第五十五间
近一个月的煎熬,各种诡异的迷宫,危险的陷阱,让闫月出的精神始终处在紧绷的状态。你不知道下一秒自己会被困在哪里,你也不知道身边的人,谁会突然遇害。而这一切都毫无理由的出现,甚至超过人的能力,让你觉得可能死都不知道为何而死的。 但是就在今天,闫月出终于打通了一条通道,似乎只要攻克青萌这道关,一切都会真相大白,那个隐藏在暗处的黑手就会被暴晒于强光之下,这是一场对决!而自己必须赢! 来到这座平房前,月出拿出了自己那个小本子,这是昨天他画的一些设计,基本考虑了这些老旧宅院的情况,但和这个平房的构造还是有些出入,他要通过实地的考察,来决定某些机关的具体设置。 这是一所待拆的平房,门户已经破旧不堪,而且布局也很老式,就是三间连在一起的房间,大门在正中间的这屋,进入大门后,对面是后门,而左右两侧的门则通往另外两个房间。三间房的面积完全一样大,摆放着老旧的木头原色家具,这些东西白给别人,别人都嫌麻烦,房子的主人也是觉得这些东西留之无用、弃之可惜,就扔在这里了,可能搬走它们的成本比它们本身的价值还要高。所以谁要是想偷,那就尽管来吧,房子都没有上锁,当然,就算是上锁了也完全拦不住闫月出的。 月出根据自己现有的各种工具器械,琢磨如何在房间里布局,并不断在小本上写写画画,时不时的还用尺子量一下距离,他在这个密室的设计上遇到了一些局限。 第一、这里没有电,所以用个电设备必须是支持电池的。这就导致很多工具用不了,比如大功率的电钻。 第二、毕竟是别人的房子,月出不可能改变房间的结构,比如多插出一间隔断,或者是在墙上打个洞之类的,万万不可。 第三、由于三间平房并排着,并且入口在中间这间,所以不能像平常的密室一样,游戏过程是线性的,可以一间一间的通过。在这里,玩家可能要多次经过中间的房间了,不过也好,月出可以利用这一点搞出点特殊的名堂。 而最让人为难的是,这个密室造出来要让青萌觉得好,作为一个经营多年密室游戏店的员工,而且是爱幽的这种适合硬核玩家研究的密室。她什么机关没见过!而且这个房子还有这么多局限性在,如何才能让她眼前一亮,这才是最大的考验。 密室除了解密外,为了代入感,还要编一个故事出来,为这个密室设定一个主题,故事可以不完整,设定缺失,故事的主人公甚至连名字都不用编,但一定要有一个基本的框架,让玩家知道自己是谁,目标是什么,而不是毫无意义去解开那一道一道的门。 于是月出针对眼前的这个房间结构,两边各有一间房,设计了一对双胞胎寻找亲人的故事,故事根本没有任何其他的具体情节了,让你知道是谁要干什么就行了。 具体实施阶段,经常跟父亲研究锁具的经验派上了用场,月出用搜刮来的零件设计出一对关联盒子,具体结构是这样的: 两个盒子是一模一样的结构,盒子中藏有有两套锁具,分别开启盒子后面的两个小门。盒子正面伸出一个弧形的把手,当拉动把手时,两个锁具同时启动。第一个锁具会打开上方的小门,里面有一把钥匙。而第二个锁具是电子锁,它启动后会进行一个判断,另一个盒子的电子锁是否同时也启动了,如果是,就打开下面的盒子;如果不是,则不做任何动作。 也就是说,这两个盒子中第一个小门只要单独拉动把手就能打开;而第二个小门必须让两个盒子同时拉动把手才能打开,玩家才能得到里面的另外两把钥匙。