格相对较低,而且这种限定类型的也不太好卖。 三件绿装卖了一万五,不过看行商那个样子,恐怕能把它们卖到两倍的价格了? 还剩下两万八千乐园币,陈宇选择买了一个廉价的“冲锋”和“重击”的主动技能,加起来才一千乐园币。 补给品不需要,陈宇选择去提升能力。 进入了属性强化仓内。提示出现。 力量:13 敏捷:11 体力:26 智力:13 魅力:4 【猎杀者可自行分配属性点,现有属性点15】 【滴,检核到猎杀者亲和属性为体力、智力,请猎杀者优先提升两种属性。】 现在共有十五点属性点,陈宇倒是想全部点到体力上,但是感觉不妥,现实不是游戏,属性差别过大会出问题的。 最终分配的属性点为力量 4,敏捷 4,智力 7。 【属性分配完毕,强化开始,因强化时会伴随巨大痛楚是/否使用麻醉功能,本功能免费。】 “不启动。” 经过属性强化他的裸装属性变成: 力量:18 敏捷:16 体力:26 智力:20
魅力:4 【智力量属性为替身使者亲和属性,智力裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一。】 1.连锁:智力 2. 2.魔力涌动:增加10%施法速度。 3.看破(稀有):增加20%格挡技能几率。 陈宇当然是选择看破,他也不是法师,前面两个能力也没什么用处。 倒在地上缓了一会,陈宇又跑到了隔壁那据说让人谈之色变的技能升级大厅门前。 至于为什么会让人谈之色变,是因为这里升级技能很贵。 这里共有两个大区,一个是主动技能升级区,另一个是被动技能升级区。陈宇不打算优先那两个便宜货,他选择先升级被动。 【提升“盾牌基础Lv.10(被动)”需支付200乐园币,是/否支付?】 直接堆满! 【盾牌精通Lv.1(被动)】 大幅度提升盾牌使用技巧和格挡成功率,抵挡伤害时盾牌强度提升10%。 【重武器精通Lv.1(被动)】 大幅度提升重武器使用技巧,造成伤害提升10%。 陈宇很满意这种被动,这不比冲锋好使?先升这么多,他感觉一次性提升太多会接受不了那么多信息。 再到隔壁去升级职业技能精神壁垒,这是相当重要的战斗技能,没有这东西自己的rou度会减少很多。 【提升精神壁垒(主动)技能需要支付1000乐园币,是/否支付。】 见鬼,贵了这么多? “乐园,给我加点!” 【精神壁垒(主动)技能已经提升至Lv.2。】 【精神壁垒(主动)技能已经提升至Lv.3。】 【精神壁垒(主动)技能已经提升至Lv.4。】 …… 【精神壁垒(主动)技能已经提升至Lv.10。】 直到10级时,轮回乐园的提示出现。 【你的精神壁垒(主动)技能已提升至Lv.10,此技能提升至Lv.10时可获得附加奖励,请在以下选项内选择其一。】 1,小幅度提升防御力。 2,提升5%利刃抗性。 3,提升1%力量。 陈宇想了想,选择了第二个选项,他总感觉以后会遇到什么拿刀的高手,也许是幻觉,但是陈宇选择相信自己的感觉。 精神壁垒:Lv.10(主动技能) 使用条件:开启(精神壁垒)后,猎杀者每分钟消耗7点精神力和2点法力,精神力低于10%后自动关闭。(提升2点和1点) 技能效果:开启(精神壁垒)后,获得智力属性×1(提升0.5)的物理防御和rou身韧性,提升5%利刃抗性。 乐园币还有一万四,两个主动技能升级消耗100乐园币,满级是50级。他选择把两个廉价主动技能升满,结果升满后技能居然发生了变化,倒也不错。 流星冲锋:Lv.MAX(主动技能) 使用条件:需装备盾牌使用。开启(流星冲锋)后,猎杀者每秒消耗3点法力,最多持续15秒。结束后冷却15秒。 技能效果:开启(流星冲锋)后根据自身力量和体力属性忽视物理控制,自身移动速度提升200%,对第一个敌人造成强力冲击效果。 满级追加效果:冲锋过程中根据自身敏捷忽视地形影响。 大地崩裂:Lv.MAX(主动技能) 使用条件:需装备重武器使用。开启(大地崩裂)后,猎杀者立即消耗10%最大法力值。结束后冷却30秒。 技能效果:开启(大地崩裂)后下一次攻击造成5米半径范围内自身最大攻击力3倍的冲击伤害。 满级追加效果:冲击波附带粉碎效果,对建筑物伤害翻倍。