第五章 公司取名真难
“啊……终于完成了!” 五天,整整五天!你知道我这五天是怎么过的吗? 柴仑将视频保存好,发布到油管网站上,带着倦意一头倒在床上沉沉睡去。 三天后。 张宇在床上睡到自然醒,感到十分惬意。 这段时间,他已经完全适应了大学生活。 没有工作的压力,不用急着上班打卡,不用考虑绩效,更不用看上司的恶臭嘴脸。 用一个字来进行概括,爽! 四天前他收到了考核通过的通知,几天后会收到代表游戏设计师的专属手环。 不过现在的当务之急是确定自己的公司。 之前《FlappyBird》是以考核作品的名义,审核组代为发布的。 既然自己的考核通过了,那么审核组也没有必要代为发行。 张宇也可以开始考虑成立自己的游戏公司了。 这个世界的游戏公司或工作室和前世有些不同,它更像是一个设计师身份的延伸。除了铁粉,大多数玩家更愿意为了等级更高的设计师买单。 如果设计师没有成立自己的公司,他们就需要加入其他公司或者把游戏挂到其他公司的名下。 没有公司代理的游戏,自然也不受法律保护,其设计师如果与其他公司产生纠纷,如被侵权抄袭,甚至是违约,也只能是哑巴吃黄连—有苦说不出了。 并且这个世界的盗版环境也和前世相差无几,重复售卖CD—key的行为也是十分猖獗。 张宇自然不想寄人篱下,成立自己的公司迫在眉睫。 打开电脑查看自己的资料。 【张宇:游戏设计师(D)】 【创意:3】 【程序:1】 【数值:1】 【关卡:2】 【剧情:0】 【原画美术:1】 【3D美术:0】 【可用资源:900MB/900MB】 嗯,还不错! 张宇打开了游戏公司的注册入口。 在填写完一系列表格后,系统弹出了确认公司信息的窗口,接下来只需要确认公司名称和公司logo就可以提交审核了。 张宇思考了一下,最后打入了公司名称。 【质量黑洞】 检测通过。 张宇前世虽然算不上是科幻迷,但也喜欢偶尔看一看关于宇宙奥秘的视频。
而公司的名字就是字面意思,自己的游戏必然像黑洞一般,让玩家们进得来,出不去。 确定了公司名称,接下来就是绘制自己的logo。 最终,张宇选择绘制一个比较经典的黑洞,周围环绕着类星体,并配上【质量黑洞】四个与美术契合的美术大字。 在检查了几次没有问题之后,张宇提交了申请,大概7个工作日之内就会审核完成。 等到审核完成之后,张宇就可以考虑制作招聘信息了,不过现在也不着急,现在最重要的是等钱到账和思考下一款游戏该做什么。 在张宇的规划中,还是以端游为主,手游,页游基本不在考虑范围之内。 在电脑前坐了片刻,张宇打开了浏览器。 这几天他已经能逐渐刷到一些游玩《FlappyBird》的玩家了,这些日子给他带来不少欢乐。 “不愧是病毒式营销的鼻祖,这么快就已经传播了。” 但2周的时间,还是太快了,要知道,前世的《FlappyBird》可是经历了九个月的沉淀啊! 不过张宇很快找到了答案,因为这条视频已经被顶到了首页了,并且播放量还在持续上涨。