第三十章 心法机制
“怎么又是我啊!”夏塘荷花这下算是彻底崩溃了,不过她还是转身拉着龙卷风朝着反方向奔跑了起来。 “专心带风。”对于系统设定的机制,清风元霸也没办法。 如果可以选择,他也不希望,BOSS的点名对象是夏塘荷花,她现在的游戏状态实在是太差了。 “团长,我体力不足了,跑不快啊!” 游戏的角色属性中,除了生命值,内息值,定力值以外,还有一个体力值的设定。 这种体力值关系到角色的行动能力,就比如说奔跑,战斗,其实都会在不断得消耗角色的体力值的,甚至角色背包的重量,携带装备的品质也会影响到角色的体力值。 当然,体力值并不是只会消耗的。每一个门派的内功心法本身都是带有恢复体力的效果的。 随着内功心法的层数越高,角色体力值的恢复效果也会越来越强。 像唐千月这种内功境界满级的角色,她基本不用考虑角色的体力消耗。 而这夏塘荷花显然是从来没有去专门修炼过自己的内功心法的。 当然,现在游戏中很少会有人花时间和力气去修炼内功心法。 毕竟心法的增益,就数据上来看,远远比不上武器装备的属性提升。甚至比不上技能熟练度提升后的属性加成。 很多人都觉得,修炼内功心法是一件很浪费时间,浪费精神的事情。 不过唐千月却不是这样想的,她和唐千泷两人从小就喜欢看武侠小说,在小说中,那些武功高强的侠士们,他们往往都有着十分高深的内功。对于这个设定,唐千月和唐千泷那是有共识的。 唐千泷做为这个游戏的主策划,他不可能背离自己的价值观。 也正是因为这一点,唐千月很是笃定,内功心法的重要性在角色身上肯定占着很重的比例。 夏塘荷花拼命得奔跑着,可是她与龙卷风之间的距离还是越来越近,越来越近。 看着那已经发红快要清零的体力值,这个姑娘简直要崩溃了。 “往我这儿跑!”唐千月忽然在团队频道发出一条消息。 此时,夏塘荷花距离角色宫商月的距离不足四十尺,只要多跑两步就能够够到唐千月的乐伶技能。 一曲松江月回荡开来,眼看着要被龙卷风追上吞噬的夏塘荷花身上忽然浮起一阵蓝光,紧接着她的移动速度立时提升了许多,快走几步,再次和龙卷风之间拉开了距离。 “清风!剑痕!”BOSS青翼蝠王再次点名。 谢天谢地,终于点到第二个人了。 “3点钟位置集合!”剑痕快速得在屏幕上打出了一行字,他们需要引导两道龙卷风相撞,就必须约定一个碰头的位置。 另外,这也是为了提醒其他人不要在那个位置上出现,以免被龙卷风误伤。 得到了《松江月》的加持,夏塘荷花的速度立时提升了百分之三十,二话不说,直接就朝着和剑痕约定的三点钟位置移动过去。 剑痕的cao作那绝对是滴水不漏的,一边带风,时而手痒还会逐云剑气飞回来砍BOSS两刀,提提自己的输出数据。