第四十二章 丰收
“你的主线任务三(B 级):‘将大蛇血脉研究资料汇总交给剧情格斗家’已经完成,交付剧情人物为主角(暂代)神乐千鹤。” “任务完成度:98.5%。” “任务完成评价:S。” “你获得了19000通用点,你的获得了2点技能点。” “你的全属性上升2点,你获得了2点自由属性点。” “你的行为对神乐千鹤产生了很大的帮助,神乐千鹤对你非常感激。” “与神乐千鹤的关系上升为:友好(123/1000),与神乐财团的关系上升为尊敬(333/1000).” “你获得了神乐千鹤的赠礼,你获得了消耗性道具:雪之影。你获得了装备:雪之飘带。” “雪之影(B级物品):蕴含了巫女神乐氏的力量,使用后将制造一个具备本体全属性及30%攻击力的幻象,敌人很难发现这是幻象,幻象可以cao纵,继承本体全装备,随机继承本体的一个战斗技能,同时本体进入隐身状态,攻击、使用道具、技能即会显形。隐身持续10秒,幻象持续120秒。使用次数(3/3)。” “雪之飘带(紫色):蕴含了巫女神乐氏力量的腰带。物理防御 5,法术防御 7,体质 2,智力 2,移动速度 9%,地形对移动速度的影响-40%,自带技能,雪痕:启动后10秒内,行走时会产生一串幻影,移动速度 15%,幻影会使自身难以被命中。消耗31MP,冷却600秒。” 这可是来到空间里的第一个紫色装备啊,而且属性自己是那么的喜欢,梁默在这白色的腰带上轻抚许久,才珍重的给自己装备上了,刚装备上,就收到了最新的消息: “你装备了紫色级装备,该装备自动灵魂绑定,不可交易给他人,死亡后有一定几率掉落。” “你的装备中,有两条相同的增加移动速度的属性,由于雪之飘带的品阶比七枷社的休闲运动皮鞋(仿)高,判定雪之飘带增加移动速度的属性生效。” 原来高级装备会绑定在试炼者身上!梁默恍然大悟,试炼者获得了好装备,自然都会装备上来增加自己的实力,后来实力提升到一定程度,原本的装备不合适或是有了替代品,也不能把原来那件卖出,难怪市面上好装备寥寥无几。同时他也明白了为什么市面上,增加属性的装备远比加其他玩意的装备卖的贵的多的原因,除了基本属性、攻击、护甲、血蓝量这些以外,其他的那些装备自带的特殊属性,相同条目均不叠加! 了解了这些之后,梁默继续向下看去: “场景:拳皇95世界,kof大会进行时。” “场景难度:D。” “由于你进入了kof95大会的战役场景,场景综合难度修正为:B-。” “主线任务:通过。” “C级以上支线:未触发。” “场景探索度:82.11%” “任务完成度:89.99%” “综合评价:A ” “你获得了10000通用点。” “你获得了1点技能点。” “你的全属性 1,你获得了5点自由属性点。” “你的评价较高,你的空间权限提升1级,目前为:2级。” “由于你的空间权限提升为2级,你的全属性 2.” “你的随机一项战斗技能提升一级,抽取中,最终选项为:内气毒功。” 内气毒功Lv3 为接下来的一次攻击附加毒素,被命中的敌人将受到每秒18点毒素伤害,同时每1秒触发一次0.2s的眩晕,持续6秒,6秒触发七次。 消耗20MP,冷却25秒 内气毒功触发次数上升到了7次,这技能的总伤害上升到了126点,加上断断续续1.4秒的眩晕,输出可以说是很不错了,至于场景探索度这么高是在梁默的意料之中,艾露恩带着自己,不但进去了秘密基地,连卢卡尔的地下机关都去过,探索度低的话完全说不过去了。 只是高完成度的奖励之丰厚,多多少少还是出乎他的意料之外,空间的计算是这样的方式的话,那么很明显,强者的成长速度将是弱者的几十倍! “你完成了公正之契,你将获得来自钢之炼金术师世界的一项随机抽取的奖励。” “抽取需要双方同时抽取,抽取的物品不同但价值相同,但你的契约的发起者已经强制帮你抽取,你获得了大总统布拉德雷的连鞘细剑(仿)。” “大总统布拉德雷的连鞘细剑(仿): 蓝色装备(特殊) 装备需灵魂绑定 攻击13-13 攻击速度:4(较快) 物理防御 2 力量 2 攻击速度 7% 命中 5% 剑鞘格挡时伤害-11% 自带技能,梦想一刀:使用前提条件:细剑在剑鞘中至少放置30秒,下一次拔刀攻击时,攻击速度 100%,攻击力 55%。