无限流的困境
无限流的困境在于一直都没有构建逻辑自洽的核心设定,没有规则与框架,这是无限流最大的问题。 对于作者而言,最初的无限流上手简单,电影游戏漫画都能参考,拿来就能当菜,因为没人用过,什么想法都能融合进去。 尤其是精彩的电影游戏漫画,这些能提供极大的帮助,世界观设定、力量体系等等都不需要思考,直接拿来就可以。 对于读者而言,虽然融合在一起炒出来的未必是好菜,但乱炖也可以尝试,有时候味道还特别不错。 但并非融合的元素越多就越精彩,当最初的新奇退潮之后,融合越多反而越难以驾驭。所以,无限流一直以来都是中后期崩盘,就是因为融合太多驾驭不了。 不可否认,在无限流最初阶段,只要能选好剧本,文笔过去的的无限流小说都能迅速获得关注。 十年过去了,可以直接嫁接到小说中作为素材的电影游戏漫画应该都被过度使用了,做个比喻就是半成品没了,或者翻来覆去就这点半成品,读者吃腻了! 浇灌无限流的水库枯竭了,直接导致无限流跌入低谷。 为什么浇灌无限流的水库会那么快就枯竭? 因为没有堤坝,没法过滤,也没法蓄水,就算有雨水补充,也因为没有建好堤坝而流失。 何为堤坝? 堤坝既是规则,也是框架! 规则之下,框架之内,即成堤坝。 堤坝的意义在于过滤杂物,形成围堵,这才能蓄水,最终形成自成循环的浇灌体系。 何为规则?何为框架? 举个例子,一副扑克牌,同样54张牌,却能演化出不同的打法,每一种打法其实就是一种规则。 80分有80分的规则,斗地主有都地主的打法,十三道有十三道的配法。 同样4个人玩牌,80分是2VS2,斗地主是1VS3,十三道是各自为战赢者通吃,80分、斗地主、十三道就是三种规则,三个框架。