第二章 前身的小麻烦
吃完外卖,张宇便在笔记本上翻找这世界的游戏,由脸上的狂喜,再到平静,然后神色凝重,最后甚至胸口不停起伏,喘着粗气。 岂有此理! 本来张宇打开笔记本电脑,确认了这个世界的游戏作品。 科技的发达导致了VR游戏占据了主导地位。 其次是手机游戏,虽然大多数都是休闲游戏,但也可以理解,前世的手机游戏虽然充满争议,但它吸金是不可争议的事实。 PC游戏非常的惨淡,绝大多数的PC都是用来办公的,虽然也有不错的游戏,但也少的可怜,估计是哪个高级设计师的练手作品。 顺便一提,这个世界的游戏设计师有评级之分,S级,A级,B级,C级和D级。很多设计师都是在B级之后,再无升级的希望。 本来张宇挺高兴的,没有页游网游,没有主机游戏,游戏商们都去开发VR游戏去了,自己大展拳脚的时候到了。 结果一看自己的个人账号,顿时怒火攻心,一口气差点没顺过来。 张宇现在用的是一个叫【龙腾】的引擎,也不难,比前世的Unity还要简单,功能也更齐全。 打开引擎,各个数据展现眼前。 【张宇:游戏设计师(考核中)】 【创意:0】 【程序:0】 【数值:0】 【关卡:0】 【剧情:0】 【原画美术:0】 【3D美术:0】 【可用资源:12MB/100MB】 账号里的数据,是根据张宇做出来的游戏,做出来的综合评分。 这些都是没有问题的,然而最下面的【可用资源】却让张宇心力交瘁。 说明一下,【可用资源】是每个游戏设计师在网上申请的一种免费的公共资源,根据设计师的等级不同,系统发放和刷新的资源也会不同。 如果是100MB,对于张宇来说也是够用的,可问题在于,已经用掉了88MB,只有12MB了。 张宇看了看钱包,零零整整加起来还有300块钱。 这才月中,等到下个月也不现实,区区12MB,能做什么游戏? 一想到这里,张宇不由得低头沉思,结果又一眼瞄到了刚刚花了巨款买的盒饭与奶茶…… “还是先看看能不能拯救一下这个游戏吧。” 半小时后。 张宇默默的闭上了双眼。 唉,救不了,耶稣来了也救不了。 这是一款2D横板平台跳跃游戏,看得出来前身有着很大的野心,但是以张宇现在的眼光来看,人物没有跳跃动作,跳跃曲线奇怪,人物的移动速度也是慢吞吞的,没有一种跟手的cao作感。 2D平台跳跃类的游戏,这是一个非常适合新手制作的游戏类型,新手在制作的过程中会学到很多东西,一些cao作和小细节都能人感受到克服游戏开发中间困难的过程,譬如说蹬墙跳的cao作逻辑,移动平台如何能合理的带动角色,关卡的设计和机制的设计等等。
但同时这类游戏也是上限最高的类型之一,在这个品类上也是有着无数神坛上的作品。 总之,这游戏基本是和考核无缘了。 张宇现在需要一款游戏。 一款资源在12M以内的游戏。 有一定的噱头,能让张宇赚爆了的游戏。 “我想我知道该做什么游戏了,我们两个从某种程度上还有点像呢。” “开工吧!” 有了目标,张宇再次打开电脑,敲击起了代码。 “宇哥,你这是在干嘛呢?” 伴随着一声开门声,张宇回头看到了来人,那个早上叫自己起床的男子,和他一起回来的,是一位看起来身体就虚弱的室友。 又看了看窗外,已经看不见太阳了。 “你今天运气这么好的嘛,上课的老师没一个点名的。” 陆陆续续回来了几个人,大家又聊了一会儿,见这位体弱的室友准备睡觉了,自觉的关灯,打电话的去了走廊,玩电脑的则是默默的带上耳机,换上薄膜键盘,又拉上了床帘。 在他的记忆里,自己的这位室友体弱多病,大家也很迁就他。 “看来得搬出去住。” 因为职业原因,张宇不可能天天晚上睡觉,他打算挣到钱了先考虑租房住了。 带着这些想法,渐渐睡去。