冷却700秒。” 这柄剑简直就像是量身定做的一般,要是让梁默自己抽取的话,他觉得自己绝对没有这么好的运气,也不知道艾露恩是真的靠运气抽的还是用了什么其他的方法,梁默连忙扔下那没属性的烂匕首,直接将这细剑装备上了,随手耍了两下,不愧是攻击速度4的武器,梁默感觉自己拿着这长长的细剑,攻击速度比那匕首还快许多! 属性点上,梁默没有任何犹豫的把自由属性点全加到了敏捷上,看到艾露恩这样强大的试炼者都选择了单一属性作为主城中,梁默彻底绝了均衡发展的念头,加完后,敏捷属性已经达到了27点! 刚加完,选择了确定之后,梁默就收到了一行血红色的提示: “扣除装备加成,你的敏捷属性已经超过了20点,敏捷是你第一个超过20点的属性。” “你的敏捷被确定为你的主属性,你成为了敏捷特长的试炼者,主属性一旦确定,极难更改。”
“主属性直接决定你的基本攻击/防御(不计任何其他加成),你的敏捷值为27,你的基本物理攻击力为27。同时1点敏捷会为你带来0.15%的暴击率和0.1%的闪避率。” “你的所有受敏捷影响的基本能力、战斗技能、装备、物品的效果增加百分之二十。” 看来这空间也在有意无意的禁止五项属性均衡发展呢,一旦确定了主属性之后,向主属性投资的收益比向其他属性投资的收益要高的多,通过查询,梁默知道,确定力量为主属性的话,基本物理攻击力的比值是1:1.5,也就是说20点力量带来的物理攻击能力是30,并且所有与力量相关的效果增加百分之二十五,同时每点力量提供3点的血量和0.5%的速度。其他几个主属性也有各自的加成。 从数据上看,力量主属性似乎比敏捷的效果要强很多,但实际并不然,敏捷关乎速度,敏捷特长者的出手速度远比同级的力量特长者快得多,要是打木桩(打不会反抗的目标的意思)的话,敏捷特长者的输出比同级力量特长者高出一倍多都不稀奇。 剩下的只有3个技能点了,这3点技能点是梁默自认为的最大收获,既然随机增加的那一项技能增加到了内气毒功上,那自己干脆就把技能加在内气毒功上,正好弥补一下自己输出不足的问题,Lv6的内气毒功,会是怎样变态的技能呢?梁默满心欢喜的期待着。 可他的热情马上被空间浇了一盆冷水: “C级技能从Lv3上升到Lv4需要3点技能点,是否确定?” 这他妈的!梁默咒骂了一句,又尝试了一下纵跃,Lv2上升到Lv3还是需要1技能点,看来这lv4有秘密在里面!他思虑了良久,这次拳皇世界给了他很大的触动,光是跑、保命并不能解决问题,有时候自己的输出,或者说杀伤力够强才能解决问题,把威胁扼杀,才能保证自己的生存,他狠了狠心,把3个技能点全部加在了内气毒功上! 内气毒功Lv4 为接下来的两次攻击附加内气毒素,被命中的敌人将受到每秒20点毒素伤害,同时每1秒触发一次0.2s的眩晕,持续6秒,6秒触发七次。两次攻击造成的效果叠加。 消耗20MP,冷却25秒 梁默咧开嘴,开怀的笑起来,LV4级要那么多的技能点,加出来的效果自然是非同凡响,两次效果叠加,那280点的总伤害还在其次,每秒触发一次的0.4秒眩晕带来的效果,绝不是0.2秒眩晕威力的一倍那么简单!这技能现在可以说是脱胎换骨,梁默估计,一般的B级技能都达不到这种威力! 清点完了所有的收获,、梁默忽然发现,还有一个提示,在信息栏很不起眼的一角,一下一下的闪烁着,他不在意的打开一看,整个人都僵在了原地: “你向空间证明了你的价值,你完成了任务‘任务流达人’,你的现实世界躯体塑造成功,你可以回归现实世界了。” (我今天在床上猛地一站,床塌了。。。。)